見出しだよ
本田飛鳥
豊田可梨奈
大久保久美
大和田奈々
鈴木めぐみ
山崎竜子
キャシイ・ワイルド
御手洗清子
新堂環
北条虎美
川崎忍
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
レバー下Bはほんの一呼吸入れてから押すのがコツです。見た目が派手です。レバー下Bからケミカル・インパクトにつなぐタイミングが難しいかもしれませんがこれは基本連係ですので覚えましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手を画面端に追いつめていること
◎備考
戦法1の変形版です。レバー下Bまでのタイミングまでは同じです。戦法1とちがって相手をよく燃やせるので燃やしたい人にはお勧めです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手が受け身を取れない時
2.バーニングゲージが100%以上
◎備考
ダッシュBをきめた後はひたすら壁際までダッシュしてAにつなぎます。相手に受け身を取られるとダッシュBまでしかつながりません。これもかっこいい技なので決めたいですね。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが120%であること
◎備考
超フェノメノン・クラッシュで相手が落ちてくるのを待ってタイミング良く遠心連殺拳を叩き込みます。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手が防御している時
2.壁際に追いつめている時
◎備考
超フェノメノン・クラッシュが出ている時に使います。ダッシュBは中段技なので相手がしゃがみ防御していると超フェノメノン・クラッシュに巻き込まれます。立ち防御で防がれてもリスクはありませんので時々狙ってみましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが120%であること
2.相手が防御していること
◎備考
相手の体力をひたすら削りたい時に使います。ただ相手のバーニングゲージがすぐ120%になってしまいます。全て防御させれば相手の体力の約1/4は奪えるでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
比較的つなぎやすいので便利です。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
レバー右Aにすると通常技が変化するのでできません。できればダッシュから決めたいものです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手を画面端に追いつめていること
◎備考
Cのタイミングが重要です。遅すぎるとバイオ・インパクトまでつながりません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが120%であること
◎備考
これまたCのタイミングが重要ですうまくいけばCで相手が壁にめり込んでいる時にケロケロメガヒートがあたります。威力が高いのでマスターしましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
2.相手を画面端に追いつめていること
◎備考
バーニングゲージが120%なら最後のバイオ・インパクトをケロケロメガヒートにしてもいいです。
◎発案者
◎条件
◎備考
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
飛鳥の戦法1とまったく同じ入力です。見た目が派手なのでぜひ決めたいものです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
戦法2の昇華版です。威力は保証します。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
基本的に狙っていく技でしょう。手数が多い技なのでめったな技以外には負けません。防御されてもひたすら牛若の舞でごり押しできます。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手を壁際に追いつめていること
◎備考
1回目の牛若の舞で相手が浮くので落ちてきたところをタイミング良く裂襲波で当て硬直したところをもう一度牛若の舞で削ります。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
牛若の舞から舞刀蒼炎陣につなぐタイミングは戦法2の時と基本的に同じです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手を壁際に追いつめていること
2.バーニングゲージが120%であること
◎備考
あいてが舞刀蒼炎陣・壱があたってバウンドしている時につながりますダウン回避をされると入りません
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手を壁際に追いつめていること
2.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
戦法2の昇華版です見た目も派手なので是非決めてみてください。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
このキャラは足が短いので間合いが離れている時はあたりません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
この連続技がめぐみの主力となるでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
この連続技が最も威力があるでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
このキャラはあたり判定が狭いので密着状態からでないと決まりません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
クイックドライバー(B)で体勢を立て直されるとつながりません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
同じく体勢を立て直されるとつながりません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
攻め込む時に使います。はじめの技は相手の足にあたるように出してください。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手が受け身を取らないこと
◎備考
これも攻め込み技ですが防御されると反撃を受ける可能性が高いです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
もっとも威力がある連続技でしょう。Cからクイックドライバーへつなぐタイミングを覚えてください。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
ダッシュニーは強でないと届きません。
◎発案者
ルテティア
◎条件
素早いレバー操作
◎備考
ダッシュBはあたると投げっぽい技になり、あたると相手がはずむのですかさずまたダッシュBをやります。ただこの技はかなり難易度が高いのであまりお勧めできません。決まれば爽快なのですが・・・。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
トリプルヘッドバッドは相手の攻撃を返す投げ技なので攻撃の割り込みからつないでいけます。おそらくこの技がメインとなるでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手とカウンター合戦をしている時
◎備考
この技は手数の多い技以外になら勝てます。とりあえず何かしようと思った時はこの技に頼るといいでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが120%であること
◎備考
とりあえず1回目のいてこましスペシャルが入ってもバーニングゲージが残っていたらつないでみましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.ゲッツーストライカーが終わった時に画面端に追いつめていること
◎備考
画面端でない時はダッシュBをやってみましょう。毎回あたるわけではありませんが、やらないよりやった方がましです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
楽につながる技です
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
イリュージョン・アウトのラストの攻撃がなぜかヒットしませんがそれでもかなりのダメージを与えられると思います。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
これはタイミングさえ合えばイリュージョン・アウトのラストの攻撃までヒットします。威力も大きいのでお試しあれ。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
基本連係からの理想連続技です。ロブ落としから百裂サーブを当てるタイミングが重要です。環を使うのならこのタイミングをマスターしましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手が受け身を取らないこと
◎備考
ロブ落としのあと百裂サーブを当てるのが難しいのならこちらをお勧めします。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
戦法1よりも難易度が低いのでまずこちらから覚えましょう。ただ迎撃・Vからロブ落としがつながらない時があります。つながるかつながらないかは相手のキャラのダウンの跳ね具合なのでこれは実際にやってみて覚えてください。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
最終奥義へのつなぎ方です。環の奥義は出るまで間があるのでいきなり出してもカードされたり、ジャンプで避けられたり最悪の場合出始めにつぶされてしまいます。それゆえ必ず下Bで浮かせてから当てましょう。威力は保証します。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
最も威力のある連係でしょう。攻撃・VからBへつなぐタイミングが難しいですが覚えましょう。ちなみにこれが入るとまずぴよります
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
基本的な連続技です。この連係はどのキャラでもあるので覚えましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
カウンターなどから狙えるはずです。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
飛び膝踵落としがはいったなら着実に下Aの追い打ちをしましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが120%であること
◎備考
一番楽につながる最終奥義だと思います。威力も高く使いやすいのでなにはともあれこれをマスターしましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
楽につながります。番長ダイナマイトの(A)から(B)へつなぐ時、できるだけ引き付けてから出しましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
これも楽につながります。着地した瞬間に技をだせば3回までつながります。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
基本連係から最終奥義までつないでみました。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.バーニングゲージが100%以上であること
◎備考
戦法1の昇華版です。最後のメガトンダイナマイトは十分引き付けてから出さないと1〜2ヒットしかしません。気をつけましょう。
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