バルドフォース。
全ルート、全選択肢を通過。
その後も暫くは武器を鍛えていたが、流石に飽きてきた。
いや、飽きてはいないが、残った武器にろくなのが無く、成長させるのが苦痛になってきた。全然当たらんし。
普通にドリルでごりごりやったり、インペリアルストライクで格好良くキメるのは好きなのだが、対空スプレッドボムとか対空タックル?やグラビティフィールドを出すのがつまらない。全く当たらないから。
彩音やみのりシナリオならいいが、それ以外のルートだとちょっと厳しい。武器が当たらないし、当たってもダメージが少ないから。
せめて、敵をのけぞり状態にさせる技や、浮かせる技があればいいのだが、そんなのは全部マスターになってるから使わない。
使いどころのなさそうなブロックバリアやリバースフィールドをマスターにしたが、流石にこれ以上は無理か。対空技ばかり残ってしまった。
今まで話には聞いていたが、まともに注文しているのを聞いたのは初めてかも知れない。
「つゆだく」という注文を。
店に入って注文をした後にのんびり待っていたら、「特盛りつゆだくお待たせしました〜」と、先に来ていた客に出していた。貴重な場面を目撃したような気分だった。
どんな風になっているのか覗いてみたかったが、とても感じ悪い行為なのでやめておいた。パチ屋とかでも覗いてくるムカつくし(違?)
小さな幸せに心躍らせていたら、次に来た客が「並つゆだく」を注文。店員も「並つゆだく一丁」だったか、普通に対応してるし。そんなもんなのかな?
2回目はさすがに嬉しくもなんともなかった。
そして、偶然は重なるもので、飯を食い終わって出る直前に「大盛りつゆだく」を注文した客がいた。
3回目はいいかげんにしろという感じだった(爆) 貴重な目撃だったはずなのに(笑)
ってか、みんな「つゆだく」なんだね。「しるだく」とかは言わないのかな?
「オマエ等、ええ大人のくせにのぅ、
割り込む、割り込まんのってうるせえんじゃ!」
怒りで顔を赤くした壮年の男性が仁王立ち。
おぉ、中将(?)、叱責ありがとうございます。しかし失礼を承知で申し上げますが、混乱した状況をさらに悪化させただけと存じます(死)
そんなこんなで、いろんな意味で飽きない日々。
ああ、仕事って本当に素晴らしいものですね(死んだ目で)
ダイエーで適当に買って帰ることにした。ついでに晩飯のおかずも買っていこう。
店内放送で、「大分産の脂の乗った寒ブリが入荷」と言っていた。んじゃ、それにするか。
この前のパチのおかげで裕福であるが、それでもグラム248円とか言われると躊躇してしまう(笑)
ブリの切り身と、他にちょこちょこ買って帰る。
家に帰ってみそ汁作って、後は久々にガンパレ。
アニメが始まる前に竜を探して殺しておきたい。
壬生屋の持っていた変な刀をアイテム交換で入手したのだが、呪われているらしく、持った瞬間からこちらがヤキモチ状態になってしまった。
慌てて捨てたが、元に戻らない。なんてこった。
状態自体は良いのだが、画面にヤキモチのキャラが居ると、その周辺の雰囲気が悪くなる。
雰囲気が悪いと音楽もそれ用に変わるのだが、画面が切り替わったときに「通常の音楽→気まずい雰囲気の音楽」に音もいちいち切り替わるので、読み込み時間が鬱陶しい。
ストレスが溜まってくるので止め。
やっぱりバルドフォースをしよう(笑)
松屋の牛めしを食ったが、なんか飯がべっちゃりしててイマイチだと思った。みそ汁が付いてるのは嬉しいが。
つーか、牛めしも飯が多すぎだと思った(笑)
打ち始める。
「ヤマトだけどヤマトじゃない」ってνさんが言ってたのはこの事か。著作権がらみで新作にしたような感じ(笑)
戦艦も、ヤマト+スタートレックのエンタープライズって感じになってる。胴体にエンタープライズの円盤が突き出てるのがなんかおもろい。
打ち始めてすぐに思ったが、通常の回転時の時間がかかりすぎ。4個保留時の時短もあんまり短くないし。
リーチもへぼすぎて、あんまり面白くない。もうちょっと打ち込んだら止めるかな、なんて思い始めてたら、良さそうなリーチが。
リーチと同時に画面を小さいロボットが沢山駆け抜けていった。魚群みたいなものか。魚群を外しまくった私としては信頼度低いが(爆)
んで、そのまま戦闘機のリーチに行って大当たり。通常絵柄。再抽選も外れた。
大当たり終了。100回の時短が付いてるようだ。
このまま時短を終えて、そのまま一箱突っ込んで終了ってとこか。う〜ん、マイナス思考(笑)
諦め気分で時短を消化。70回転目あたりから絵柄が止まるときに「ズガ〜ン」って音が鳴るようになった。なんだこりゃ?
4回目くらいにリーチ。確変絵柄。おっ、さっきの音は予告だったのか? 期待満点。わくわく。
またもさっきの戦闘機リーチ。そして、確変で大当たり。うひょ〜い。
普通なら継続せずに終わる凶運なのに、今日はこの後も確変が継続した。このままずっと継続じゃ〜、って思ったら、4連チャン終了後に通常絵柄でリーチが。
戦闘機リーチ。本編ならコスモゼロだったと思うが、著作権の為だろう、スペースゼロって名前になっていた。まんまやん(笑)
通常絵柄だから外れてくれと心の中で願いながらリーチを見る。
んで、さくっと外してくれてやっほ〜い。と思った直後にリーチ発展(死)
戦闘機がミサイルを撃って、絵柄を攻撃。ミサイルの煙に包まれて絵柄が見えなくなった。
両端は8。真ん中が8なら終わりだ。頼む外れてくれ。って、確変のリーチ発展、しかもリーチ時にロボットが出てたような気もするな(死)
煙が晴れる。どきどきしながら数字を確認。
えっ!?
真ん中の数字は7だった。両端も7だった。
「FEVER」の文字が出るまでどうなっているのか分からなかった。絵柄そのものが変わるのか。
全く予期していなかったことだけにむっちゃ嬉しかった。
その後も確変は続く。
戦闘機のリーチが、確変中にもかかわらず、リーチ予告が出ていたのにもかかわらず、ロボットが横切ったにもかかわらず、ガスガスと外してくれる。
これが結構良い感じ。
確変なら熱いし、通常なら外れる期待があるし。通常でもリーチ発展でさっきみたいなことがあるし。通常で当たっても再抽選があるし。
そんなこんなで、最終的に最初の通常1回を含めて13連チャン。
2時間くらい、ずっと確変を消化してたのか。
あ〜疲れた(爆)
仕事帰りに松屋で「うまトマハンバーグ定食」を食べた。
味のないハンバーグに、トマトソース+ハンバーグの肉汁&脂+焼き肉のタレをミックスしたようなスープがかかっていた。
相変わらず飯が多かった。客が多くてゆっくり食べられなかった。
バルドフォース。
トゥルーエンドを見ようと進む。
大怪球戦。予想外の健闘。
こっちの体力がゲージ3分の1も減ってないのに、向こうの体力を4本も減らした。
トゥルーエンドに向かって進んでいるはずだが、こっちの大怪球の方が弱いのはおかしい。
そんなことを思いつつ、「ちょっと楽勝過ぎるのでドリルを入れてみるか」と、コンボの最初にドリルを入れ始めた。
案の定体力を削られまくったが、良い感じに敵の体力を減らしていく。
拍子抜けだ。こんなに弱かったとは。
なんて思っていた矢先の事であった。敵がフォースクラッシュを発動。体力は沢山残ってるから、触手ビームの直撃を受けても死ぬことはない。後々厳しくなるが。
だが、「あれ? ビームが出ないな?」と思った瞬間には、俺は既に死んでいた(ぉ
バシュタール現象? DOSアタック? なんか知らんがひでえよ(涙
4回目の挑戦で大怪球を倒したが、接近戦をメインにしてるのにあのフォースクラッシュはツラかった。
その後は食らうことはなかったが、危うく食らいそうになったのは何度も。逃げたら逃げたで触手が来るし(死)
物語は佳境を迎え、燃えるシチュエーションになった。主題歌をバックに、敵をハンマーでごすごす叩き潰す。
だが、最後の方の選択肢を間違えたようだ。社長の色香に惑わされてしまい、BAD臭い進み方になった。まぁ、良いか。そのままクリアしよう。
そして出てきた異様な敵キャラ。どこかで見たようなシルエット。
あっ、あれは大怪球・・・!? フォーグラー博士の遺産が何故こんなところに・・・。あんなのと戦うのか!?
だがしかしっ、だがしか〜し! こんなところで負けるわけにはいかない! 信の絆で結ばれ、義の為に戦い、仁の為に倒れ伏した我らが仲間の為にも!
アルベルト! 戴宗! オラに力を!
いくぞぉ! ゲッタードリル!
「チュイ〜〜〜〜ン」猛々しく唸るドリル。
以下音声でお送りします
「チュイ〜〜〜ン」
「ゴリッゴリッ バチバチバチバチバチ」
「バリバリバリバリ」
「バチュン」
「ブゥ〜ンブゥ〜ン」
「ドサッ」
「ビーーーーー」
「パリパリパリパリ」
「ズゴン」
音だけだとコンボを入れまくって最後をハンマーで締めたような感じですが、2行目最初のドリル音以降は全部敵の攻撃です(死)
つーか、こんなの凶悪すぎ。今までやってた近接戦闘が出来ない。かといって、遠距離でマシンガン撃ってても勝てそうにない。
弾幕が凄まじい。こちらも弾幕を張って相殺しても、散り際のカスにまで当たり判定があるような感じがする。
何度か挑んだが完敗。ダイブポイントからやり直して武装を最適にしてから挑む。
敗れること10数回。惜しいところまで追いつめても、最終的に倒される。
必殺のチキンマシンガン戦法が効かないなんて・・・。
負けまくってる間に、敵の攻撃方法とスキなんかが大体分かってきた。タダでは負けぬ!
予想外に役に立ったのが、育て中でそのまま組み込んでいたラインレーザー。
貫通性能が無いので全く期待してなかったが、照射時間と射程がそれぞれ長いので、敵の弾を相殺しながら本体まで届いてくれる。
思いっきり敵から離れないと危険で使えないが、相殺しつつダメージがそこそこ行くのでかなり役に立つ。
だが、それを繰り返してたら、敵のフォースクラッシュ「極太ピンク触手うねうねレーザー」に蹂躙されてしまうので連発は難しい。つーか、当たると痛すぎ。
やってるうちに大体の戦法が確立。
超長距離ではラインレーザー単発、遠距離ではダッシュで移動しながらリサーチミサイル&マシンガンで敵弾消し&あわよくばダメージ。それを繰り返しながら様子見。
そして、敵がスキを見せたら一気にダッシュしてアッパー→ハンマーの定番コンボ。コンボを入れてる最中もゴスゴスとダメージを食らうが、肉を斬らせて骨を断つ戦法。
ドリルを入れると攻撃時間が長くなって攻撃モーションを潰されてしまうので、最速且つ確実な2つの技だけ。
入れたあとはマシンガンぶっ放しながら逃走。かなりチキンだが、相手が全てにおいて桁違いなのでしょうがない。
そんなこんなで20回目くらいに勝利。厳しい戦いだった・・・。
案の定BAD臭いエンディングだったが、とりあえずクリア。
クリアした後にサバイバルモードをプレイ。
大怪球戦のベスト装備がそのままだったので楽勝と思いきや、レベル1から育てていかないといけないのね。
とはいえ、さくさくと98面まで進む。
「コリャ楽勝じゃねえか」といい気になっていたら「プツン」とモニタが切り替わる音がして、Windowsのデスクトップ画面になった。
ほぇ? こんな時に強制排除を食らったの? 98面まで進んだ1時間近くの時間は何だったの?
怒るに怒れないこの悔しさ悲しさ。
そんな時に追い打ちをかけるように鼻血(死)
修正ファイルを落として入れたら、起動時のエラーの確率が減った。
だが、ゲーム中に「パチン」とモニタが切り替わる音がして強制終了(何も表示無く突然に)するようになった(死)
バルドフォース。
現在4週目だが、プレイするたびにシナリオが良くなっていくような感じ。
ドリル→ジャブ→ローキック→ストレート→バズーカ→ガトリングロッド→波動砲→スペクトラルリサーチミサイル
今のところの限界。地形によっては最初にリサーチミサイルを加えても良い。
ドリルを多用しすぎたせいで、あっという間にレベル3のマスターになってしまった。
今まではゲッター2の細身ドリルだったのが、真ゲッター2の太目ドリルになった。HIT数も51HITするようになった。全段当てると間合いが離れてしまうが。
マスターになった武器は外して、使っていない武器を育てようといろいろと付け替える。
だが、接近専用のパンチ系を外しただけで、思いっきり弱くなってしまった。
とっくの昔にマスターになっているが、ダブルマシンガンをそのまま入れておくことにした。これさえあればなんとかなる。
レベル3とマスターはどう違うんだろう? レベル3になってもまだ使ってたらマスター化するんだろうか?
いろいろと武器を開発していたら、遂に出た。
漢の武器「ドリル」だ。
プラクティスモードで練習。昨日練習出来なかったのはパッドの設定を間違っていたからだった(死)
使ってみたが、使いどころが難しい。
多段ヒットで全部当たればダメージは大きいが、ガトリングロッドと違ってダッシュしてくれないので接近してから出す必要がある。
練習台は動かないから良いが、実戦では敵は動き回るので難しいだろう。
ショートダッシュに組み合わせて使ったら相性が良かったのでこれで行く事に。
ダッシュドリル→ジャブ→ストレート→ローキック→ガトリングロッド→フォースクラッシュ
が現時点での最高コンボか。
もうちょっと入りそうな気もするなぁ。
ミサイル系で、リサーチミサイルとホーミングミサイルがある。
リサーチミサイルは、前方に射出した後に点火、その時点の敵の居る方向に向かって飛んでいく。
ホーミングミサイルは、後方に射出し、半円を描いて軌道を変えながら前方の敵に向かって飛んでいく。
名前だけ見ればホーミングミサイルの方が命中精度が良さそうだったので、ホーミングミサイルを使ってみたが、これが全然使えない。
後方に射出するので、後方に壁があればそこにぶつかって消える。後方に壁がなくとも軌道を前方に持っていく間に障害物に当たる事が多々。
障害物をくぐり抜けて敵に向かうにしても、弾速が遅いので敵の移動に着いていけない。しかも、射程が短いので追っている間に爆発。全然駄目。
それに対しリサーチミサイルの使い勝手が良い。
前方にばら撒くので障害物に当たることはほとんど無く、点火前でも敵に当たれば爆発するし、点火したら弾速が速いので敵に向かって一直線。
射程は良く分からないが、前に出す分、リサーチミサイルの方が遙かに当たりやすい。何より、気楽に置けるのが良い。ヒートゲージの消費も少な目だし。
ノーマルダッシュ攻撃にミサイルを入れているが、敵から逃げている最中にホーミングを射出したら、全弾が後ろの壁に当たって消えるのは悲しすぎる。
リサーチだと、点火前に当たり、生き残った奴が点火後に突っ込んでいってくれるので、そこから近距離戦に持っていくことも出来る。この辺のヒートゲージのバランスが難しい難しいのよねぇ。
帰る前に田嶋先生の誕生日プレゼントを購入。
かなり嫌がらせ風味だが、初めて見たときに思わず自分用に買いそうになった品だった。
何かというと、怪しさ満点のお面でして。
νさんが呪殺をするときに被ると威力2倍ってな感じの(笑)
うちの相方がインフルエンザに感染。
ひょっとして私がインフルエンザだったのか?
危うく正月早々に火事で焼け出されるところだった。鍋を4時間も煮込んでしまった。
豆腐が超ミニサイズの黒炭みたいになっていた。あぶないあぶない。
シャツはともかく、パジャマとパンツが足りなくなった。
交互に乾かして着ることにした。
パンツは濡れが酷いので3交代制。パジャマは2つしか残ってなかったのでそれを交換で。
服を脱いで身体の汗を拭いて着替えて干して寝て、2時間後に汗だくで目が覚めて同じ事の繰り返し。
くぅ、年末の田嶋寺で病気を貰わなければこんなことには・・・(涙)
風邪でダウン。