FFX ブリッツボール編
FFXの攻略なんて、別に要らないでしょ?
壁に張り付いて、丸ボタン連打してりゃいいわけだしね。
そうすりゃ、宝箱の取り逃がしなんて絶対にないはず。
ちなみに、スフィア盤まともに動かさなかった俺のボス攻略法は、ユウナの召喚獣のオーバードライブゲージをMAXまでためてからボスに挑むというありきたりな戦術。
基本的にキャラが育っておらず弱いので、苦戦することもあったけど、それですんなり行ける。一番苦労したのは、ユウナレスカである。
それはさておき、FFXの中でもっともハマッタのがこのブリッツボールである。「キャプテン翼」を匂わせるそのミニゲームは、俺のハート様を見事に捕らえた。
ほっほっほっほ ち、血ぃーーー?!(ブチッ)
さて、序盤の戦い方について少し触れよう。
はじめてのブリッツ公式戦で、なぜワッカたちが「アルベド=サイクス」に勝てたのかという疑問はとりあえず、隅においておこう。
| 初期パーティー | |
| LF | ティーダ |
| RF | ダット |
| MF | レッティ |
| LD | ボッツ |
| RD | ジャッシュ |
| KP | キッパ |
などという、お話にならないチーム編成である。これはマズイ!すぐにルカの街でよりハイスペックな人材を見つけよう!これに、ジョゼ寺院や幻光河で仲間にできるいい感じの人材を混ぜると、
ルカの街:序盤に使える人材
FW シャーミ
FW ウェッジ
DF ザリッツ
DF キョウ
KP ジュマル
KP ミユウ
つまり、この場合ティーダ以外のビサイド=オーラカのメンバーを全員クビにするのである。んでもって、できたチームが次のよう。ちなみに、ルカの街にゼブ=ロンゾというキャラがいるのですが、コイツを使っても良いです。LV99まで上げると、かなり凶悪になります。しかし、ロンゾ族は序盤のHPはずば抜けているのですが、後半からHPの伸びが悪くなり、結局大したキャラにはなりません。やはり、人間様が一番です。
| 序盤に使えるチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | ウェッジ |
| MF | シャーミ |
| LD | ザリッツ |
| RD | キョウ |
| KP | ミユウ |
このチームでだいたい、LV30から40くらいまで十分通用する。
が、せっかくだからストーリー進行に合わせて、次のように編成をする。
アニキが仲間に入るまでの間、
| グラーブさんチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | シャーミ |
| MF | グラーブ |
| LD | ザリッツ |
| RD | キョウ |
| KP | ミユウ |
で頑張ろう!
次に、ある程度ブリッツも進行して、全体的にCPUのレベルが高まってきたら、アルべドさんをぶんどりましょう。
| アルベドMIXチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | エイガー |
| MF | グラーブ |
| LD | ユーダ |
| RD | ラッカム or バルゲルダ |
| KP | ルムニク |
さらに、ナギ平原にまで進んでいるならば、もっとオイシイ編成もできます。
| 姉さんチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | エイガー |
| MF | スパンダ or グラーブ |
| LD | ユーダ |
| RD | ネーダー |
| KP | ルムニク |
スパンダはLV45くらいまでなら、シュート、パス、カットなどどれをとっても一流選手なのでかなり良いです。でもそれ以降のLVは成長率が悪くなるので、ダメです。あくまで、序盤から中盤にかけての主力キャラです。
ネーダーはナギ平原の旅行公司の店員をやっている俺一番のお気に入りキャラですが、コイツは愛さえあれば、LV70前後までは使っていけるキャラです。使いはじめは弱いけど、LV50くらいまではATKがバカスカ上がっていきます。SPDも最初から72と高いので、DFのみならず、高いPASを活かしてMFに配置するのも良いです。
さて、この辺までくると選手層の平均レベルはだいたいLV30くらいが目安です。
ストーリーも後半に差し掛かり、アニキが仲間にできるようになると、チームが恐ろしく強くなります。アニキはSPDが初っ端から75もあり、グアド族になりかわり新たな最速伝説を出してくれそうです。また、LV55くらいまでは凶悪な成長率を誇り、LV35くらいで同じレベルの選手と比較すると、シャレにならないほど強いです。
| 超アニキチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | エイガー |
| MF | アニキ |
| LD | ネーダー |
| RD | ユーダ |
| KP | ルムニク |
さて、ある程度このチームで遊んだら、今度はKPルムニクを敵に育てさせるためにわざと解雇しましょう。敵に育てさせると、アビリティ発掘以外で覚えられるアビリティは全て習得してくれるのです!そういう点では、キーリカ=ビーストのメンバーは全員凶悪です。なんて言ったて、ヤツラは全てのアビリティを習得することができるのですから。ついでに、育てる選手も確保しておきましょう。目安のレベルは、だいたいLV55くらいです。
| 超アニキチーム・改 | |
| LF | ティーダ |
| RF | アニキ |
| MF | ネーダー |
| LD | キユリ |
| RD | ミフューレ |
| KP | 誰でも良い or ジュマル/ユマ=グアド/ノイ=グアド |
ちなみに、KPニザルートはこの時点では、まだ弱いので入れるのはやめましょう。
ミフューレは雷平原の旅行公司の店員ですが、彼女はメチャクチャ弱いので、DFにしておきましょう。SPDが20しかないのは、やはり苦しいです。っていうか、ロンゾ族の半分という鈍足さ加減です。ただし、LV65くらいまでは、SPD、CUT以外のステータスがバカスカ上がっていくので、なんとかなるでしょう。HPの伸びはイマイチみたいです。ちなみに、LV60くらいまでのSHT力はティーダをも凌ぎます。そっから、SHTが上がらなくなっていき、結局LV99でSHT59で打ち止めなんだけどね。まぁ、スフィアシュート使えば、SHT80は越えることができるので、別に良いけど。
それから、キユリですが、コイツはミフューレと比べたら、序盤から結構使えるキャラです。まぁ、仲間にできるのはストーリー後半ですが。ATKの伸びはLV50前後までは大したことがない。まぁLV50前後では、まだアルべド=サイクスのユーダがブッちぎりでしょう。ルカ=ゴワーズ出身のバルゲルダよりも弱いです。しかし、そんなことにはめげずにどうか暖かい目で見守りつつ育ててやって下さい。LV99には凶悪なステータスになっていますから。
この二人のレベルの上げ方はとにかく根気です。トーナメント戦が始まったら、すかさずパスを回し続けます。この時、フォーメーションはカウンターあたりが妥当でしょう。ちなみに、敵はフラットラインなどを敷くと、勝手に後退を始めます。えらい気の長い話ですが、仕方ありません。
ムカついてくるころには、彼女たちのレベルはLV50くらいにはなっているはず。パス回しに飽きたら、彼女たちの一方をMFに配置して、しばらく憂さ晴らしをしましょう。この最中に、リーグ戦に勝ちまくっておいて、ハイリスクのアビリティをGETしておきましょう。ハイリスクをつけたら、またひたすらパス回しです。
なお、ハイリスクは非常にレアなアビリティなので、リーグ戦に賞品登録されるまで、ひたすらリセット&ロードを繰り返しましょう。
さて、この辺でミフューレかキユリのレベルがLV60前後になっていれば大したものです。そこで、次のようにチーム編成を変えましょう。
| 黒肌見参!チーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | ナバラ=グアド |
| MF | キユリ |
| LD | ミフューレ |
| RD | ネーダー |
| KP | 誰でも良い |
ぶっちゃけ話、アニキはこの辺(LV60くらい)でもう用済みです。いりません。解雇しちゃいましょう。なんせ、これ以降ほとんどステータスが育たないのだから。
ナバラ=グアドは、ここでは様子見程度にしておきます。アビリティ発掘でナップパスXを覚えさせるくらいでいいでしょう。なお、タックルに関しては、LV60前後では、ナバラ=グアドのATKは40にも満たないので、より効率のいいウィザータックルXをつけましょう。これならば、相手からボールを奪えなくとも、相手にリスクを与えることができます。もちろん、このウィザータックルはティーダも必須です。ATKの低いキャラは、全員につけておいても損はないです。
さて、ナバラ=グアドの様子見が終わったら、今度は敵に育ててもらうため、わざと彼を解雇します。目安はLV70前後です。
| 黒肌抜けて寂しいよチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | キユリ |
| MF | ミフューレ |
| LD | ネーダー |
| RD | クワルカン |
| KP | 誰でも良い |
ここで、憂さ晴らしにミフューレをMFにして気分転換しましょう。このチームではとにかく敵と戦う試合数を稼ぐことにします。そのあいだに、スフィアシュートなど、重要なアビリティをGETしておきましょう!
ちなみに、スフィアシュートのキャプチャーの仕方はもうご存じかと思いますが、一応説明しておきます。敵がオーバーヘッドキックをかます直前、つまり、ピロピロピロと効果音が鳴って、ピロリンとSHTが決定された直後に丸ボタンを押すのです!これで、LVさえ足りていれば、100%キャプチャーできます。
さて、アビリティ集めが終わったらいよいよ地獄のレベル上げです。レベルの目安はLV80くらいです。
| LV上げ専用チーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | ラーベイト or クワルカン |
| MF | ネーダー or アニキ |
| LD | キユリ |
| RD | ミフューレ |
| KP | ニザルート |
キユリとミフューレは、トーナメント戦延長でひたすら経験値を稼ぎます!これで、せっかくだから一気にLV99まで上げてしまいましょう!
MFはネーダーを外し、アニキにしてもよいです。LV80で、アニキのSPDは92ありますから。SPDが高くてある程度強いのは誰だろう?
アニキ
SPD 99 ATKが高い
ニーダー SPD 99
PHYは異常だが、SHTは高くない
ダット
SPD 91
PHY、SHTは高くない
アルべド族って実は足速いの多いよね。アニキといいニーダー、ネーダーといい。
キーパーは二ザルートにしておきましょう。LV80までくると、彼のキャッチ力はルムニクに匹敵するほどです。そうなのです。この二ザルートに限らず、キーリカ=ビーストの選手はみんな後伸びタイプなのです。ただし、ドーラムとディムは大したことないです。
ラーベイトを前衛におくのは、言わずもがな、異常なPHY、SHTがあるからです。また、前衛キャラのくせに、ATKがこの時点で40もあるのはまさに一流選手の証拠です。
ラーベイトの代わりにクワルカンをいれても全然OKです。ブリッツボールの後半戦で重要なのは次の2点だからです。
1.敵のボールを奪い取る能力に長けていること
2.パスでいかに多くの敵を、貫けるか
シュートなんて、極論言っちゃえば、ティーダ一人で十分なわけだし。つまり、FWでシュートするのは一人にして、もう片方のFWは、上の二つを満たすキャラが良い。クワルカンは、これもまたラーベイト、ニザルート同様、キーリカ=ビーストの選手ですが、PAS、ATK、CUTに秀でています。まさにこの役にうってつけです。しかし、PHYが異常に低いので、ボール持って敵に囲まれたら、迷わずパスしましょう!
さて、ここまでレベルをあげればもう十分でしょ。しかし、僕はさらに強くするために以下のチームに編成しました。
| 真・ファイナルチーム | |
| LF | ティーダ |
| RF | ナバラ=グアド |
| MF | ミフューレ |
| LD | キユリ |
| RD | ロップ |
| KP | ルムニク |
FWにナバラ=グアドを入れました。LV99にはATK57くらいになっているので、ナップタックルXをアビリティ発掘で覚えさせましょう。あとはSPD84をいかして、球場を縦横無尽に走りまくるましょう!
MFはミフューレに決定!高いPHYでボールをキープし、スフィアシュートで点を稼ぐなり、高いPASでナップパスXを織り混ぜつつ、敵を眠らせましょう。これをやると、キーパー以外の敵を全員眠らせることができます。あとはゆっくり点を入れるだけです。
DFはキユリですが、彼女はSHTもそれなりにあるので、キーアビリティでもあるスフィアシュートをぶち込んでやってもOKです。そのときのフォーメーションは、フラットラインをおすすめします。ちなみに、PHYが高いので、敵陣に突っ込ませてもかまいません。なんだったら、ナバラ=グアドとポストチェンジさせてもいいしね。
さらに、DFにロップを採用したのですが、クワルカンを使ってもかまいません。でも、ロップはアルべド族だけど個人的に結構気に入っているキャラなので皆さんも是非使ってみてください。実際、ATKに関してはロップが最強ですし。PASも高いので、ナップパスX&ナップタックルXを覚えさせれば鬼に金棒です!クワルカンよりも若干PHYが高いです。最初のうちは、ホント弱いんだけどね。