各文明の特徴・攻略法
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アリラッシュの恐怖・・・朝鮮
更新 HMX-12マルチ
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☆ 朝鮮の特性
鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のヒットポイント +80
塔の射程 +2
聖職者のコスト -30%
使いやすさ 123456789
朝鮮はここに強い!! エジプトかな?(^^;
朝鮮はここに弱い!! アッシリア・ミノア・漢・ギリシア
☆ 朝鮮を使いこなせ!!
この文明の利点は資源をあまり必要としない文明ですので、長期戦にもってこいの文明です。
朝鮮が本領発揮をするのは鉄の時代に入ってから、アリを精鋭鉄剣戦士にしてからなので、文明をあげるのが最優先!
とにかく青銅の時代までダッシュで文明を上げましょう。 青銅の時代までは使えるユニットが無いので、防衛出来るようであれば
カベで防衛ラインを引き、壁から一寸離れたところに、タワーを数個設置しましょう。 これで、青銅の時代までは、相手の攻撃に
耐えられる筈です。 青銅の時代になったら、速攻神殿を数個建て、聖職者にお金をかけまくり、相手のラッシュに備えます。
戦車で来られたら、おしまいなんですが(^^; 作っておかないわけには逝けませんので、とにかく作り、防衛に徹しましょう。
鉄の時代に入ってしまえば、こちらの物です!! どんどん、アリを作りましょう(^^;
朝鮮を使うとアリに気を取られがちですが、騎兵が結構使える!! 事を忘れないようにしましょう。
アリよりも全てに関して能力が上なので、はじめの内から攻めるのであれば、騎兵を用意するようにすればいいのでは
ないでしょうか? 青銅の時代で、青銅戦士を作るまで騎兵でやれればものすごい戦力になるかも。
朝鮮のラッシュは多彩です。 アリR・タワーR・ジジイR・バリスタR・騎兵R とにかく、たくさんあります(^^)
バリスタラッシュは、資源を多く使うので注意が必要ですが、せっかく作れるんですから、作りましょう。
ラッシュをするときは、1種類だけで行くのでなく、町民も連れていきましょう。 特に朝鮮の場合はアリが非常に使えるので
行く先々に戦士育成所をつくり、仕事が無くなったら、なるべく高台にタワーを設置します。 ジジイも数人連れていくと
町民をゲット出来るかもしれませんので、ジジイも連れていきましょう。 とにかく、朝鮮の場合は数で勝負な文明です
アリ1匹では、どうにもなりませんが、10位居ればあいてにとって、かなりのダメージです。 がしかし、やはりそれだけでは
飛び道具などに弱いので、町民でタワーを設置したりしながら、飛び道具に対抗しましょう。
☆ 石の時代で何をしよう?
スタート時はどの文明も一緒。とにかく畑以外で食糧を採取したいので、どんどん周りを調べつつ、資源を探し回りましょう。
その中の1人は相手の居る方向に向けて遠征させましょう。 こいつの役目は、水辺に港を作成する(食糧確保)と、相手の
位置把握のためです。 相手を見つけたら、少し離れた防衛に適した所に戦士育成所を作り、そのままにしておきます。
余裕があれば、遊んでしまうので木苺を見つけ一人で採取しても良いかもしれません。 また、港を作りまくってもOKでしょう
とにかく遊ばせない事です。 食糧の集め方に関しては
ここを見てください。
石の時代で町民を20人〜26人程度作って、資源に余裕を持たすようにすると、道具の時代で何かと役に立ちます。
割合的には「8〜10人を木こり」「10〜12人を食糧確保」「1〜2人を石・金」「1人を検索・攻撃設備の建設」になります
キーワード 「20%は検索しよう」 「町民は24人」
☆ 道具の時代で何をしよう?
道具の時代に入ったらすぐに市場の建設・地元に射手育成所・騎兵育成所・戦士育成所を数カ所建て、遠征している町民は
戦士育成所の近くか、相手の木こり近くにタワーを建てます。 そうこうしていると、市場が出来るので、速攻に工芸技術をUPします
食糧に余裕があれば、弓兵を2人程度作成し、地元に来ている相手の町民を捜したり、防衛したりしましょう。
石も余っているのであれば、木こりの居る場所にタワーも忘れず造りましょう。 食糧もつきてくる頃だと思いますので
そろそろ畑生産体制に入れます。方法としては中心で町の人を作り、その人で畑を中心の周りに作成します。
また、金堀に力を入れる時期でもありますので、遠征している食糧調達部隊を金堀にスイッチしましょう。
道具の時代で町民が34〜38人程度 木12〜15人 食糧・畑12人(釣り船があると多少変わる) 金5〜7人 石2・3人
青銅ボタンを押したら、テクノロジーUPするべき物があります。 斧戦士にUP・皮の鎧・道具の加工です。
キーワード 「無駄なテクノロジーやUPグレードは避ける 金堀・工芸技術が最低限必要なテクノロジー」
「道具の時代は、早めに終わりにする。」 「防衛できる地形であれば、カベも作成して、ラッシュに対応する」
☆ 青銅の時代で何をしよう?
速攻政治機関と、神殿を地元に作成します。 神殿は2つ作り、神殿が立て終わったら1方で聖職者を作り
一方でUPグレードしましょう。 2人出来終わった時点で1人を遠征地に送り戦力にします。 1人は防衛です。
防衛に自信がなければ、歩兵育成所も作成して、歩兵を数人作っておきます。
地元の戦士育成所では短剣戦士のUPグレードをします。 余裕があれば、戦闘弓兵のUPもします。
遠征している一人が生き残っていれば戦士育成所を3つ位並べるように建てます。 それが終わったらなるべく
資源の多い所に中心を建てます。 短剣戦士が作成できるようになったら、6人ほど作成し、敵地に送り込みます。
狙いはもちろん町民です。 木こりにうまくヒット出来れば上出来です。 もちろん、青銅戦士になるように、UPグレードも
忘れずに。 あ、そうそう、攻め込むときは町民・ジジイも連れていきます。 町民は戦士育成所など、拠点を作成し
ジジイはあらたな町民をゲットしたりするためです。 畑もつきてくる頃なので、その辺もしっかりサポートしましょう。
そそ、車輪のテクノロジー忘れないでね(^^; 忘れるわけないと思うけど(^^;
キーワード 「歩兵系は遊ぶことが多いので、こまめにチェックしよう」 「地元も忘れずに!!」
「色々な方面から攻撃を仕掛け相手を攪乱させよ!」 「狙いは町民!」
☆ 鉄の時代で何をしよう?
結構資源が他の国に比べて余ると思います。 テクノロジーなど、UPグレードをこまめにやって
木があまり始めたら戦士育成所を建てまくり、アリをどんどん作成して、数で圧倒しましょう。
あと、ジジイが使えることを忘れては行けません!! 朝鮮のジジは全てのテクノロジーを開発出来るので
相手の育成所をたやすく破壊する事が可能です。 投石器がないので、破壊力に欠けますが、ジジイが
居れば、破壊よりも、もっとすばらしい自分の物に出来る!! ということです。 取りまくりましょう(^^;
アリで攻めているときに、大量の投石器に遭遇したときなど、一つでも投石器を壊したい所。 そんなときジジイです!
アリだけでは、やはり投石器にたどり着く人数が少ない。 アリを突っ込ませながら、ジジイで取れれば最高です(^^;
ジジイで奪うときは、なるべくはじっこにいる投石器を取るようにしましょう。
☆ 朝鮮を潰せ!!
ポイントは鉄の時代に入れるな!! です。 戦士は非常に厄介なので、早めに朝鮮を潰さないと、ワラワラとアリラッシュが
来ること間違い無しです。 このアリに対抗するには、歩兵と同じくバリスタぐらいしかありません。 投石器でも良いのですが
流石に大人数で攻めてくるので、こちらも大量の投石器が必要になります。 AIに任せっきりの場合ですが。
もし、戦闘をコントロールしている余裕があるならば、弓騎兵でどうにかなる場合もあります。
象さんで対抗でも良いかもしれませんが、相手は聖職者も間違いなく使ってくるはずです。 転向させられる恐れがあるので
攻める側も聖職者を作る必要性があります。 また、攻めてきた町民は早めに殺しましょう。 生かしておくと非常に厄介です。
間違いなく戦士育成所・神殿・監視塔などを作成して、そこを拠点にしようとしますので、アリよりも先に殺しておくといいでしょう。
朝鮮を攻めるときのポイントとしては、朝鮮本拠地近くの戦士育成所を優先的に破壊することです(^^;
アリが大量に居たとしてもそれは無視してなるべく育成所を破壊しましょう。 生産もとを断つのが一番効果的です。
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中途半端だけど、いやらしい・・・ミノア
更新 HMX-12マルチ
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☆ ミノアの特性
船のコスト -30%
戦闘弓射手の射程 +2
畑の生産 +25%
使いやすさ 123456789
ミノアはここに強い!! 重投石器の無い文明
ミノアはここに弱い!! アッシリア・重投石器のある文明(笑)
☆ ミノアはこんな文明だ
ミノアは中途半端な文明です(^^; シュメールのようにほとんど、何でも作成できるすばらしい文明だが
何にしても中途半端(^^; 早めにあいてにダメージを与えないとまず勝ち目がないです(^^; ミノアで使える
ユニットは戦闘弓射手・重歩兵・重弩砲・重投石機、そして船。 戦闘弓射手は、対町民用として使い、重弩砲は
相手の軍事ユニットをなぎ倒し、重歩兵は投石機・騎兵対策 投石機は破壊・護衛用と、種別するといいかも
しれない。 船も結構使えるので、川が流れていたり、沼地があった場合は速攻作りましょう。
とにかく、はじめの内はこちらがやられる前にやれ!! が基本で、戦闘弓射手ラッシュで相手の町民を
バッタバッタと倒しましょう。 その時セットで投石機も数台転がしていくと、いい結果が得られるかも!?
何にしても、ヒッタイトやシュメールに続いて、速攻で攻めてこられる可能性大の文明なので、防衛もしっかり
やらないと、攻めたは良いが帰る場所がない・・・と言う状況になる場合がある(^^; 船で浅瀬を占拠してしまったり
すると、かなりいい感じで防衛できる事も教えておきましょう(^^; とにかく、早めに攻めて、相手の資源を元から
断ってしまう・・・そんな文明です(^^; 木を大量に使う文明なので、木こりを大事にしましょう(^^;
ミノアは青銅の時代が華です。 相手を鉄入りさせてしまうと、一気に不利な状態になります。
特に、ヒッタ・シュメールを敵に回した場合は、必ず半壊状態にしないと、重投石器の出現で負けになり
易くなってしまうので、なるべく人を沢山ころしまくり、資源を断ちましょう。
☆ 石の時代で何をしよう?
ここに関しては、どこもいっしょ(^^; 朝鮮の部分を見てください(^^;
そうそう、解っているとは思いますが戦士育成所よりも、射手育成所を重視して建てるのが基本ですので
間違いの無いように(^^; 戦士育成所は1つで十分です(^^;
☆ 道具の時代で何をしよう?
ここも、ほとんど朝鮮と同じで、なるべく早めに道具にさよならしましょう。
まず、弓射手用の皮の鎧を用意して、弓射手育成所を3〜5位建てます。 なるべく中心や、木こりの近くに
作成すると、防衛するときにも役立つので、そのように設置しましょう。騎兵育成所も1つ建てるのを忘れないように。
青銅の時代で歩兵を作成できなくなってしまいますので、なるべく早めに。
遠征部隊を用意した場合は、弓射手育成所を建てる。 なるべく資源の近く(木が好ましい)に1つが良い。
☆ 攻めるときだ!! 青銅の時代!!
ささ、やってきましたミノアの決め所青銅の時代。 まず、政治機関を作るのは当たりまえ。 中心を木の近く・平野などを
作り、食糧が絶えないよう、畑を10−15とにかく作る。(道具の時代から準備したほうがいいかもしれない)
戦闘弓射手を1つアップグレードする。 アップグレードが終わったら、戦闘弓兵を作成を初め、余裕が在れば2回目の
アップグレードを開始する。 遠征場所に弓射手育成所が在るならば、戦闘弓射手を作成しまくる。
遠征部隊があるばあいに攻めるときは、5ぐらい (なるべく多い方が良いが絶えず送るのも手)を地元から派遣し
相手の戦力を、一方にかたよらせ防衛が手薄になった裏側を貯めた出張部隊で、打撃を与える。
こんなかんじでどうでしょうか?(^^; 投石器で育成所を破壊するのを忘れずに。
遠征部隊がない場合は、10人ぐらい作成出来るまで本陣で待ち、攻めるときは狙いを町民に絞り、どんどん突き進む
簡単に倒せるようなユニットであれば立ち止まっても良いが、そうでない場合は犠牲を払ってでも、町民だけをねらおう
防衛はカベを作成し、内側から弓でチクチク出来ると最高の防衛となる。投石器も、青銅の時代までの投石器であれば
戦闘弓射手で十分対処出来るので、戦闘弓射手を量産する。 同時に、歩兵をどんどん強くさせておこう。
☆ どうやり過ごす!? つらい鉄の時代(;.;)
攻め込んだ敵の文明は鉄に入ったとしても、重投石器を作成出来ないので、それ程怖くないのだが、他の文明が怖い。
青銅でラッシュをかけているので、他の文明よりも遅れているのが確実なので、防衛が難しくなっている事がある。
防衛は歩兵でないと、この時代はやり過ごせない。 相手の文明に投石器がなければ、それ程怖くないのだが(^^;
とにかく攻め込まれないように注意しよう。 戦闘弓兵で、相手の金の採掘・木こりをしている住民を重点的に攻撃
出来れば、大量の投石器派遣が出来ないので育成所を破壊するならまず、住民である(^^;
ある程度、余裕が出来たならば、バリスタ・投石器生産を始めよう。 相手の文明に投石器が存在するならば
こちらも投石器。 もし、無いので在ればバリスタを作成しよう。 勝敗を左右するのできちんと使い分けよう。
まぁ、こんな感じでしょうか(^^; とにかく、重投石器に泣ける文明なので、相手にそうさせないよう、阻止しなければ
なりません(^^; きついでしょうが、頑張ってみてください(^^; ちなみに、船が使えるマップでは惜しみなく使いましょう!
☆ ミノアの弱点
ミノアの弱点は重投石器にすこぶる弱い!! と言うことです(^^; 悲しくなるほどです(^^; 酷いときは、25人の戦闘弓兵が
1台の重投石器によって一瞬全滅してしまうことさえある。 ということです(^^; 弓兵の弱点とも言うべきか、立ち止まってしまう
攻撃が、ちょっとつらい(^^; と言うことで、鉄入りまでミノアの攻撃に耐える!! ことが一番です。 防衛手段は、歩兵が結構
いける。 数が必要になるので、町民を殺されないように注意する。 鉄の時代になって、重投石器を作成できるようになる
までは、象さんを使っていきましょう。 精鋭騎兵を使うのも結構いけます。 とにかくミノアが敵に回ったら、防衛Mainの
戦いを強いられます。 盾ははじめの内にアップグレードしましょう(^^; 気づいてからでは遅いですよ。
攻め込むときは重投石器を10台も用意できれば十分です。 でも、いくら強いからと言って投石器だけを送ったのでは
破壊されてしまう恐れがあるので、ジジイ・弓兵等を前衛におき、索敵しながらバリスタが居ないかを注意していきましょう
投石器近くには、象や、ジジイを配置して、投石器を倒しに来る敵をなぎ倒しましょう(^^;
町民を狙うので在れば、食糧調達部隊よりも、木こりを狙った方が、いい結果が得られると思いますよ(^^)
☆ ギリシアの特性
歩兵、重装歩兵、精鋭重装歩兵の移動速度 +30%
軍船の速度 +30%
使いやすさ 123456789
☆ ギリシアはこんな国(^^;
ここではPOOの使っているギリシアの戦術について書いていきたいと思います
よかったら参考にしてください(^○^) なお、この戦術は人口の上限50の場合に限ります
上限75の戦術は研究中ですしばらくお待ちください
とりあえず分かる範囲で書いてみましたが、まだまだ修行中の身なので
間違っていることも多いとおもいます(^^;
ここはこうしたほうがいい、というのがありましたら
掲示板やメールでアドバイスをお願いします(^○^)
☆ 石の時代
ギリシアに限らず、とても重要な時代です練習してミスを無くしていきましょう!!
ゲームが開始されたら、まず町の中心で新しい住民を作りつつ
家を2つ2人で作ります。残ったもう一人は木を切り出しましょう。
家が1つできあがった時点で、住民が出来上がるので家を作っていた
2人のうちの1人とともに食料を探しにいきます。
この調子で、できるだけ途切れることなく20人前後まで住民を増やし
道具の時代に移行します。
石の時代のうちに戦士育成所を作っていないと道具の時代で
射手育成所と騎兵訓練所を建てられないので忘れないように
☆ 道具の時代
POOの場合この時代はほとんど素通りしています。
道具の時代に入ると同時に市場と騎兵訓練所を建て、青銅に一気に入れると完璧ですね。
この時代に関してはまだ研究中です
テクノロジーは木の加工と見張り台、そして余裕があれば壁の研究か金の採掘を研究します
☆ 青銅の時代
青銅の時代に入って最初にやることは車の研究、政治機関の建設ってところでしょうか。
(町の中心をいくつか建てるといいみたいなのですが、それに関しては研究中です)
POOはその後に防衛用に歩兵訓練所を3つ建てています。
青銅の時代である程度住民を増やしたらいよいよ鉄の時代です。
この時代には騎兵ラッシュなどが来たりしますが、歩兵を各地に配置しておけば
守り切れるはずです、もちろん塔や壁による防衛も忘れずに!
この時代で研究するのは車、工芸技術、金の採掘あたりでしょうか
☆ 鉄の時代
いよいよギリシアの力が最大に発揮される鉄の時代です
この時代に入ったら畑を大量に作り(入る前に10個以上作れておけばかなりいい感じです)
歩兵訓練所を15、騎兵訓練所を5程度作りとにかく攻撃あるのみ!
相手に弩砲がいるようならば、投石器を作っておかないとあっという間に全滅
ということになりますのでお気を付けを(ゥ;)
鉄に入ったら貴族政治や武器の研究などを忘れないように
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常時ゲリラ(^^; エジプト!!
更新 HMX-12マルチ
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☆ エジプトの特性
金の採掘 +20%
戦車兵と戦車射手のヒット ポイント +33%
聖職者の転向範囲 +3
使いやすさ 123456789 (でも、練習しないとメチャ弱いです(笑))
エジプトはここに強い!! 今が旬なので・・・教えません(笑)
エジプトはここに弱い!! 今が旬なので、極秘です(笑)
☆ エジプトはこんな文明だ
住所不定・無職な文明である(笑) この文明(^^; かなりいやらしい(^^; とにかくコソドロ(^^; 必要な物は全て奪え!!
鉄の時代まで行けば金だけで、なんとかなる文明である(^^; とにかく金!! 金さえ在れば何とかなる(^^;
攻撃されても、容易く復活可能(^^; ただ、戦車に滅茶苦茶弱いので、対戦車対策を強いられるけど(^^;
メインは戦車・戦車兵・象・象乗り弓射手・監視塔 そして・・・ジジイ・ジジイ・ジジイである(^^;
投石器・バリスタ等破壊力のあるユニットがほとんどないがそんな物は必要ない(^^; 奪って奪って奪いまくるのだ(^^;
問題なのは監視塔である(^^; 一つしかないような監視塔で在れば、全然問題ないのだが、複数固まった監視塔は問題だ(^^;
ジジイでは奪うことも不能。 象さんで破壊するにしても、近くにジジイが居てはどうにもこうにも(^^; 監視塔は奪った投石器
で、破壊すると良いかもしれない(^^; ただし、一つはワザと残して奪おう(^^; とにかくコソドロ大国である(^^;
それしか説明のしようがない(笑)
そうそう・・・ジジイに取られそうになって、DELで破壊・・・これは別に良いんですけど、もしこれを正当化するなら
投石器家基礎攻撃もOKだとおもう、今この頃(^^; 素直に、取られなさい(笑)
☆ 石の時代で何をしよう?
ここに関しては、どこもいっしょ(^^; 朝鮮の部分を見てください(^^;
そうそう、解っているとは思いますが戦士育成所よりも、射手育成所を重視して建てるのが基本ですので
間違いの無いように(^^; 戦士育成所は1つで十分です(^^;
そうそう、この時代から数人金の採掘もし始めましょう。 2人も居れば十分ですが、どんどん人数を増やして
行きましょう。 石はいらないので、石をほるなら金の採掘を!!
☆ 道具の時代で何をしよう?
ここも、ほとんど朝鮮と同じで、なるべく早めに道具にさよならしましょう。
まず、弓射手用の皮の鎧を用意して、弓射手育成所を3〜5位建てます。 なるべく中心や、木こりの近くに
作成すると、防衛するときにも役立つので、そのように設置しましょう。騎兵育成所も数個建てるのを忘れないように。
この文明の遠征は必要ないので、無駄な町民は出さないように、資源を取りまくれ!(笑)
盗みをする準備に明け暮れましょう(笑) 金堀に当てるのが一番かも(笑)
☆ 戦車ラッシュで有無を言わさぬ!! 青銅の時代!!
まず一番最初に市場で車輪のテクノロジーを研究する。 そして、政治機関を速攻で建て、貴族階級の研究をして
弓兵用の防具も研究する。 そして、ジジイを強くするために、神殿を最低3つ建て全てのテクノロジーを研究する。
これで、青銅でのラッシュ準備は完了である(^^; 戦車弓兵を大量生産し、数ユニット地元に待機させながら
戦車ラッシュを展開する。 ただし、あまり殺しすぎないように(^^; 狙いは食糧を集めているユニット。 木はどんどん取って
もらわないと困るので、中心近くにどんどんユニットを送る。 ジジイも今の内に大量生産しておく。そして、中心近くに
5人程度、そして相手のラッシュを事前に知るため、ジジイを至る場所に2人づつ配置する。 戦車も寄り添うように(^^;
そうそう、戦車ラッシュはあくまでご挨拶。 食糧を断つだけでOKです。 他の場所でも食糧を採取してると思うので
畑近くに人が居なくなったら、新たな場所に探しに行き、そこでも壊滅させ、またもどってみると復活してる(^^;
それを戦車弓兵が居なくなるまで続けよう(^^; 新たに追加する必要性は無いです。
☆ ささ、ゲリラを展開するぞ!! 鉄の時代だ(^^;
ここまで来たら、石を数人で取りに行こう。 あと、ジジイを大量に作成しよう。 そう。尋常でない数を。 戦車も大量に
作成し、地元を攻められても、無視してOK。 金堀を重点的に出来ればOKである。 ユニットは相手のユニットを奪えば
OKである。 育成所もどんどん奪おう。 とにかくゲリラである(^^; 本拠地は在ってない。 そんな状況の方があいてにとって
何処に攻めて良いのかわからない・・・そう言う状況が出来るのである(^^; あえて言うなら、攻めている場所が本拠地である(^^;
ジジイに戦車でこられると怖いので、戦車弓兵や、象弓矢手・象をジジイの近くに配置して、ジジイがやられないように工夫して
置くと結構いいかんじです。 ジジイの体力は常にチェック。 ジジイを殺されたら全てアウトなので、暇さえ在れば体力を
回復させよう。 もし、相手方にジジイがいたら、象さんは使わないようにしましょう。 無駄な時間が出来てしまうので
象さんを転向したら、どこか、ジジイの居ない場所へ待避させ、ジジイでジジイを奪いましょう(^^; 殺すより、奪え!! です。
町民もどんどん取りましょう。 ゲリラを展開するので、町民が殺されまくります(^^; 殺された数だけ、取り返して上げます(笑)
とにかくジジイでとりまくれー(笑) 取った町民はまず、神殿を作成しそして、中心を作成しましょう(^^;
石が150あれば、どんどんタワーを建てまくり、ゲリラしたところに攻め込まれるのは良いけど、そこを新たな領地にさせない
ように、タワーを。(^^; まず、攻め込んでくる余力は無いはずなので、タワーで十分です(^^;
エジプトは、ペルシア同様 チームで使うと・・・強いかもしれない(笑)
☆ エジプトの弱点・・・
エジプトを攻略するには、まず戦車弓兵が必要不可欠です(^^; 歩兵で攻めるのもいいですが、聖職者にユニットを取られて
しまうのがオチなので、戦車で攻めるのが一番です。 ただ、エジプトの戦車はHP+33%なので、まともに相手をしては
勝ち目がありません。 まず、ジジイを最優先に叩きましょう。 そのあと、戦車兵を倒すのですが、投石機を使っても良いし
歩兵ユニットで処分しても構いません。 とにかく、ジジイを叩きましょう。 そうそう、象さんをワザと繰り出すのも手です。
相手は象さんを狙って転向してくるはずです。 そのスキに、戦車で聖職者を叩き、バックに聖職者を用意しておき、取られた
象さんを取り返し、再度戦力に加えるわけです。 守るときは、壁を準備しましょう。 そして、戦車弓を配置しておきます。
壁からちょっと離しておくと良いでしょう(^^; そうそう、相手の神殿を発見したら真っ先に壊してしまいましょう。 生産されると
非常に厄介なので、生産元を断っておきましょう。 戦車のない文明では、弓騎兵や、バリスタなどを使用して、とにかく
転向される前に叩けるユニットを使って攻めるようにすれば、ジジイが怖くなくなります。
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