| *先史時代* |
| 先史は1番最初の時代で歩兵兵舎で作れるユニットは クラブ戦士とロックスローアー投石戦士だけである アンチ関係もできておらず、塔が最強だと思われる この時代だけでやったらつまらないです!w なお、寺院で預言者と僧侶を作成できる *対打撃装甲=剣防 対刺突装甲=槍防 対弓矢装甲=弓防で表記 |
| 画像 | ユニット名 | ステータス | ||
| 生産できる建物 | ||||
| 消費コスト |
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| 市民 | HP 65 | 移動 11 | ||
| 首都 | 攻撃 5 | |||
| コスト |
射程 2 | |||
| 基本的なユニットで、ユニットを作成するための資源を集めたり 建物を建設したりすることができる 市民の数は【100人】以上いたほうがいいらしいが、中盤から終盤は 軍操作などに集中して【100人】まで達成してない人は結構いる 少数の敵が攻めてきた時など、市民で撃退するのは一般的 銅器時代から病院を建設できるようになり、時代が進化するにつれ 病院で研究をして、HP、攻撃力、移動速度を強化できる |
| 偵察犬 | HP 60 | |||
| 首都 | 移動 11 | |||
| コスト |
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| その名のとおり、偵察でとても役に立つ犬 ほとんどの人が、ゲームが始まってから一番最初に作っており 自分の周りを偵察したのち、すぐに敵陣地を発見&偵察する 敵の居場所がわからないんじゃ攻撃すらできない。相手の軍なども見て 作成するユニットなども決めるので、早期発見は大事である 森なども通ることができる 病院でHPのみ強化する事ができる |
| ロックスローアー投石戦士 | HP 75 | 移動 11 | ||
| 歩兵兵舎 | 攻撃 5 | 槍防 2 | ||
| コスト |
射程 2 | 弓防 2 | ||
| 石を投げて攻撃するユニット、弓兵に対して通常の1.5倍のダメージを与える スリンガー投石戦士よりも若干、攻撃スピードが早くて、1対1の実験で勝つこともできた スリンガーがアップグレードして原始弓兵になれば、勝ち目は無い 飛び道具を使うが弓矢ではなく【打撃系】なのでスピアマン槍戦士にすぐにやられる 実用性が無く、使う人も滅多にいない *銅器時代になると使えなくなる |
| クラブ戦士 | HP 135 | 剣防 0 (強化可) | ||
| 歩兵兵舎 | 攻撃 8 | |||
| コスト |
移動 12 | |||
| 【打撃系】は他の軍ユニットに比べてHPが高い クラブ戦士は【打撃攻撃】なので弓兵に対して威力を発揮する 1対1の実験ではスリンガー投石戦士と原始弓兵までは勝つことができた 【打撃系】なので【刺突攻撃】に弱く、すぐにやられてしまう *銅器時代になると、メイス戦士にアップグレード可能 |
| 預言者 | HP 150 | パワー 100 | ||
| 寺院 | 射程 6 | |||
| コスト |
移動 9 | |||
| 預言者は【パワー】を消費して、いろんな災害を起こす事ができる あまり使われないユニットだが破壊的な能力を持っていて危険 時代が進化するにつれ、寺院で研究して、HP、射程、移動速度を強化できる 寺院の範囲内のユニット、建物は、預言者の攻撃を一切受けない 攻撃力を持たないので【直接】敵ユニットを攻撃することはできない 全ての時代で作成する事ができる アースクエイク:地震を発生させて、建物を短時間で破壊する(パワー消費50) ヴォルケイノ:火山弾でユニットや建物に大打撃を与える(パワー消費60) ハリケーン:海上専用で全ての船・潜水艦に大打撃を与える、移動可能(パワー消費100) プラーグ:伝染病を発生させ、近くにいるユニットに次々と感染し徐々にHPを減らす(パワー消費100%) マラリア:うけたユニットはHPをかなり減らされるだけで死にはしない(パワー消費100) ファイアストーム:近くにある建物に次々と引火し破壊する(壁、塔は不可(パワー消費75) *預言者は人口を5人分消費 |
| 僧侶 | HP 100 | パワー 100 | ||
| 寺院 | 射程 4 | |||
| コスト |
移動 9 | |||
| パワーを50%消費して敵ユニットを仲間にすることができる 預言者と同じで、時代が進化するにつれ寺院で強化できる 民族の象徴でバベルの塔を建設すると、一定範囲内の敵ユニットを まとめて仲間にできる 使う人は少ないが、使い方によっては戦況を良い方向に導く? 同じく、攻撃力を持たないので【直接】敵ユニットを攻撃することができない 全ての時代で作成する事ができる |