デヂタル野郎のゲームレビュー - beatmania
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アーケード/コナミ

・ムチャはまりのアーケード
 ハマった……。
 これほどハマったゲームはデイトナUSA以来かな。

 ゲームとしては、リズムを刻んでいくパラッパラパー系。
 もう、まんまだよね。
 あれを専用のコントローラーにして、ストリート風味を加えたアーケードゲーム。
 最初に見たときはターンテーブルがショッキングだったっけ。

 こういうゲームを目にしたとき、人が取りうる行動はふたつだけ。
 ハマるか、忌避するかのどちらか。

 なぜなら、こういったリズムスタイルのゲームは人の尊厳に触れる部分があるから。
 パラッパラッパーを与えると、くやしくてくやしくて死ぬほどプレイする人間か、「いいよ、こんなのできなくても」と言って放り出すという人間しかいません。
 beatmaniaもまたしかり。

 これができないと、人としてなにかが劣っているような気になるらしいんだよね。
「なるらしい」っていうのは、ボクは普通の人よりも比較的よくできるほうだから。

・フィードバックが働くゲームはどんなゲーム?
 とにかくね、やりこめばやりこむほどちゃんとできるのが嬉しいんだよね。
 CD聴いたり、リズムとったりすると、その反映がきっちりくる。フィードバックがちゃんと働く。
 これはいいゲームである第一条件なんだ。

 さすがにhouseには苦しんだけど、元曲を聞いてイメージトレーニングを重ねるとけっこう簡単にクリアできるはず。
 いまだに16分音符連打のところは、ちょいと苦労しているけど。
 ボクはmidiデータにしたやつを聴いてトレーニングした。
 たしか、real audioのファイルでもあったはず。infoseekあたりで検索してみ。

 そうそう、CDが出ているんだけど、どっこにもないんだよね、これが。
 えらく延々とさがしているんだけどなぁ……。

 ま、ともあれ、やっとクリアできたから、これからはビジュアル系のプレイに走ってみようかな。
 踊りつつプレイってヤツね(^_^;)

 今月(3月)の末には2nd mixが出るそうで。
 はぁ、こりゃまた行くんだろうなぁ……。


 でもって、ちょいと考えて私的beatmaniaの段級表みたいなのを作ってみました。
 beatmania 2nd MIXのレビューはこちら
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