戦乙女
valkyrie
原案者 2Dさん 協力者 犬さん
掲載責任者 タイガ
背景:勇敢で強い魂を持つものをヴァルハラへと導く少女達。選ばれた者たちに真
の死を与える役割を持つ。
エゴ:【知性】魂を導く2(使命)
【感情】一人になりたくない10(欲求)
【肉体】戦いたい6(欲求)
絆 :【知性】
【感情】
【肉体】主神(従属)10
血と肉:20+1D6
武器:戦乙女の槍(2D6/ショートレンジ、光)
防具:銀の鎧(1+修正)
イニシアティヴ修正:+1
●変異
▼第一段階「不思議な少女」
色が白くなってくる、どこか冷たい感じがし、近寄りがたい雰囲気を出すようになる。
▼第二段階「危険な香りのする少女」
外見は透き通るように白くなり、目つきが
鋭くなる。より一層近寄りがたい雰囲気になって、近くにいるもので敏感なもので
あるならば身の危険を感じるようになる。
▼第三段階「死者を選ぶ少女」
外見の変化はこれ以上ないが、誰が見ても冷たい人のように思われ、近くにいるだけで危険を感じるようになる。
普通の人間であればできるだけ遠ざけようとするだろう。
●転生
▼異形
異形化した戦乙女は主神に見放され「戦姫」と呼ばれる存在になり、使命
を忘れて殺戮を繰り返す存在になる。
▼悪魔
悪魔化した戦乙女は「ノルン」と呼ばれる存在になる。世界律には「勇
敢」「永遠の愛」などがあり、もっとも有名なドミニオンは「ユグドラシル」があ
る。
【基本業】 ◎=推奨、○=準推奨
◎<戦乙女の槍>肉体 1レベル
ショートレンジの攻撃・防御のワザ。<白兵戦>として扱う。
このワザは武器「戦乙女のやり」を使うためのものである。
◎<スライトディフェンス>肉体 1レベル
<回避>として扱うワザ。
◎<戦馬召還>感情 1レベル
自分の乗用馬である戦馬を召喚するワザ。使用すると戦馬が1頭召喚できる。[レベル]以下の任意の数で何分間
とどめておくかを決める。1分間ごとに[人間性]が1減る。
戦馬
能力値:肉体 6
値と肉:達成値
業:肉体〈後ろ蹴り〉2
武器:足(2D6、ショートレンジ、通)
イニシアティブ値:7
<馬術>感情 1レベル
召喚した戦馬に乗って攻撃を避ける。<回避>として扱う。
≪猪突猛進≫特殊 1レベル
相手のダメージを二倍にしてうける代わりに、こちらも同時に
攻撃する事が出来る(一行動としては数えない)。その攻撃で相手に「かりそめの
死」を与えた場合、「真の死」に変更する事が出来る。
1シナリオに[レベル]回しか使えない。
○<モラル>特殊 1レベル
相手を奮い立たせるワザ。対象となったものは1分間、[レベル]以下の
任意の数だけ
戦闘判定の達成値を上げることが出来る。増やした分だけ[人間性]を減少させる。1シナリオに
[レベル]回しか使えない。
<戦場に咲く花>感情 1レベル
このワザは戦闘ラウンドの最初にのみ使用できる。
このラウンドの間、[達成値]体のまでの相手に、攻撃の対象を自分にするよ
うに強制する。
このワザは1シナリオに[レベル]回しか使えない。
○<天馬>特殊 1レベル
戦馬が空を飛ぶことが出来るようになるワザ。2人まで乗せて飛行できる。
[レベル]分間飛ぶごとに戦馬の血と肉が1減る。人に見られた場合騒ぎになる可能性が大きい。
○<意志疎通>感情 1レベル
このワザは戦馬に乗っている時にのみ有効。
攻撃系(格闘、白兵、射撃、兵器)のワザを【感情】で判定する事が出来るように
なる。
≪死の香り≫特殊 1レベル
周囲のものに死の危険を感じさせ、人が近づかないようにするワザ。
使うたびに[人間性]を1減らさなければならない。このワザは1シナリオに[レ
ベル]回使える。
クラードとイグノラントに有効です。ただしクラードの場合のみ対抗判定を行う事が出来る。イグノラントは
このワザに抵抗する事は出来ない。[レベル]分間有効で、イグノラントはその間に起こった不自然な行動や
戦闘などを見過ごてしまう。
【選択業】 ●=使用にGMの許可が必要 □=NPC(中立・味方>用 ■=NPC(敵)用
●<死は恐るにたらず>感情
とどめ判定のときに使用できるワザ。とどめ判定の式を以下のように変更する。
「使った愛/罪+2D6+[レベル]D6≧経験点コスト÷10で、成功」
このワザは1シナリオに[レベル]回使える。この際、[レベル]で増やしたダイ
スの出目の合計分だけ、[人間性]を減らす
<聞こえてますけど…>感情
PCの周囲でPCの事について会話をしている場合
それがどんな所にいようとも会話のないようが聞き取れるワザ。
PCの周囲で、半径[達成値]×10m以内の者のPCに関する会話の内容が聞き
取れる。
使うたびに[人間性]を1減らさなければならない。1シナリオ中に[レ
ベル]回使用可能。
<ほれっぽい>感情
異様なまでにほれやすくなる。異性スタンドアロンと"絆が芽生える"際、【感情】に<ほれっぽい> の
レベルを加える。【感情】の絆の内容は必ず恋愛にしなければならない。芽生えた絆の分だけ[人間性]が
回復する。もし、すでに他の恋愛の絆があるならば、まずその絆から優先的に変換しなければならない。
□<危険な織物>知性
死者の肉体を使い(本当になくても可)灰色の衣服を作るワ
ザ。出来あがった衣服は[レベル]分の防具として扱える。ただし作るのに30分
ほどかかるため、
戦闘中に作成する事は出来ない。またこの防具は[達成値]時間しか効果がなく、その時間を過ぎると
消え去ってしまう。この防具をつけている限り着用者から死臭が消える事はない。使うたびに[達成値]分
[人間性]を減らさなければならない。このワザは1シナリオに[レベル]回使える。
●≪ニーベルンゲン>特殊
ニーベルンゲン伝説同様に、悲劇的な結末を迎えさせる事が出来るワザ。使用したPCはただちに「真の死」を迎え、
同時に対象を一人選択する。対象とされたものは2D6時間後にPCの望む形で「真の死」を迎えさせる。その後、両者は
絆の中から一人を選ぶ(絆がない場合やGMが許可しないものは無視する)。選ばれたものたちも、それぞれ2D6時間後に
「真の死」を迎える。
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