2005年04月30日
マビノギ
G1メインストリーム粛々と進行中。
しかしRPタルクエにはまいった。
タル公、カウンターのスキルもっていないんだもん。
あと、武器が楽器なんだもん。
これまでアイスカウンター主体で戦ってきた俺にはカウンター無しの戦い方がわからないんだよ。
あと楽器弾かない俺は楽器の攻撃モーションを知らないんだよ。
勝手がわからないものだから、タル公自身はものすごく強いのに序盤は死にまくりました。
知り合いから助言を受けてからはサクサク進むようになりましたけど。
スケルトンにはアイス5発溜め→3発打ってノックバックorダウン→直ぐに溜め開始→突っ込んできたらまた打つの繰り返し。
骨オオカミはいつもどおりアイスorアタック→防御→アタック→防御→…
ボスのクリステルは戦う意思がなく一方的に殴るだけなので問題なし。
難点はカウンターが無いのでクリステルの服を脱がせない事である。
ネクソンはなんて酷いんだ。
写真は上から
・尻クリステル
・負けクリステル
・若クリステル
2005年04月29日
マビノギ
G1クエストは速攻で片付けて日々の生活をまったり楽しもうと考えていたのですが、リアルの日付が変わらないと進行しないクエストがあったりして思うように進める事ができていません。
現在はゴロクエのキア下級通行証待ち。
しかしG1クエは社会人には厳しいというか、時間がそれなりに取れる人でないと厳しいモノがありますね。
タルラークはアルビのRPなので楽勝ですが、その次のバリ下級3人が面倒臭い。
そしてその次が私がこれからやろうとしているキア下級ソロは、通常とボスや出現雑魚が若干違うとはいえ、いきなり難易度が上がりすぎじゃありませんかね。
まあ死にまくりながらでよければクリアできますけどね。
写真は上から
・マリーさん可愛いはぁはぁ。
・マリーさんイラストも可愛いはぁはぁ。
・バリ下級の変な仮面の黒魔さん。3人でスマッシュハメすれば余裕。
2005年04月28日
マビノギ
実はまだブラックサキュバス(通称さっきゅん)に逢いに行った事なかったんですよ。
ラビにはPTでなら何度も潜ってますけど、ソロで潜ったのはまだ骸骨オオカミを怖がるへっぽこの頃まで遡る。
でもそろそろタイトルも欲しかったので潜ってきましたよと。
普段はヘタレにヘタレを重ねたように慎重なプレイをする俺が何故か強気に進めようとして数回死んでしまったけど、おおむね順調に進み遂にさっきゅんとご対面。
FB→さっきゅん追いかけてくるので全力逃走→さっきゅん追走諦めて部屋戻る
この繰り返しであっさりクリア。
賞味2時間ちょいでした。
写真は上から
・通路に引っかかって身動きがとれないさっきゅん
・さっきゅんを後ろから追いかける変態
・さっきゅん倒した直後にフクロウが飛んできて貰ったクエは…さっきゅん討伐(;つД`) モウチョットハヤクトンデコイ
2005年04月27日
マビノギ
正式サービス始まりました。
そっこら中にバグや不具合残ってたりするけど、個人的には気になる部分少ないので気にしない。
ただ、低スペックやノートPC等グラフィックカードの相性で起きるらしいマップ移動で強制落ち現象だけは直してもらいたいなぁ。
ダンジョン入り口に入るのに運勝負って何やねん。
それはそうと私はファンタジーライフクラブ。 全サービスOKです。
一番重宝するのはやはりエクストラストレージ。
銀行スペースが倍になり、インベントリ数マス消費でそれ以上の枠を確保でき露天商も可能になるカバンが使えるようになる。
持ち物制限の厳しいこのゲームでは戦闘生産職問わず必要。
ナオ復活は戦闘系には嬉しい。
低デスペナ+全装備祝福+その場復活をリアル1日で3回使えるのは有難過ぎる。
アドバンストプレイは…正直どうなんだろ。
当面もって必要なのはスキルアントレインカプセルくらいだろうし、こいつも徐々に必要なくなりそう。
あー、でも蜜蝋の翼は地味に良さそう。
他は正直イラネ。
写真は
・G1クエの正解雪だるまさんを皆で撲殺
・やっと巨大白オオカミクリア
・タルクマさんと記念撮影
2005年04月26日
JRのアレ
亡くなった方々には心よりお悔やみ申し上げます。
原因がスピード出しすぎなのか石踏んだかAPS故障が車輪磨耗か運ちゃんが焦ったかそれら複合なのか何かは知らんけどさ、最大の要因はおそらくダイヤ過密とそれに付随する厳しい業務でしょ?
こんなの人災ですよ。
2005年04月25日
パチスロ
暇だからネクソンのパチスロをオートで回しっぱなしにしてる。
だけど公表してるリーチ目は嘘っぱちだし、リール制御甘いし、画面演出の意味ほとんどないしでパチスロ舐めてるだろこれ。
なんつーか、パチスロっぽいカジノスロットをやっているような感覚。
ハンゲのパチスロ方が断然作りこんでるよ。同じ韓国企業でも凄い違いだな。
2005年04月25日
マビノギ
本日の12時をもってオープンβが終了。
明日の12時より課金(正式サービス)となります。
あちこちで引退式というか辞める前の馬鹿騒ぎしてた様子もありますが、私の知り合いの方々は辞める者が少ないのでいつもどおりです。
課金後はとりあえず、一応社会人のマネーでプレミア2ヶ月分+プレミアキャラカード追加という形です。
そこで、以前挙げた辞める条件の状態にならなければ続行します。
できればOβで大事に適当に育ててきたマイキャラを転生させてあげたいところだが、10歳スタートだったので、あと2ヵ月半はプレイしないと無理。むう。
写真は
・ウルフとヘビが仲間割れバトル。勝者ヘビ。
2005年04月24日
マビノギ
かなりルーティンワークになってきたなぁという感じ。
仕事から帰宅→鉄掘り→仲間にダンジョン誘われ →ホイホイついていく→殺伐と攻略 →終わった後に時計見てヒィ
こんな日々。
写真は
・オーガを横目に演奏会を開催
・フレンドに鎧を頂きました
2005年04月22日
マビノギ
来週からの課金が決まり、続々と引退者が出現しておりますが、私の仲間連中はとりあえず続ける者が多そうなので安堵。
私も当面は続ける予定でおります。
飽きたか、別のモノに興味が出たか、喧嘩したか、金が続かなくなったか、身体の調子が思わしくなくなったら辞めるけど。
さて、最近は料理人という地位を完全に忘れ、ソロではバンホで黙々と鉄を掘り、時々PTに誘われてはダンジョンで力押し攻略ってな感じです。
ただ、もうフィアードとバリ下級は勘弁かな。
フィアードは草木が生い茂りすぎて画面が嫌になるくらい重たくなるし(特殊効果全消しにしてもまだ重い)、どちらのダンジョンにも出てくる牛が強すぎてどうにもなんない。
写真は
・俺のモノをしゃぶらせてるの図(馬鹿見本)
・金と銀しかでねーよ鉄くれ鉄
・おっきいスケルトンはやっぱり大きいな
2005年04月17日
パチスロ
最近の台の感想。
鬼武者3
夕方にせよ百鬼にせよ対決にせよ豹柄にせよアツい演出でも平気でガセる。
個人的にはアンリ救出の豹柄携帯とメカ対決はアツいというかメカに負けたり逃げられると激しく萎える。
1000G越えるとREGの可能性が高い感じがしてイヤソ。
(実際は1200G越えでBIG確定なので熱いんだが)
少ないゲーム数で連チャンすることは滅多にないのであまり深追いするのは禁物だなと。
朝から晩までまったり打てる人にはいい台なのかもしらん。
忍者ハットリ君
子役演出で外れが出まくるのは勘弁してくれ。
巻物→ベルで突入する忍忍チャンスも本当にチャンスなのかと。
3連リプで当選チャンス、4連で確定となっているが、子役確率が悪いのか引ける気がしない。
巨人の星の方がよっぽど引ける。
BIG中に子役が揃わない。A-400というよりA-350。
そもそも演出が全部地味すぎて打っていてツライ(;´Д`)
2005年04月14日
無題
同級生に公務員やってる奴がいたんですけどね、なんか知らん間に学生になってたらしいですよ。
昨年あたりに。
で、俺またてっきり何か職場関係の学習で休職したんだなーと思ってたら違うのね。
辞めたと。
何勉強してるのか聞いたら、製品開発というか一発逆転狙うような事。
凄いや。
このご時世に終身雇用が確定で給料とか多少安くても安定確定のポジション蹴って、一発ギャンブルですよ。
彼、こう言っては失礼だが見た目も行動も地味な人だと思っていたので、公務員になったと聞いた時には「なるほど」と納得したもんだが、まさか胸の内にはそんな野望が渦巻いていたとは。
かなり困難な道かもしれないが頑張ってほしい。
そして俺もそろそろ博打打たなきゃならんなーと思う次第。
スロットじゃなくてな。
2005年04月13日
パチスロ
書いてないだけでそこそこ行ってるには行ってる。
で、近所に鬼武者3入ったんで打ってみた。
キツかった。
一発目が150Gそこそこ、二発目は30G程度できたまでは良かったが、そこから800Gハマリ。
その後は連ゾーン内でボーナスそこそこ引くが下皿モミモミであまり儲けナシ。
その後いろんな台を放浪しては玉砕で最終的にはちょっとプラスで以上。
鬼武者、チャンスゾーンが256G内、その後のRTも均等なお陰でダラダラ打たされている感じで疲れる。
おまけにコインもちが良い上に微妙に夕方や百鬼に突入するのでヤメ時が難しい。
256+32Gまわした上で利益確保してればさっさとやめた方が良さそうだ。
2005年04月13日
マビノギ
料理スキルDランク以降未実装なので目標見失い状態。
やる事無いので黙々とオオカミ狩ったりアルビソロやってエンチャ修行したり。
あとは時々誰かに誘われてPT組んで遊ぶくらい。
ただPTで向かう先がキア下級とかマスDというのは、先日までアイスカウンター何それな俺にはちょっと酷。
俺のキャラ、肉ばっか食べてたので肥えてきたら皆からデブキャラ扱い。
木の実とマッシュルームで必死のダイエットですよ。
そして成功。
というか、意外と簡単に痩せれるなぁ。
という訳で写真はダイエット後の姿を正面と真横から。
2005年04月05日
Andoll
山梨初のメイド喫茶ユニコーンは、その筋の方々に人気を博すも年始頃に惜しくも閉店。
しかししばらくのブランクを経てメイドキッチンAndollとなって帰ってまいりました。
4/1に晴れてオープン。
でも俺は4/11開店だと思っていたのは内緒。
品物は前とあまり変わらないものの、今度は夜のお店という事でお酒が出ます。
酒飲みの俺にとっては嬉しい限り。
店に入る場合は注意が必要。
何故ならドアの鍵は常に閉まっていて、店先のブザー押さないと開けてくれません。
会員制バーな感じでもありますが、こんな店だと知らずに入ろうとする方を防止する策にはなっている気がします。
メイドさんのお出迎えで中に入ると所謂カウンター式の飲み屋なので狭いですが、テーブルの前には何故かテレビがまんべんなく3台。
アニメ見ながら酒を酌み交わせます。
そして酒飲んだり飯食ったりテレビ見ながら時々メイドさんとお話ですよ。
ある種の方々にとってはたまらないかもしれません。
本日はお邪魔した時間が時間でしたので然程ゆっくりできませんでしたが、休みの時はのんびりと過ごしたいですね。
つーか、営業時間が俺の仕事時間とドンピシャなので、休みじゃないとゆっくり行けない訳だが。
2005年04月03日
マビノギ
さて、先日目出度く開通したバンホールですが…
人気がありません。既に過疎化が始まっております。
その理由は、
バイトが難しい
鉄掘って来いとか鉄作れとかモンスター倒せとか全部バリDに潜ってどうにかしなければならない。 ソロでどうこうできる実力がないと駄目。
周辺の敵が強い
上にも当てはまる事ですが。 骸骨オオカミと盗賊ゴブリンは低レベルでは瞬殺です。
精錬スキルを伸ばそうと思ってる人が少ない
オープンβ開始からそれなりの日数が過ぎたので、各自おそらく重点スキルを決めている頃。 精錬追加されても伸ばそうと思う人は少ない。
遠い
実際はティルコ-ダンバ間と同じくらいなんだけど、色々な意味で近寄りがたい。
未実装な部分あり
酒場で酒を売ってない不思議。
ネクソンは課金開始までバンホール開通させないでいたいが為に封印破壊条件を厳しい物にしたんだと思いますが、その目論見は廃によって崩されました。
こんな感じかと。
2005年04月03日
マビノギ
タル鯖では数日前に開通したバンホールですが、マリー鯖でも本日の昼に開通。
タイミング的には年齢APボーナスを得て条件を満たした感じかな。
早速行ってバリD潜って鉄掘りですよ。
弱いからPT組んでいかないとならんのが弱点だが。
写真はバンホールの封印解体中との知らせを受け現地に向かう最中に解体されちゃったの図。
イメンマハ方向に進んでいるのは道を間違えているから。