第2回「使える技とは」
使えるポケモンというのは第1回で書いた通りです。では、今回はどのような技を使えばいいのか、
という事です。まず、攻撃技は威力、命中率、タイプ、追加効果、の4つで構成されています。
(まぁ、グラフィックというのもありますが・・・)さて、このうちのどれを取るのがいいのか、
という事です。やはり、1番のお勧めは全てのバランスがいい技です。
例えば、氷系最強技の「ふぶき」は、前作では上の4つ全てが文句なしだったため、ほとんどのポケモン
が覚えていました。しかし、金銀では「命中率70%、1割で氷状態にする」に落ちたため、使わない方が
いいかも知れません。ワンランク落ちるものの、「れいとうビーム」の方が確実でしょう。
これはなぜかというと、例えば前作の「かみなり」と「10まんボルト」では、後者の方がダントツ人気でした。
やはり「威力だけ最強」より、「確実にダメージ、でもそこそこ強い」の方が、安定したダメージを期待できるからです。
「当てる!」と自信のあるギャンブラーはそれでもいいでしょうが・・・。
あと、タイプの存在ですが、「それを使うポケモンを同じタイプの技」は1.5倍の攻撃力になるので、
1つは持っていた方がいいでしょう。もくたんなどのアイテムも1.5倍になるので、活用するといいでしょう。
ただ、「はがね」「あく」「ドラゴン」の3タイプは、攻撃というより、防御用に作られている傾向があるので、
攻撃技は「かみくだく」以外は覚えない方がいいでしょう。特に、「はがね」「あく」はエスパー対策用に作られているので、
防御用です。(つまりそのタイプを持っているポケモン自体が重要、ということです。)
よく使われている「はかいこうせん」についてですが、これは切り札として、攻撃力もあって、あと1つ技何にしようかな〜?
と迷っているポケモンにはぜひ欲しいです。自爆系の技を覚えられないポケモンならミニ自爆として持っているといいでしょう。
ノーマル系なら標準装備といってよいでしょう。ただ、使いどころは考えてくださいね。
いろいろ考えてみて、個人的なお勧め攻撃技は「エアロブラスト」、「サイコキネシス」、「はかいこうせん」です。
次は間接攻撃技です。まず技のタイプはほぼ無視していいでしょう。命中率も、自分に効果のある技は
100%なので、あまり考えなくてもいいです。威力なんてのは完全に無視です。重要なのは「効果」だけです。
この中で強いのは「HP回復系」と「マヒさせる系」です。
HP回復には「じこさいせい」、「こうごうせい」、「つきのひかり」などがあります。
HPを回復しにくいポケモンの世界では重宝します。「こうごうせいは」、時間によって変わる回復量を、
「にほんばれ」を使っている時なら、いつでも最大に出来ます。知っておくといいでしょう。
「ねむる」は状態異常も回復でき、なかなかです。ただ、癖があるので相手をマヒさせたりしてから使いましょう。
あと、攻防1体の回復攻撃系、「ギガドレイン」「ゆめくい」などです。 これらは、「与えたダメージの半分を
回復」という特徴をもっています。(金銀で、「ゆめくい」も変更されました。)果たしてこれは使えるのでしょうか?
結論から言うと、「ゆめくい」は使わない方がいいでしょう。GBならまだしも、ポケスタではまず、相手は眠ってくれません。
「さいみんじゅつ」で眠っても、次か次のターンにはもう目を覚まします。と、なると、「ゆめくい」は入って1発、後攻での
「ゆめくい」なら外した上に反撃も食らいます。こんなにリスクが大きくて、回復量もそんなに無い。これは使わない方が
いいでしょう。まして、ゲンガーなんかはすばやさもとくこうもあるので、他の技で戦った方がかなりいいと思います。
「ギガドレイン」は草系の主力攻撃なので、草ポケモンには標準装備でいいでしょう。
マヒ系の技はなぜ強いのか。それは技マシンで手軽に「でんじは」を覚えられ、命中率100%。しかも攻撃できる確率50%
に加え、すばやさを皆無にするというオマケ付き。あのヤドランですら先手を取れるようになります。しかも1ターンで。
「こうそくいどう」なんかよりもこっちの方が抜群にいいです。すばやさの無いポケモンにはぜひ!
こういう点から、マヒさせる系の技はかなり性能がいいです。私が考えるに、「マヒ」は、「こおり」の次に嫌な状態では
ないでしょうか?マヒはねむりのように直らないし、他の状態異常とは違い、効果が2つも付いています。
事実、ピッピから「マヒ」を受けたサンダーが5ターンほど動けなくて、その間に「サイコキネシス」の連発を受け、
とくしゅを下げられ、負けたこともありました。あのミュウツーでさえ、「マヒ」させられてミュウに倒されたことも
ありました。つまり、マヒは相当強力なのです。
攻撃補助系のお勧めは「じこさいせい」「ねむる」「でんじは」「キノコのほうし」です。
その他、特殊な技の紹介をしておきます。
まず、「ロックオン」「こころのめ」。これは1激必殺系と合せて、ドーブルやニョロボン達に使って欲しいです。
特に、ドーブルは「スケッチ」で「キノコのほうし」「ロックオン」「つのドリル」。以外にすばやさはあるポケモンなので
強いです。ただ、「スケッチ」は通信対戦では使えないようなので、ふしぎなおくりものをしてトレーナーハウスにポケモンを
登録してから使いといいでしょう。
ステータス回復技、「いやしのすず」はミルタンクとセレビィ限定の技。特にミルタンクに効果的に使って欲しいです。
セレビィは打たれ弱いので、使ったターンにやられてしまう危険性があります。
「ほろびのうた」は、「うずしお」と組み合わせてラプラスに。強いです。
使える技はこんなところです。あとは、ポケモンのステータスに注意して覚えさせてください。
「ハピナスにはかいこいせん」「キングラーにふぶき」は無意味です。
また長々と書いてしまってすみませんでした。(読んでくれている人っているんでしょうか?)
まぁ、長いだけに対戦の秘訣は詰まっているのですが・・・。ではまた次回お会いしましょう!
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