| ジョブ | アビリティ | 必要なJP | 補足 |
|---|---|---|---|
| 見習い戦士 | ためる | 300 | Jp獲得に有効 |
| 見習い戦士 | 投石 | 90 | 敵に味方にと使いやすい、Jp獲得に有効 |
| 見習い戦士 | 取得Jp | 250 | Jp獲得に有効 |
| ナイト | 重装備可能 | 500 | 魔法使い系ジョブの時に有効 |
| モンク | 地烈斬 | 600 | 防御不能技なので効果範囲内であれば確実にJpを獲得できる |
| モンク | チャクラ | 350 | HP、MP回復に使え、Jp獲得に有効 |
| モンク | 蘇生 | 600 | MPを消費せず毎ターン戦闘不能回復に挑戦できる |
| モンク | 瀕死HP回復 | 500 | 敵が強い時に有効 |
| モンク | カウンター | 200 | 戦士系のジョブの時に有効 |
| モンク | HP回復移動 | 300 | 序盤で特に有効 |
| 白魔道士 | ケアル系 | それぞれ | HP回復に使え、アンデッドには攻撃魔法として使える |
| 白魔道士 | レイズ系 | それぞれ | 戦闘不能の回復に使える |
| 白魔道士 | ホーリー | 600 | フレアを覚えてない時やアンデッドには特に有効 |
| 黒魔道士 | フレア | 1000 | ほとんどの敵を一撃で葬れる |
| 時魔道士 | ヘイスト系 | それぞれ | 敵が強い時に有効 |
| 時魔道士 | ドンムブ | 100 | クリスタルの回収時やJpを稼ぐ時に有効 |
| 時魔道士 | ショートチャージ | 1000 | 魔法使い系のジョブの時に有効 |
| 時魔道士 | テレポ | 650 | 移動に失敗しなければ有効 |
| シーフ | Expを盗む | 250 | レベルを上げたい時に有効 |
| 竜騎士 | 水平ジャンプ8 | 1100 | てきのCTに気をつけていれば有効 |
| 竜騎士 | 垂直ジャンプ8 | 1400 | てきのCTに気をつけていれば有効 |
| 忍者 | 二刀流 | 1000 | 戦士系のジョブの時に有効 |
| 忍者 | 潜伏 | 1000 | 全滅したくない時に回復系キャラにもたせると有効 |
| 算術士 | Jp獲得移動 | 400 | Jp獲得に有効 |
| 吟遊詩人 | Move+3 | 1000 | 戦士系のジョブの時に有効 |
| 踊り子 | ネイムレスダンス | 1000 | 敵が多い時に有効 |
ここでは私が使えると思ったアビリティのみを紹介しておきます