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2001年3月分 / 48本

・全週分あります。




[2001年3月8日 - 3月9日]


> PS TONY HAWK'S PRO SKATER 2
>   アクション サクセス 5800

 流行のスノボゲー、ではなくてスケボーゲー。レースではなくトリック系重視のスタイルとしては、個人的には初期の『COOL BOARDERS』を彷彿とさせちょい惹かれる感じです。リトルグレイのぶっちぎり回転が良かったなぁ。 で、前作のデキはどうなんだろうと思い、ちょい調べてみたらココのウィンドウキャプションの方が気になった。別に低価格ではないよな。

> PS シスター・プリンセス
>   アドベンチャー メディアワークス 6800

 恋愛ゲーつか妹ゲー。実際に妹を持つ私としては「妹萌え」ってのには理解の範疇を越えてしまいます、とか言ってしまうと「それとこれとは別次元だ」みたいなツッコミが来るに違いない。いや、来るといいな。

> PS 音楽ツクール 3
>   ツール エンターブレイン 5800

 愛機であるところの88Proが逝ってしまわれた最中にあるので、少なからず興味ありなシーケンサツール。いや、それよかSSの『テクノモーター』を買い戻したいな。それは私が曲よりも音の方が好きだから。

> PS2 ESPN NATIONAL HOCKEY NIGHT
>   アクション コナミ オープン価格

 ディスクシステムの『アイスホッケー』(任天堂)はチマチマとして非常に楽しかったですが、こういったリアルなのはゲームとしてどうなのかな。そうだ、実況だけリアルなチマチマスポーツゲーなどどうだろう。 あ、このゲームもちょっとやってみたいんですぞ。だがPS2を持っていなーい。

> PS2 EXTERMINATION
>   アクション SCEI 6800

 「簡単に言ってしまえばバイオ系」な「でも独自性もある」な「怖い」ゲームらしい。でもって「主人公は特殊部隊所属」。うーん、私に「プレイ前から文句を言い給え的挑発」が多すぎです。だが我慢しよう。

> PS2 パイロットになろう! 2
>   アクション ビクターインタラクティブ 6800

 旅客機とか戦闘機とか操縦して楽しむゲームらしい。DCの『エアロダンシング』みたいなのかな。 「ミッションこなして獲得した報酬で新しい飛行機を買う」とあるんですが、飛行機って個人の懐で賄えるモンなのか? 個人タクシーならぬ個人飛行機を営むという意味での「職業編」なのか?
 『エースコンバンット』もその点違和感ありまくりでした。「キミにはコレじゃ不足だから新しいのを与えよう」みたいな感じにドラマを盛り上げてくれる『R4』的な演出じゃダメなんか。 とはいえ『R4』は車多すぎるし、車集めが目的と化している点がレースゲーではないよな。などなど、あんまり書くと収拾がつかなくなってくるので程々にしよう。

> PS 太閤立志伝 2
>   シミュレーション コーエー 1500

 1 の方がテンポよくて面白かったです。タダでさえ重たいコーエーゲームをポリゴンにするな。

> GBC コトバトル
>   RPG アルファドリーム 4500

 字面だけ見て、故GUNPEYさんなコトのつくったバトルかと思いましたが全然違うようです。そんなアホな名前つけるのはセガだけだろう。

> GBC ドラゴンクエストモンスターズ 2 マルタのふしぎな鍵・ルカの旅立ち
>   RPG エニックス 6400

 相変わらず強気なエニックスお値段。私ゃ背景黒い方が好きだな。モンスターも要所要所だけ色つけてみたって感じがする。てのは前作に向けた感想。今作は知らん、つか飽きたので興味ありません。






[2001年3月15日 - 3月16日]


> PS ぶっつぶし
>   パズル・アクション セレン 3800

 画面ならびに紹介文を見るにつけ、一画面固定フィールドを土俵とした対戦型『ペンゴ』みたい。ありそうでなさそうでありそう。投げやりなタイトルはマイナーメーカーにありがちですよね。

> PS From TVanimation ONE PIECE グランドバトル!
>   アクション バンダイ 5800

 レビュアー各人、口をそろえて『スマッシュ・ブラザーズ』とのたまいけり。タイマン限定においての「大味」は褒め言葉にはならないでしょうな。

> PS2 首都高バトル0
>   アクション 元気 6800

 うーん、このシリーズのどこが面白いのか分からない私は不幸なのかな。だって、一般車ウザイし、夜の道路は危険だし、オマケに挙動はハッキリしない。 ヤンキーの兄ちゃんだけを相手にしていた頃の元気はドコへいったのだ。

> PS2 電車でGO! 3 通勤編
>   シミュレータ タイトー 6800

 通勤電車名物の痴漢などは再現されているのかな。

> PS2 パラパラパラダイス
>   アクション コナミ オープン価格

 DDRとのセッションプレイもといダブルプレイがあれば面白いかも、とは誰でも思いつきそうなネタなので却下であろう。罰として「鉄アレイパラ」を命ずる。ところで、パラパラを題材にした漫画ってありますかね?

> DC バトルビースター
>   シミュレーション スタジオワンダーエフェクト 5800

 簡易版『モンスターファーム』のようであり、バトル時には『ピカチュウげんきでチュウ』のようであり。例によって褒めてるのはサワディただ一人のようです。いや、私もアイデアだけなら「あっても良い」と思う。

> DC LE MANS 24 HOURS
>   アクション セガ 5800

 本当の意味での24時間耐久レース(当然ながら途中セーブ有)が可能なようです。マニアックである事はたいへん良いのですが、一人プレイを前提とした際には何がプレイヤーを支えてくれるんだろう、といった疑問もあるなぁ。 とか言いつつ、レースゲーとしての挙動とのマッチング次第に依っては実際に走破してしまいそうなところが私にはあるかもしれない。つーか、『F355』でなら絶対やるだろう。そのとき私を支えるのはコントローラが離せないほど固まった両手なのである。

> PS カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜
>   アクション カプコン 2800

 カプコレ。もはや2800円のザ・ベスト系列はちっとも安いと感じなくなってしまいました。それだけ1500円系が定着したって事でもあるのかな。 『魔界村』に対しては今さら思うところなし。すいません。






[2001年3月21日 - 3月23日]


> GBA F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE
>   レース 任天堂 4800

 わーい、あの『F-ZERO』が帰ってきた。とはいえ、私がこのゲームを殆どやった事なかったりするのは意外な事実かもしれません。厨房だった私にはスーファミなど手に入らなかったのですよ。 後からプレイするにつけ、『マリオカート』のタイムアタックと比べるとスピード感も操作性もどうもなぁというのが正直な感想か。 とはいえ、同発ソフトの中では、GBAのパフォーマンスに触れるに最も相応しい気がするので手を出してみる予定です。携帯機で遊べる、初めてのまともな3Dレースゲーなのかな。

> GBA コナミ ワイワイレーシング アドバンス
>   レース コナミ 5800

 タイトルにアドバンスをつける必要はないだろう。昔のワイワイワールドと比べると、登場キャラクタに妙な偏りを感じるような。あ、遊戯王がいない(笑)。

> GBA 全日本GT選手権
>   レース ケムコ 5200

 スーファミ時代に広く支持されたリアル・3Dレースゲーがなかった事を考えるとどうなんでしょうね。個人的にはゲームでもシミュレータでもない中途半端な位置づけという気がしないでもない。

> GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ
>   アクション・RPG カプコン 4800

 ゲームシステムがよく分からないんですが、その分に新鮮味を感じて面白そうです。

> GBA スーパーマリオアドバンス
>   アクション 任天堂 4800

 スーファミ再来を印象づけるのならば『スーパーマリオワールド』の移植及びリメイクが挙がるのがむしろ妥当なような気もするのですが。 元の『夢工場』はディスクシステムが初発でしたし。とはいえ、純粋にゲームを楽しみたい向きにはうってつけの面白さがあるかと思います。難しめ。

> GBA くるくるくるりん
>   アクション 任天堂 4800

 なんか『イライラ棒』に似ているとの事で個人的には穴買いしたい気分です。64版のは3Dスティックの微妙さ加減と相まってホントにイライラするゲームで、父と妹と共に夜通しハマッたモノです。 そう考えると、ライトゲーマーに対するマルチマーケティングレベル(MML)でのデモ用ソフトとしてうってつけ。

> GBA 悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン
>   アクション コナミ 5800

 レビュー中に「広いマップを延々埋めていく」との記述があるので、『月下の夜想曲』つか『メトロイド』チックなタイプなんでしょうか。 だとしたらちょっと惹かれ気味な感があるも、今のところはヘタに手出しは出来ない部分も匂ってくるように感じてます。

> GBA 爆熱ドッジボールファイターズ
>   アクション アトラス 4980

 古くは『ドッジ弾平』から新しくは『くにおくん』まで(範囲狭し)の一世風靡な格闘ドッジボールフォロワーゲーム。たまに遊ぶと面白いんだよなぁ。

> GBA ピノビィーの大冒険
>   アクション ハドソン 4800

 レンダリングCGなのか、同発ソフト中では比較的最も絵が綺麗なように見受けられます。イメージCGとキャラが違うような気もしますが。

> GBA ナポレオン
>   シミュレーション 任天堂 4800

 たぶんチマチマ型リアルタイムシミュレーション。ミッションクリアを目的とするゲームとしても程良い時間のかかり具合だとか。難易度が低そうなのが個人的に懸案事項ではありますな。

> GBA ウイニングポスト for ゲームボーイアドバンス
>   シミュレーション コーエー 5600

 スーファミ時代には相当ハマッた感のあるゲームなんですが、簡単に勝ててしまう仕上がり具合らしいので、そうだとしたら個人的には相当萎えなのでいらない。 ミニゲームで変化する馬の調子などもいらない。オレのウイニングポストを変にいじるなよー。

> GBA ぼくは航空管制官
>   シミュレーション ダム 5800

 職業ゲーとしては目の付け所の良さを感じる一品。プレステ版の移植のようです。 チクタクバンバン気味なリアルタイムパズルのようではありますが、この手のはパターンを覚えてしまうと途端に飽きてしまうような気がします。 ので、様々なシチュエーションで箔付けしてやるのも工夫の一つでありましょう。

> GBA パワプロクンポケット3
>   野球・シミュレーション コナミ 5800

 いっそのこと、携帯機版をサクセスモードオンリー仕様にしてときメモに匹敵するゲームにしてしまってはどうでしょう。でもって非携帯機版などにデータを引き継いでチームつくるとか。 ちなみに、野球嫌いの私が唯一認める野球ゲーがパワプロシリーズ。かほど選手の個性がゲームとして跳ね返ってくる作品はないんでなかろうか。

> GBA プレイノベル サイレントヒル
>   テキストアドベンチャー コナミ 5800

 「ビジュアルノベル」とは銘打たないんでしょうか。ムービーまで移植している点は驚異的。とはいえ、文章に直して読ませるほどのストーリーでもなかったような気がするのはこの作品がミステリとして駄作だからだと思います。

> GBA ファイヤープロレスリングA
>   プロレス スパイク 5800

 ヒューマン死すともファイプロ死なず。シリーズ作としての数をこなしているだけに、モードの充実など嬉しい仕様満載の感が漂います。レスラーのみならずな格闘家総勢200人というのも凄い。 しかも、ちゃんとバトルロイヤル(4人まで)も用意されているとあっては興味を注がずにはいられまいて。

> GBA ミスタードリラー2
>   アクション・パズル ナムコ 4800

 帰ってきたホッターマン。対戦面白そうだし絵も綺麗だし何より単純明快。私が何か言うまでもなく売れるのでありましょう(というか何か言ったとて売り上げに影響を与えた試しはありませんが)。

> GBA 桃太郎まつり
>   バラエティー ハドソン 5200

 『桃鉄』のミニゲーム群を『桃伝』風に遊ぶ感じなんでしょうか。100個くらいミニゲームがあるならば買っても良いかな。






[2001年3月28日 - 3月30日]


> GBC ポケモンカードGB2 -GR団参上!-
>   カードゲーム ポケモン 3900

 GR団とBF団とゴッチャになるのは私だけですかね。というか、任天堂じゃなくてポケモンなのですね。ポケモンセンターの事なのかな。とはいえ私、その辺の事情には疎いと言いますか、小さなお友達の方が詳しそうな気がする。

> PS がんばれゴエモン 大江戸大回転
>   アクション コナミ オープン価格

 版権モノをゲームその他に流用する事にかけては他の追随を許さぬコナミですが、その逆はと言えば至って弱しと言いましょうか。そして「ゴエモン」もそのうちの一つ。 ジャリ向けを目指すならばからくりロボのバリエーションを増やすだとか、ヲタ向けを目指すならば魅力的なライバルキャラを用意するだとか、多少の「媚び」はあっても良いかと思います。そうだ、ゴエモンとえびす丸を戦わせろ。

> PS 逮捕しちゃうぞ
>   アドベンチャー パイオニアLDC 6800
>   // 初回限定版: DVD, すごろく同梱 8800

 ゲームソフトとすごろくという組み合わせはFC版『源平討魔伝』を彷彿させます。あと近いので『覇者の封印』だとか。とはいえ、このゲームに関してはゲームと連動しない付録だとは思いますが。

> PS K-1ワールドグランプリ 2001開幕版 by XING
>   格闘・アクション コナミ オープン価格

 このシリーズに関しては、エクシングもそれなりには頑張って「いた」とは思いますが、今となっては他が作った方がいくらでも凄いモノが期待できようという気がします。というか、アンディは潔く眠らせるべきだ。

> PS スーパーロボット大戦α外伝
>   シミュレーション・RPG バンプレスト 6980
>   // 限定版: イラストボード, メモリカードケース等同梱 9800

 コンビニで予約済み。絵というか、動きが前作にも増して凄くなっている究極のキャラゲー。エピソードを単になぞらせるだけの作品はキャラゲー以下である、と個人的に決めつけている今日この頃の私。 他のゲームはもっとこのシリーズをよく研究しろよと思う次第であります。キミの料理は生肉に醤油をたらしただけ、みたいのが多すぎる。

> PS センチメンタルグラフィティ
>   シミュレーション NECインターチャネル 5800

 サターン本体とソフトを同値段で手に入れた方がお得なような気がするのは私だけですか。それ以前に本気で欲しいと思うような人間がいるのであろうか。この作品に係る商業活動すべてがコメディのように思えてなりません。

> PS beatmania:THE SOUND OF TOKYO -小西康陽プロデュース-
>   リズム・アクション コナミ オープン価格

 ゲッ、いつのまに。アペンドとは銘打っていないからきっと単品なんでしょう。欲しいけど金が…、つーかいくらだかもワカンネェ。 オープン価格のメリットってユーザーに店に足を運ばせるくらいしか思い浮かばないんですが。13曲って少ない(一曲の時間が長いなら別ですが)。

> PS2 beatmania打打打!!
>   キーボード・アクション ハンズオン・エンタテインメント 6800
>   // USBキーボード同梱

 アイデアは良いんですが、実際やってみるとタイピング練習にもならない、リズムゲーとしても押すボタンが多すぎて配列的な美しさが感じられないなど、大して面白みがなかったりします。加えてPC版はレスポンス悪かったです。

> PS2 スーパーギャルデリックアワー
>   アクション エニックス 6800

 エニックスは四半期ごとに狂人が作成したゲームを出すような気がします。根拠も分析もありませんが。ソネハチ絵の乳は質感最高なんですが肌が汚い。

> DC セガガガ
>   シミュレーション・RPG セガ 5800
>   // ドリームキャストダイレクト専売
>   // 初回限定版: Tシャツ, ピンズ, システム手帳同梱 9800

 戦闘画面の雰囲気が『摩訶摩訶』ぽく見えないだろうか。こういった自画自賛・自慰自虐的ゲームというのはエロゲーにありがちな傾向ですが、ここに至って遂に本命がやって来たという感じでありましょう。 欲しいんですがドリキャスダイレクト専売ですか。そこまでエロゲーのマネをしなくても。

> DC NFL2K1
>   アメフト・アクション セガ 5800
> DC NBA2K1
>   バスケ・アクション セガ 5800

 ドサクサに紛れて『NHK2K1』とか『NTT2K1』とか『NTV2K1』とか出してみても分かるまい。つーか「1000」を「K」と発音して良いのはアキバキッズだけだと言ったであろう。

> N64 実況パワフルプロ野球 Basic版2001
>   野球・アクション コナミ 6800

 GBA版『パワプロクンポケット3』と連動するようです。どのようにデータのやりとりをするんでしょうか。そういや、子亀親亀ロムとかいうのが昔あったなー。

> WSC WILD CARD
>   RPG スクウェア 4300

 Windowsフリーソフトゲームの『CardWirth』に似ているなぁ、とか思ったのは私だけではなかったようで、2ちゃんねるでも割と指摘されてました。 私的にはソフエルの『モンスターメーカー』にも似ているように思うんですが、それだけカードを前面に扱ったRPGが少ないということでもあるのでしょう。 河津御大のそっけなさが炸裂してるんでしょうか。でも『レーシングラグーン』はそっけなくなかったな…。

> NGPC スーパーリアル麻雀 プレミアムコレクション
>   麻雀 SNK 4250

 ちゃんと脱ぐらしいです。肝心なのは乳首が見えるかどうかだよな。とはいえGIFアニメ+クソ麻雀に金を払う価値があるかどうか。