*先史時代*

先史は1番最初の時代で歩兵兵舎で作れるユニットは
クラブ戦士とロックスローアー投石戦士だけである
アンチ関係もできておらず、塔が最強だと思われる
この時代だけでやったらつまらないです!w

なお、寺院で預言者と僧侶を作成できる

*対打撃装甲=剣防 対刺突装甲=槍防 対弓矢装甲=弓防で表記




画像 ユニット名 ステータス
生産できる建物
消費コスト 



市民 HP  65 移動 11
首都 攻撃 5
コスト 50 射程 2
基本的なユニットで、ユニットを作成するための資源を集めたり
建物を建設したりすることができる
市民の数は【100人】以上いたほうがいいらしいが、中盤から終盤は
軍操作などに集中して【100人】まで達成してない人は結構いる
少数の敵が攻めてきた時など、市民で撃退するのは一般的
銅器時代から病院を建設できるようになり、時代が進化するにつれ
病院で研究をして、HP、攻撃力、移動速度を強化できる



偵察犬 HP  60
首都 移動 11
コスト 50
その名のとおり、偵察でとても役に立つ犬
ほとんどの人が、ゲームが始まってから一番最初に作っており
自分の周りを偵察したのち、すぐに敵陣地を発見&偵察する
敵の居場所がわからないんじゃ攻撃すらできない。相手の軍なども見て
作成するユニットなども決めるので、早期発見は大事である
森なども通ることができる
病院でHPのみ強化する事ができる



ロックスローアー投石戦士 HP  75 移動 11
歩兵兵舎 攻撃 5 槍防 2
コスト 30 30 射程 2 弓防 2
石を投げて攻撃するユニット、弓兵に対して通常の1.5倍のダメージを与える
スリンガー投石戦士よりも若干、攻撃スピードが早くて、1対1の実験で勝つこともできた
スリンガーがアップグレードして原始弓兵になれば、勝ち目は無い
飛び道具を使うが弓矢ではなく【打撃系】なのでスピアマン槍戦士にすぐにやられる
実用性が無く、使う人も滅多にいない

*銅器時代になると使えなくなる



クラブ戦士 HP  135 剣防 0 (強化可)
歩兵兵舎 攻撃 8
コスト 30 30 移動 12
【打撃系】は他の軍ユニットに比べてHPが高い
クラブ戦士は【打撃攻撃】なので弓兵に対して威力を発揮する
1対1の実験ではスリンガー投石戦士と原始弓兵までは勝つことができた
【打撃系】なので【刺突攻撃】に弱く、すぐにやられてしまう

*銅器時代になると、メイス戦士にアップグレード可能



預言者 HP  150 パワー 100
寺院 射程 6
コスト 200 200 移動 9
預言者は【パワー】を消費して、いろんな災害を起こす事ができる
あまり使われないユニットだが破壊的な能力を持っていて危険
時代が進化するにつれ、寺院で研究して、HP、射程、移動速度を強化できる
寺院の範囲内のユニット、建物は、預言者の攻撃を一切受けない
攻撃力を持たないので【直接】敵ユニットを攻撃することはできない
全ての時代で作成する事ができる

アースクエイク:地震を発生させて、建物を短時間で破壊する(パワー消費50)
ヴォルケイノ:火山弾でユニットや建物に大打撃を与える(パワー消費60)
ハリケーン:海上専用で全ての船・潜水艦に大打撃を与える、移動可能(パワー消費100)
プラーグ:伝染病を発生させ、近くにいるユニットに次々と感染し徐々にHPを減らす(パワー消費100%)
マラリア:うけたユニットはHPをかなり減らされるだけで死にはしない(パワー消費100)
ファイアストーム:近くにある建物に次々と引火し破壊する(壁、塔は不可(パワー消費75)

*預言者は人口を5人分消費



僧侶 HP  100 パワー 100
寺院 射程 4
コスト 50 125 移動 9
パワーを50%消費して敵ユニットを仲間にすることができる
預言者と同じで、時代が進化するにつれ寺院で強化できる
民族の象徴でバベルの塔を建設すると、一定範囲内の敵ユニットを
まとめて仲間にできる
使う人は少ないが、使い方によっては戦況を良い方向に導く?
同じく、攻撃力を持たないので【直接】敵ユニットを攻撃することができない
全ての時代で作成する事ができる