ルール

SW:CCGは通常60枚のデッキを組んで遊びます。
帝国側(ダークサイド)と反乱軍側(ライトサイド)にわかれ、はやく相手のカードをなくした方が勝ちです。

カードの構成について

  1. キャラクターカード

  2. ゲームの要となるカードです。もちろんベイダーやルーク、オビ・ワン=ケノービが登場します。
  3. 宇宙船カード

  4. 星系上で戦闘する際に必要となるカードです。もちろんスターデストロイヤーやXウィングが登場します。
  5. 武器カード

  6. キャラクターや宇宙船に配備して、戦闘を有利に進めるカードです。
  7. ロケーションカード

  8. ロケーションカードには星系カードと位置カードがあります。星系カードは、宇宙船を配備して宇宙戦闘を展開する場です。位置カードはキャラクターを配備して地上戦を展開する場です。
  9. エフェクトカード

  10. キャラクターやロケーションカードに配備して、ゲーム全体に影響を与えるカードです。
  11. インタラプトカード

  12. ゲームの途中に割り込んで使用するカードで、ゲームの流れを変えるために使うカードです。

カードの配置について

  1. 初期配置はお互い60枚のデッキがおいてあるだけです。このデッキのことをリザーブデッキと言います。
  2. リザーブデッキから8枚手札とします。はじめが8枚なだけで手札は何枚ためてもかまいません。
  3. 毎ターンごとにリザーブデッキから、このターンに使用するフォース(裏返しのままのカード)を起動します。そうしてためられたフォースの山のことをフォースデッキと言います。
  4. キャラクターを配備したり、戦闘を起こしたり、移動したりするにはフォースが必要です。そのターンで使用できるフォースの量はフォースデッキにためられたカードの枚数までです。配備等のために使ったフォースはユーズドデッキに送られます。このユーズドデッキはターンの最後にリザーブデッキの一番下に戻すことができます。

ゲームの流れについて

  1. 起動フェーズ

  2. リザーブデッキから、ロケーションカードに描かれている「フォースアイコンの数+1」枚、フォースデッキにカードを移動させます。
  3. 支配フェーズ

  4. キャラクターがロケーションカードに配備されている状態で、相手側にキャラクターがいない場合、そのロケーションは自分が支配していると言うことで、相手のフォースをロストさせることができます。これを支配によるフォース消耗と言います。フォース消耗させるカード枚数は相手側のフォースアイコンの数です。
  5. 配備フェーズ

  6. ロケーションカードを出したり、キャラクター、宇宙船、武器その他をフォースを使って配備していきます。
  7. 戦闘フェーズ

  8. ロケーションを挟んで、ライトサイド・ダークサイドの両陣営にキャラクターがいた場合、戦闘を起こすことができます。戦闘に勝てば相手のフォースを大量に奪うことができます。
  9. 移動フェーズ

  10. キャラクターや宇宙船を、違うロケーションに移動させます。
  11. ドローフェーズ

  12. このターンで使用しなかったフォースを手札に加えます。フォースを手札に加えずに貯めておくこともできます。

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