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6月30日

仕事の空き時間に先輩といろいろと喋る。
財形や保険とかで、私の年の頃には数百万の貯蓄があったが、それだけ貯めてても結婚して30半ば過ぎるまではかつかつの暮らしだったとか。
人生で如何に金が必要かと言うことをじ〜っくりと語られた。
とりあえず、財形くらいはしとこうかな(汗)

寝る前に携帯を見ると、知らないうちに着信が入っていた。
送信者はろいやるさん。写真付きのメールだ。
写真を確認すると、散乱した部屋の様子が写っていた。
TVを見てなかったので知らなかったが、地震が来て本棚が倒れたりしたのだろうか?
本文を確認。
写真付き携帯を買ったんでテストらしい。地震じゃなくて、普通に部屋が汚かったんですな(滅)

6月29日

今日も仕事。
現場のまとめ役の人が、全然仕事をしてくれない。
つーか、客が並んでるのに前に出てこないで、裏の仕事しかしない。
裏にも居ないと思ったら、サボって煙草吸ってるし。
皆が陰口叩いてるし、露骨に聞こえるように文句を言ったりする人もいるのに、何故にああまでやる気がないのか。
酒の臭いプンプンで仕事に出てきたこともあるし。ひでぇなぁ。

6月28日

仕事を終えて、待ち合わせのためにタイトーへ。
なんか、久々に外でゲームするような気がするなぁ。
エスプレイドをやったが、序盤で死にまくってガラ婦人の最初の段階で死亡。昔はバリア使わずに1段階目は倒せてたのに。

νさんと飯。
今思えば、νさんが必死に立てたフラグは、あっさりと風に飛ばされそうなほど弱いような気がしなくもない。
または、自分でいつでも抜けるように、浅く立ててるような気がしなくもない(笑)

6月27日

周囲がどこも忙しくて、急いで自分の仕事を終わらせて手伝いに行こうとしたら、金の集計が合わずに足止め。
メインは自分の入力漏れが原因であったが、それでも微妙に違う。無理矢理合わせて手伝いに向かったが、ピークを過ぎててあんまり役に立てなかった。
悔しいのう。

6月26日

疲れが溜まっているので、休みの明日はずっと寝ていようと、昨晩は床に就いた。
んで、ずっと寝ていようと思っていたのに、今日目が覚めたのは早朝5時。
これじゃあ身体が保たないと、再び寝に入る。が、6時まで10回以上目が覚めたので、諦めて起床することにした。
わしの身体はどうなっているんだ。

予定外に時間が出来てしまったので、北九州の方に帰った。
案の定、電車の中では良く眠れた。乗り過ごしそうなほどに(爆)

6月25日

11時間も寝たのに疲れが取れぬ。
某官署が支払いをちょろまかすのでなんとかして欲しい。

晩飯はサニーで焼き鳥とかしわおにぎりを購入。
サニーの焼き鳥は、タレの味が濃すぎるのでもう少し薄味にして欲しい。
タレがゼリー状になって、べったりと肉に付いているのにも問題があるが。
閉店間際なのに、3割引までしかなってないのは悲しいなぁ。

6月24日

ヤミ金融風味の方が怒鳴り込んできた。
他の客の迷惑になるんで、上司が隅っこで話していたが、「それならアンタが利子払ってくれるのか?」とか言っておりましたですよ。
「電話したら『大丈夫』と言われたんで来た」って、あの系列の人達はいつも言うなぁ。
その電話の担当者を聞いても答えないし、かけた電話番号を確認しても答えないし。電話番号くらいなら着信履歴に残ってるだろうに。

6月23日

「ブレイブ・ストーリー」読了。
普通に面白かった。が、これで上下巻合計3600円はちょっと高いかなぁ・・・。
オチがさらっとしすぎてるような感じ。

6月22日

徹夜明けで帰ってきてすぐに寝たが、3時間しか寝られなかった。
身体がだるくて頭が痛いのに、横になっても眠れない。
なかなかにツラいものがあるなぁ。

しょうがないのでメガテンで時間を潰したが、このゲームは精神的にとっても良くないな(笑)

宮部みゆきの「ブレイブ・ストーリー」を読み始めた。
「模倣犯」と違って、非常に読みやすい。平仮名も多いし(爆)
これはライトノベルか? って感じるくらいの、分かり易いストーリー展開。
ハリー・ポッターを意識して、子供にも読めるように作ったのかな?

6月21日

仕事。

6月20日

怒りと情けなさがない交ぜになった感情に包まれていた。
激しく落ち込んでいるのだが、心の底には熱く燃え滾るマグマがぐつぐつという感じ。

医療に絡んで、「インフォームドコンセント」って言葉を聞く。
あれのような感じで、相手に不利益がないように(と言うよりも、不利益が起こる可能性が十二分にあることを)説明して、相手の同意を取って、私は事を進めた。
かなりずれるが、動物をレンジで温めたり、ドライブスルーでコーヒーこぼして訴訟って人もいるし。まぁ、あれは日本じゃなくて、アメリカだが。
日本ではそんな人は(あまり)居ないが、電波が沢山飛び交っているので、事前の説明は十二分に、事によっては断られることも含めて説明はしっかりとした。
流石に、「うちでは無理、別の所に行け」とは言えないので、「難しい、その場合だと無理と見て貰った方が」ってな感じで、否定的な言葉ばかり並べて説明。
いろいろと話し込んで、相手の了承を得た。

そして、説明した通りの問題が発生して苦情が来たとの話を聞いた。私はその場にいなかったので詳しくは知らないが、どうも苦情という生易しいレベルではないような感じ。
なんつーか、私が相手した客を見つけたら鈍器で殴り殺したいね。
苦情が来たのは別の所からだそうだが、客がちゃんと、私が言った事を相手に説明してたらこんな問題にはならなかったのに。
万が一のさらに万が一にそんな事になった場合を想定して、他の担当者に対して簡単な説明書きを残して置いたのは僥倖と言う他ない。
さらにさらに念を押して、『あのお客さんしっかりとチェックお願いね』と他の担当に引き継ぎを行ったのだが、その担当が微妙に失敗してくれてる。
この微妙なミスがややこしくなってる要因でもあるのだが、バイトなんで巻き込むのも可哀想だ。客に対する事前説明はしっかりしてるんで、上から聞かれたときにはこの事は触れないようにしておくしかない。
事前に了承は取ったと説明しても、客はどうせ「はっきりと無理とは言われていない」とか言うだろう。
 −余談だが、はっきり『無理』と言って実は無理ではなかった事例が以前に発生し、凄まじいクレームが起きている−
そうなった場合、一応、書き置きがある以上は守ってはもらえるが、少しでも手こずるとうちの組織は私を矢面に立たせ、平身低頭して
「私達(コイツ)が悪う御座いました」
っつー事になるんだろうね。

何もかもやってらんね〜 ヽ(`ー´)ノ

6月19日

台風襲来。
起きた時点で大雨。風はそこまでなし。
とりあえずニュースをつけて状況を確認。なんとも心躍る朝であるなぁ(笑)
ニュースを見ながら朝飯。その後、今日は早めに出ておくかと、出勤の準備を進める。
ニュース速報。
西鉄電車全線ストップ。うわ〜い(意味もなく興奮)
バスは動いてんのかなぁ。特に何も言ってないようだから大丈夫なのかな。
再びニュース速報。
西鉄バス9時以降の出発取りやめ。うわ〜い。・・・出勤どうしよう(爆)

結局、タクシーで行くことに決定。
家を出て、傘を差しながら六本松に向けて歩く。風が結構強くなってきた。
近くのバス停でバスを待つ10数人。 あり? バス動いてんのか?
でも、ここはバスの営業所から比較的近いんで、ニュース速報が出た時間から考えるとまず止まっているはず。渋滞で遅れてても遅れすぎだしなぁ。
バス停には寄らず、そのまま歩く。天神から来るバスは沢山。だから、バス停の人達は動いてると勘違いしてるのかな? あっちは営業所出てからかなり時間が経ってるのになぁ。
なかなか捕まらないと思っていたタクシーだが、バスと同じく、天神から来る方の道には空車がそれなりにあった。
きっと、郊外から天神に向けて乗る客を拾いに行ってるんだろうなぁ、と思いながら手を挙げて止める。安くて済まんね(苦笑)

仕事はそこそこ暇だったが、夕方から忙しくなった。
昼に飯を買いに行ったら、空は晴れてるのに雨が降っていた。それよりも、風がむっちゃ強くてびっくり。慌ててビルに駆け込もうとしたら、
「こちらの入り口は強風により閉鎖しております」
と書かれた張り紙。閉ざされたドア。
わざわざ別の入り口の為に遠回りするのも悔しいので、濡れながら走って戻る。昼飯はカップラーメンに決定(哀)

仕事が終わった頃には、すっかり台風一過って感じで、雨も風も止んでいた。
もっともっと雨が降って風が吹き荒れると思ってたのに、期待はずれだったなぁ。

6月18日

トイレ地獄。
実よりも、ガスの発生が異常。
椅子に座ってると、溜まったガスが逆流して「ボコボコボコン」ってなってるのが分かる。椅子に座る姿勢が腹(腸)に負担をかけているのだろうか。猫背だしなぁ。
なんとか仕事を終えて、バスで帰る間も腹がボコボコ。座席に座らなければ良かった。
しかも、あまりに大量に溜まっているせいか、強烈な腹痛が。気分も悪くなってきた。
とても危険。なのでこっそりと尻を浮かせて以下略(死)

6月17日

メガテン。
イライライライラ(死)

お通じが不調なので、ジョアを飲んで、晩飯にエノキとオクラと長いもとワカメを食った。これで明日はすっきりだろう。
念を押して、寝る前に腹筋もした。完璧。
なんか、腹がボコボコ鳴っているが、効いてきた証拠だろう。

6月16日

頭が痛い。数秒前のことを忘れる。ヤバいかも(笑)
5000円貰って、10秒後には既に釣りを渡すことを忘れてるし。お客が「あの〜、お釣りは・・・」って言ってくれて助かった。
「明日(あした)」って言おうとしたのに、
あすた、いえ、あすた・・・いや、あすた・・・・あす・・・った・・・あす・・・17日ですね」
ちゃんとした言葉が出ない。わしゃ東北の人かい。

頭が痛くてぼんやりするが、徹夜明けで残業。手当無し。

帰りにセブンイレブンに寄って、バニラコークとアンバサとジャンプを購入。ジャンプは月曜でデフォルトになったのかな?
帰ってバニラコークを飲んでみた。
う〜ん、もっとバニラが強いもんだと思っていたんだが・・・。中途半端にアイスを残したコーラフロートのようだ。多分もう買わない(笑)
アンバサは美味かった。でも、記憶では炭酸がもっと強かったような気がする。・・・って、あり? 緑色の瓶に入ってたあれはアンバサじゃなくてスコールだかスカール?
記憶が頼りにならない(死)

6月15日

株主総会の準備でてんやわんや。
客が少ないのは有り難いことだが。
相変わらずエアコンは効かず。

6月14日

天誅参。
2面で飽きた(爆)
OPの歌は良かった。いじょ。あ、彩女の声が下手なのもマイナスだなぁ。
3人目の仕事人を使ってみたかったんだが。

真・女神転生Vを再び。
ストレス再び。なんで1ターンで全滅やねん(怒)
ああ、懐かしいこの理不尽さ(滅)

6月13日

昨日と同じでクソ暑い。
ピークを迎えた頃にエアコン切らんでくれ〜。

「面倒かけてごめんなさい。でも、手慣れてきましたね」
可愛く微笑みながらそう言った、どっかの会社のお姉さん。
ややこしい仕事を処理しながら、こちらもにこにこと対応していた。あなたのその笑顔のおかげで、少しは暑さを紛らわせることが出来ましたですよ。

あなたのおかげで計算ミスって自腹になっちまいましたけど(死)

月曜日あたりに、
「こんにちわ。この前はお手数かけました。
 実は、この前のこれなんですが、領収書と対照しましたら、こうこうこうでこうだったんですよ。
 それで、ひょっとしたら困っていらっしゃるのではないかと思いまして・・・」

なんて言いながら来てくれないかなぁ。私に会いに。

6月12日

クソ暑い。
エアコンが入ったのは昼過ぎから4時間程度。
予算ケチり過ぎ。

νさんに借りた天誅参。
オープニングの歌だけ聴いた(爆)

6月11日

νさんにファントムを貸すので、その前にプレイ。
キャルエンド。いまいちか。二挺拳銃はいいが、キャル自体がなぁ。特に昔の声(笑)
美緒エンド。唯一誰も死なないエンディングか。志賀って鼻ピアスしてたのね。一枚絵で出てくるまで見えなかった。

ひょっとしたら、クロウディアのエンディングもあるのかと思って探そうとしたが、面倒なので止めた。ヴェドゴニアと違って、エンディングをちゃんと見たい気がしないんだよなぁ。
まぁ、それはシステムの悪さがかなりの要因を占めているんだけど(笑)
他シナリオだと、クロウディアがどうなったのかが出てこないんで気にはなるのだが。

晩にνさんと火山灰を浴びながら飯。
人生って虚しいなぁ(笑)

6月10日

ファントム。
キャルBADエンド。皆殺しなんでそれなりに良い(爆)

君が望む永遠。
せめて茜エンドだけでも見ようとプレイしたのだが、バッドエンドになってしまった。
しかも、かなり嫌な感じのエンディング。ギャグでなし崩しにしてくれればいいのに、深刻に背負い込んでくれるんで、こっちまで鬱になってくる。
「まま、この人だれ?」って、勘弁してくれ(謎汗)

6月9日

仕事。
冷房入れてくれ。暑くて死ぬ。
夕刻からぽつぽつと雨が降り出した。客が減って嬉しいが、不快指数が爆発的に増加。
蒸し蒸し。扇風機で必死に室内の空気を掻き回すが、大して意味がない。何かが腐ってるので小バエもぶんぶん。
ひでえ職場だなぁ。

6月8日

仕事したくないなぁ。。。
イライラよりも鬱が強いんだよなぁ。イライラもかなりのもんだが。
仕事をし始めたら忙しくてそんなの忘れるのに、家に帰ると酷くなる。
ってか、寝床に入っても寝られない。
明日はこんなだ、こんな客がきたら、こんなの聞かれたら、こうこうこうだったらこうしよう、こんなのはいやだなぁ、これはこうならないのかなぁ。
考え始めたらきりがない。
1ヶ月ほど休みを貰って、旅にでも出たいなぁ。

6月7日

今日は休み。
疲れているので養生。明日もきついし。
んで、することが無くなったので、ダイエーに晩飯の買い出しにでも行こうかと着替えてたら、相方が「またパチンコ?」なんつー事を言い出しまして。
全くパチンコなんて考えてなかったので、その言葉がクリティカルヒット。もう、一撃で首が飛んじまったぜ。
いざ尋常に勝負!(駄目人間)

まあいいか
たたかいおわって
まえをむく
けっしてうしろはふりかえらずに
たえるせなかにゆうひがしみる

6月6日

人員整理が酷いのに、仕事もいろいろとサービスっつうことで流れを変えられて、今は綱渡り状態。
つーか、定員で仕事が回らんじゃないか。

職場の健康診断。
いつもは、「バランスの良い食事」「適度な運動」と、同じような事ばかりしか言われないのだが、今回は違った。

「ストレスが溜まっていると、身体の疲れも取れなくなるからねぇ。
 たとえば、仕事でふらふらに疲れていても、友達から『飲みに行こう』と誘われたら行くでしょ? 
 でも、精神的に参ってるときはそうは思わない。
 ストレスの解消が肉体にも良い影響を及ぼすからね。その辺を考えてください。」

近頃はかなり精神的にいっぱいいっぱいだったが、見た目にもそれが分かるのかとちとショック。

6月5日

ファントム。
まともにクリア。アインエンド。
う〜ん、それなりに面白かった。が、行動に不自然な所とかあるのがなぁ。
ヴェドゴニアみたいに熱ければ、無理矢理隠せもしたんだろうけど(笑)
CGが全然埋まってないので、他のキャラのエンディングも見てみなきゃ。

6月4日

仕事前にファントム。
「インフェルノのファントムだ」って言葉が良く出る。題名がファントム オブ インフェルノだからなぁ。
とりあえずクリア。日本には行かずに途中で終わるバッドエンドだが(爆死)

しかし、梧桐の兄貴は私の希望を裏切ってくれた。ある意味大当たりだったが、予想外に見せ場がなかった。
結局、ワイズメルのスナイパーが狙っていた理由が無いんだよなぁ。見逃してたのかな? もう一度良く見てみるか。

バッドなんでドライが出てこなかったが、説明書見ただけでドライの秘密ってのがバレバレなんだよなぁ。
声優が「?」の時点で怪しさ満点だし(笑)

6月3日

ファントム。
びっくり。100%フルボイス。台詞だけでなくナレーションも喋るので、個人的にはかなりテンポ悪い(爆)
自動送りができるので、飯を食いながら映画を見るような感じでプレイできるのは良いが、いざ燃えるシーンになったら、ナレーションのおかげで持続しない。
ナレーションの声は悪くないんだが、こっちは早く先が見たい。文字は目に入った瞬間に殆ど内容を認識出来るんで、それをいちいち喋られてもなぁ・・・。
かと言って、全ての音声を切ると、ナレーション・登場人物・主人公・主人公の独白、それぞれの区別が付きにくくなる罠(死)
ナレーションの音声だけ切っているが、ツヴァイとアインの台詞も切りたいんだよなぁ。でも、それだと台詞がごっちゃになってわかりにくくなるし。
結局、テンポを優先させて、ツヴァイ、アイン、ナレーションを切ることにした。その他のキャラはまだあんまり出てこないからいいだろう。

結構進んだ。
銃の蘊蓄が凄まじい。必死に話の流れに詰め込もうとしているのが良く分かる(笑)
日本のヤクザとして、梧桐大輔というキャラが出てきた。声は大塚明夫。
最初はやられキャラだと思ったが、話を聞いているうちにイメージが変わってきた。
コイツはきっとあれだ。ヴェドゴニアのギーラッハのようなキャラだろう。
あっちが武人なら、こっちは任侠。共に漢の道をまっしぐら。
きっと、凄まじい死に様を見せてくれるに違いない(注:斬鉄さんは彼が死ぬ事をこれっぽっちも疑っていません)

希望としては、敵のまっただ中に飛び込んで、
「○○よ俺は帰ってきた!」
とか叫びつつ、マシンガンを掃射。二丁拳銃でも可。
身体に大量に弾をくらいながらも、最終的には敵を殲滅。敵の親玉と差し違えもアリ。
最後に煙草を美味そうに吸い、眠るように事切れる。
という、男達の挽歌+0083のガトーの様な死に様を願う(笑)
あっ、男達の挽歌だと、弾をいくら食らっても死なないじゃないか(核爆)

6月2日

眠らない大陸クロノス。
こつこつレベルを上げるのが虚しくなった。
体力を回復しながら、70〜90回程度斬りつけてやっと敵を倒す。経験値は0.6%くらい。
時間がかかりすぎる。
ランクが上の敵と戦ってみようと、先の方のマップに移動して移動。
サボテンが生えてる砂漠みたいなところに出た。
走っていると、突然体力が減りだした。サボテンが動き出して緑の液体をばらまいている。
どう見ても当たっていない、ってか、向こうは画面端なのに、こっちの体力がどんどん減る。遠距離攻撃?

逃げ出して体力回復。
んで、重装備のゴリラみたいなのを見つけたので、ポーション全部使い切ってでも倒してやろうと挑んでみた。
結果は、これ以上無いほどの見事な一撃死(滅殺)
やってらんね〜 ヽ(`ー´)ノ

外に出て、ヤマダ電器で「ファントム オブ インフェルノ」を購入。PS2版のね。
暫くこっちをやろっと。

6月1日

眠らない大陸クロノス。
敵を殺してたら金以外に武具を落とすのだが、拾った武具は大抵レベルかステータスの制限に引っかかって装備できない。
それでも、最低クラスの装備は整えた。
兜、盾、鎧、籠手、ブーツ、見た目もかなり良くなった。
だが、武器は相変わらず逆手に持ったダガー。ダガー+1に変わっているが、見た目は変わらず。
装備が革製なので、未だに盗賊風味満点。
パラディンのパラディンたる所以であるヒーリングを習得したが、なんか微妙。自分が体力回復しながら数十回斬りつけて倒す敵を、マジシャンが杖の一撃で殴り殺してるし。
攻撃一辺倒にしたほうがええのかなぁ。

狂ったようにやり続けた。
そこそこの敵を一匹倒して経験値が0.5%。100%でレベルが上がるので、200匹殺さないといけない計算か。やる気が失せるな。
つーか、敵が強すぎる。30回ほど斬りつけてやっと倒して0.5しか入らないってのはなぁ。弱いやつだと0.3くらいしか入らないし。
こっちがハチェットでじゃきじゃき叩き斬ってるその隣で、走ってきたヴァルキリー(エルフみたいなの)があっさりとチャクラム一撃で敵を蹴散らして再び走っていった。
虚しくなりながらも、ヴァルキリーが拾わなかった金を拾う。僕は堕ちてしまったよ(爆)

レベルが15になった。
今まで装備出来なかった金属製の装備が着れるようになった。
しかも、敵を大量に倒してたおかげで、魔法付きの防具が沢山集まっている。
籠手は今の革製のやつが、良い魔法が沢山かかっているのでそのままにして、それ以外を変更。
見た目がかなり騎士らしくなった。しかも、防具の強さと、それに付加された魔法のおかげで戦闘力もかなり上昇。ってか、強くなりすぎ。
今までは手を出せなかった敵にも戦いを挑めるようになった。
つーか、レベルが5刻みで装備があるんで、5の倍数のレベルになったら一気にパワーUPするんだよなぁ。もうちょっとバランスを考えて欲しい。

武器はレベル制限ではなくて、殆どがステータス制限。
このゲームの傾向として、剣よりもハンマー系が強い。両手剣は別だが。
なので、我が騎士の装備は、最初から
ダガー→ハチェット→メイス→フレイル→メイス→ハンマー→ウォーメイス
と、鈍器系ばっかり。攻城戦じゃないっつーの。


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