ロック ハワード攻略


必殺技に使えるものが揃っている反面、それを生かすための通常技がしゃがみ中Kくらいしかなく総合的に見ると今一つといった感じが拭えない。在りし日のアンディボガードを彷彿とさせるキャラだ。SAのシャインナックルは発生リーチともに最高クラスなので反撃用に重宝する。レイジングストームも対空として非常に強力なのでゲージが欲しいキャラでもある。

遠距離

地を這う飛び道具が有効な相手には烈風拳連打。跳ばれたら立ち大Kなどで落としていく。どんぴしゃで跳ばれない限り早々直接蹴られることはない。相手がいらついてきたら大ジャンプ大Kやハードエッジで押し込む。ハードエッジ空かしなんかもお洒落。

中距離

ロックの持つ技が機能しない嫌な距離。弱中のハードエッジを上手く当てるか小ジャンプ大Kを散らすか、駄目もとで大足を差し込むか、といったところ。ハードエッジはめり込むと反撃を受けるし大足はリーチ発生ともに今一つ。あまりこの距離では相手の動きにつきあわずに距離があいたらかまわずハードエッジで突っ込みたい。

近距離

小足中足の目押し、小ジャンプ、真空投げなど。小ジャンプ弱Kを当てた後は真空投げとの二択にちょうど良い。

対空

立ち大K、しゃがみ大Pが強い。ライジングはあんまり信用できない。落とした後は烈風拳を重ねるか、レイジランで走りたい。溜まっていればレイジングストームが究極対空。

連続技

小足中足ハードエッジ

基本コンボ。距離によってはつながらない。

小足*2>シャインナックル

ゲージ使用コンボ。でもゲージはシャイン反撃とレジスト対空に使いたい。


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