2ch キャッスルヴァニア攻略スレ 攻略テンプレ

強めなボス攻略法です。2本目286様作成データを流用。文末の【】内はレス元の方の番号です。
グレーの文字は369の実際の方法。と言っても有効性は皆無にほど近いですw
基本的に「@CRAZY」での攻略法です。でもノーマル時にも通用するから1粒で2度おいしいよねd(≧∇≦)。

■メディウサ戦(ノーマル)
石化光線:わざとガードして吸い寄せられる→□□□(□)
髪の毛ビンタ(?):サイドステップでビンタしてくる方によけて、横から鞭(ジャンプでも避けれるかも)
石:離れてガードorサイドステップでかわすorPG狙う→近づいて鞭
蛇:サイドステップで初弾(?)をかわして、ジャンプして近づいてジャンプコンボ
【スレ1:255氏・258氏】

とにかくステップで全て避ける。 石化びぃむは横にステップ。ぱんちも横に。石ミサイルは下がって左右に。 蛇はダッシュで一気に近づいて2段ジャンプ+鞭でしばきまくる。 着地と同時にまたジャンプすれば、滅多に蛇には当たりません。
■メディウサ戦(@CRAZY):ぱんち対処法
一発目のパンチは縦方向(蛇女から遠ざかるように)避ける。
そうすリャフェイント引っかかろうが引っかかるまいが関係ないからで、一発目が出たのを確認次第、
パンチを出した方にクイックステップで回り込み攻撃
【スレ2:567氏】

縦に避けた後、回り込んでの攻撃が技術的に無理でしたので そのまま逃げて、反撃し易い攻撃が来るまで待避してますた(-ε-)

■ドッペルゲンガー戦
まずドッペルゲンガーを壁端(出来れば隅)に連れていって、
かかと落とし(ジャンプ△)を当て続けるとドッペルはひるみっぱなしで動けなくなる。
ジャンプした瞬間に△を押すこと。2匹同時に上手い具合に壁隅で当てれば勝ち確定
【スレ2:440氏】

聖水+オーブのホーリーシンボルを当てると100%ダウンするので、何らかの方法(もちろんホーリーシンボルでもいい) でダウンを奪ってから起き上がりにホーリーシンボルを重ねるだけでハマる。 ホーリーシンボルは効果時間が長いからダウンした瞬間重ねてもOK。 ひょっとしたら他の配置系サブウェポンでもいけるかも。 時間効率とハート効率が良くないのでボスラッシュには向かないかもしれないけど。 【スレ2:540氏】
□△□△の繰り返しでハマるし、そっちの方全然倒すスピードが速い 【スレ2:543氏】
基本ステップアタック(-ε-)
相手の攻撃の切れ目を狙って□△□→ヴァーティカルハイ→ライジングショット→踵落としまで決めてみる。 着地と同時に聖水+赤or青オーブ。

■ヴァルター戦


ヴァルターは自身の攻撃直後に鞭を当てればひるむので、 攻撃が終わった直後に□△□→ヴァーティカルハイ→ライジングショット→踵落とし。 核爆発(?)使用時は必ず玉座側にワープするので、コウモリがそこに移動したらスグ入り口側の壁まで走って逃げる。 (十分間に合います) 画面に爆発の痕跡が出て、消えたらダッシュ(狼あたりで)して一気に近づき、同じ様にコンボを当てる。
■@joachim:ヴァルター戦
常に剣の隊列は背後常に縦横無尽に動き回りながら戦う。
ヴァルターがワープして、どこかに現れる兆候が見えたらすかさず近づいて、ロックオン+攻撃×2〜3
(全段当てようとしない事)、すぐロックオン解除するとヴァルターが以下のいずれか方法で攻撃してくる

1:こぶしが赤く光り突進(ある程度追尾してくる)
2:白い追尾弾(追尾性能は余りよくない)
3:爆発する赤黒い球×3or爆発する紫の球
4:一瞬うずくまるポーズをする→地面から白い光×5

1と2の場合は、(ロックオンしていなければ)適当に動き回っていれば避けられるので、攻撃の終わりを確認次第、
即座に近づいてロックオン+攻撃→即座にロックオン解除
3は両方とも背後に回れば隙だらけ、ヨアヒムのスピードなら余裕で回れるので落ち着いて回り込みロックオン+攻撃
4はうずくまってから攻撃発動までタイムラグあり、余裕があれば1〜2発攻撃しよう
白い光は5発で打ち止めなので、5発目の位置が確認出来次第近づいてロックオン+攻撃でロックオン解除の繰り返し
【スレ2:104氏】

ロックオンさえしておけば、ワープしても出現する直前にその位置へロックカーソルが出るから楽。 隊列は円。ロックが外れるか外れないかの位置をうろうろしながら攻撃。 常に動いていれば、攻撃はほとんど当たらない

■死神戦
クレイジー死神の大爆発と骸骨以外はステップでかわせるし、無敵時間も割りと余裕あるから、
慣れれば失敗する要素なし。骸骨は設置系か身の纏う系のサブウエポンで問題なし。
死の嵐はMPゲージ残っていれば狼の足で(ヴァルターの対処と同じ)問題ないが、
ヴァルター戦で使い切って残って無いとパーフェクトガードしかないから辛い。
【スレ2:265氏】

基本的にコンボを繋げつつ、攻撃をステップで避ける。 サブウェポンはカウンターがくるので使わない。 死の嵐はヨアヒム使用時と同じよーに。
■@joachim:死神戦
隊列は背後の方が圧倒的に楽。
死神との戦闘中ロックオンは一切しない 死神の攻撃パターンは
●プレイヤーが中距離に居る場合:「行け、わが下僕よ」 ●プレーヤーが遠距離に居る場合:高性能の白い追尾弾 ●プレイヤーが近距離に居る場合:鎌を投げるor振りおろしてくる ●HPが少なくなる:死の嵐

個人的に追尾弾が一番避けるのしんどい気がするし遠距離だと攻撃が当たらなかったりするので中距離、 近距離を行ったりきたり(常に近距離にいなけれさえすれば死神が鎌の攻撃をしてきた時も簡単に避けられる) でもまぁ、どの攻撃も基本的に動き回ってさえすれば、ほぼ当たらない。 結局動き回る→死神の方へ向く→ロックオンしないで5連撃→即座に離脱動き回る →剣が戻ってきたら、ロックオンしないで5連撃の繰り返しのみで前半は楽勝。 死の嵐は動き回りながら一段ジャンプで避け。 しかし、MPが溜まっているようだったら「吹き荒れよ、死の嵐」の台詞が聞こえ次第魔法を使えば、 魔法発動中の無敵時間でしのげるほか、(死の嵐中は移動しないので)魔法を全段当てることが出来る。 【スレ2:103氏】

ヨアヒムの対死神戦は、剣は周回にセットして、ロックオンしてひたすら切ってる。 こうすると連続技補正でどんどんダメージ上がるから、めっちゃ効率良い。 ロックオンできる距離だと来るのは、鎌振り、鎌投げ、しもべ、体力減ってからの死の嵐のみ。 鎌2種はステップで避けれる。 しもべ出されたら連続技を続け、爆発する寸前でそのままの位置で魔法発動(周りを沢山切る奴)。 多段ヒット連続技になっているとゲージ貯まりやすいらしく、しもべ来た時にゲージ切れという事はほとんどない。 死の嵐はジャンプで避ける。 【スレ2:108氏】
近距離で隊列→円回転。ロックオン有り。 コンボでMPをあげつつ、骸骨爆弾が来たら攻撃しつつ、大きく円を描くように回避。 鎌はタイミング良く2段ジャンプ。 離れなければ追尾弾は撃ってこないので、中〜近距離を常に保ちつつ、MPをためる。 死の嵐が来たら即背後隊列に変更、速攻よあひむびぃむ。 MPが足りなくなったら、死の嵐連発時の隙を見て円隊列で攻撃。 MP溜まるのが間に合わなかったら2段ジャンプで回避。 1発目は爆風より遠くに飛ぶように、2発目は逆に近づくように。

■忘れ去られし者戦
【第1形態】
スパイラルエッジを放ち蛆虫を一掃してから本体へ攻撃。
本体への攻撃はファストエッジ+エナジーブラスト、落下後にまたスパイラルエッジで蛆虫一掃

【第2形態】
攻撃方法は3パターン。
1)腕を薙いで全体攻撃
2)腕を振り下ろして一点攻撃+衝撃波
3)出した腕から毒液散布

まず注意すべきは(1)、これは左からも右からも来る。左端(右端)に腕を持っていき、
溜めを作るモーションに入ったらジャンプの用意。ガードできないのでジャンプで避けるしかない。
そして最も多用してくる(2)、これは左端だと直撃は当たらないので左端でガクブルガクブル
腕を叩きつけたときに出る衝撃波はジャンプで避け、着地後に拳にムチ攻撃。
(3)を使ってきたら、腕から離れて本体へサブウェポン、もしくは2段ジャンプで拳へ攻撃。

【第3形態】
攻撃方法は多分2パターン。
1)HP半分くらい持ってかれる全体攻撃レーザー
2)岩石落とし
まず(1)はガードも避けることも出来ないので岩石の裏でガクブル
レーザーが過ぎたら横から体出して本体目掛けてサブウェポン。
この際、ヒビが入った岩石だとレーザーが突き抜けてダメージを受けるので、
常に隠れられる岩石を見つけておく必要がある。隠れられる岩石が少なくなると岩石落とし。
これは本体の遠くだと多分当たらないので足場の手前ギリギリまで後退。
とにかく焦らず常に岩石を見つけておくことが重要。
ムチで殴りに行くと手痛い反撃を受ける恐れがあるのでサブウェポンで安全に行くのが吉かと
【スレ1:681氏】

上記とほぼ同じ。 違うのは蛆対処法。溜まってきたらソニックエッジで一掃できまつ。 もしくは2段ジャンプしてAエクステンションで攻撃。着地したらすぐさままた2段ジャンプ。 これだと滅多に蛆の攻撃が当たらないでつ(-ε-)でも時間はかかる。 @CRAZY必殺技として、無敵の壺発動(ジュエルクラッシュ+ダイヤorマナプリズムでMP回復)して しばきまくるってのも。でもこの場合、MP切れたらごーとぅへるだし。
■@joachim:忘れ去られし者戦
【第一形態】
1)剣の隊列は周囲回転でひたすら攻撃。
2)そのうちウジが集まってくるので、MPが溜まった所で少し端に寄り、剣の隊列を背後に変えて、
  魔法で画面のウジを全部一掃する。
3)しばらくウジの心配がなくなるので、また剣の隊列を変えて攻撃。

【第二形態】
1)隊列は周囲回転(本体の近くに陣取る)腕を上げてる時、自分が腕の近くに居れば腕をロックオンして攻撃可能、
  腕が遠くにあったら本体を直接叩く。
  なるべく本体の近くに居れば、振り下ろす腕も本体の近くに下ろしてくるので腕と本体の多段ヒットが狙える
2)腕を凪ぐ攻撃の時はすかさず剣の隊列変化&魔法を放つ。魔法発動中の無敵時間でしのげる他、
  凪いで来る腕に魔法を全部当てることが出来る。
  レオンと違いダメージをバシバシ与えられるので短期決戦で。

【第三形態】
1)隊列はどちらでも良い(?)顔を仰け反らせると岩を降らす。
  仰け反ったのを確認次第、絶えず横方向に行ったり来たり移動しながらロックオン&攻撃
  大岩の近くで行うと安全
2)MPが溜まり次第、タイミング見計らってすぐに隊列背後の魔法を放つ
【スレ1:704氏】

隊列は円周囲。 第一形態は上記と同じ。 第二形態は本体or腕、好きな方にロックして、動きながら攻撃。腕を凪いで来たら2段ジャンプで回避。 第三形態は岩が振ってくるまでは円周囲のまま攻撃。 岩が落ちてきたら隠れて背後隊列に変更、撃ちまくる。 MPが溜まったら、ちょっと横に出て、撃っとく(-ε-)。