beatmania
アーケード/コナミ
・ムチャはまりのアーケード
ハマった……。
これほどハマったゲームはデイトナUSA以来かな。ゲームとしては、リズムを刻んでいくパラッパラパー系。
もう、まんまだよね。
あれを専用のコントローラーにして、ストリート風味を加えたアーケードゲーム。
最初に見たときはターンテーブルがショッキングだったっけ。こういうゲームを目にしたとき、人が取りうる行動はふたつだけ。
ハマるか、忌避するかのどちらか。なぜなら、こういったリズムスタイルのゲームは人の尊厳に触れる部分があるから。
パラッパラッパーを与えると、くやしくてくやしくて死ぬほどプレイする人間か、「いいよ、こんなのできなくても」と言って放り出すという人間しかいません。
beatmaniaもまたしかり。これができないと、人としてなにかが劣っているような気になるらしいんだよね。
「なるらしい」っていうのは、ボクは普通の人よりも比較的よくできるほうだから。・フィードバックが働くゲームはどんなゲーム?
とにかくね、やりこめばやりこむほどちゃんとできるのが嬉しいんだよね。
CD聴いたり、リズムとったりすると、その反映がきっちりくる。フィードバックがちゃんと働く。
これはいいゲームである第一条件なんだ。さすがにhouseには苦しんだけど、元曲を聞いてイメージトレーニングを重ねるとけっこう簡単にクリアできるはず。
いまだに16分音符連打のところは、ちょいと苦労しているけど。
ボクはmidiデータにしたやつを聴いてトレーニングした。
たしか、real audioのファイルでもあったはず。infoseekあたりで検索してみ。そうそう、CDが出ているんだけど、どっこにもないんだよね、これが。
えらく延々とさがしているんだけどなぁ……。ま、ともあれ、やっとクリアできたから、これからはビジュアル系のプレイに走ってみようかな。
踊りつつプレイってヤツね(^_^;)今月(3月)の末には2nd mixが出るそうで。
はぁ、こりゃまた行くんだろうなぁ……。
でもって、ちょいと考えて私的beatmaniaの段級表みたいなのを作ってみました。
beatmania 2nd MIXのレビューはこちら。
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