つながるものは→で示し
つながらないものは→×で示されています
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
基本的に狙っていける技です。理想はジャンプ強斬りから入れるということです。逸刀・月影を3段目までいれてもいいのですがかっこいいという点では逸刀・新月裏の方がいいと思います。ただの逸刀・新月では追い討ちがしにくくなります。防御された時は逸刀・月影の2段目まででやめておきましょう。相手の攻撃をはじいた時にもぜひ決めたいですね。これを3回ぐらい防御させれば相手の武器を飛ばせます。
◎発案者
ルテティア
◎条件
特になし
◎備考
戦法1の攻撃がはじかれた時にこの技を使いましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.頻繁に使わないこと
◎備考
突如相手に向かって走り投げ飛ばします。この時レバーは後ろ向きに入れます。戦いの流れが自分のほうにある時や防御の堅い人に有効です。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.いつでもDボタンを押せるようにしていること
2.間合いが離れていること
◎備考
間合いが離れててとりあえずすることがない時に逸刀・朧の待機状態で待ちます。相手が飛び込んできた逸刀・朧で落とし、飛び道具などで牽制されたら、Dボタンで逸刀・朧の状態を解除します。追い討ちは画面端でないと決まりにくいのでかっこでくくったります。あまり追い討ちまできめる機会はないでしょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.飛び系必殺技が出ていないこと
2.間合いが離れていること
◎備考
逸刀・月影(強)は驚くほど一気に間合いを詰める技なのでこれを利用して一気に攻めたてます。相手に防御された時は逸刀・月影(2段目)(弱)まで出し、ここでやめておきます。中途半端な距離の時は逸刀・月影(1段目)(弱)から入りましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.相手が防御していること
◎備考
逸刀・月影の3段目はしゃがみ防御不可なので相手がしゃがみ防御している時はダウンを奪えます。ダウンを奪ったら追い討ちをかけましょう。この戦法は3段目まで防御された時です。タイミングがばっちり合えばうまく新月があたるでしょう。逸刀・双月まで防御された時はあきらめて相手の攻撃を食らいましょう。どっちにしてもこの戦法はあまり使わない方がいいですね。相手がタイム勝ちを狙って逃げに入った時や防御の堅い人にこの戦法を使いましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.活殺十六夜月華が出せる状態であること
◎備考
これが使えるようになればたいていの相手には勝てるようになります。この技はひたすら練習あるのみです。間合いが離れている状態でこの技をだしても途中で防御されます。できるだけ密着状態から活殺十六夜月華につなぎましょう。
◎発案者
ルテティア
◎条件
1.武器を落とされた時
◎備考
武器を飛ばされて相手の後ろに武器がある時に相手が近づいた時を見計らって帯刀・歩月で相手の後ろに回り込み武器を拾います。あわててダッシュしたりジャンプしたりして武器を取りに行っても斬られるだけですのでこの戦法はとってもリスクが低くなります。ま、基本的に武器は飛ばされないようにしましょうね。
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