スーパーファミコン・ゲームボーイ・他

・スーパーファミコン
スーパーマリオワールド
:小学6年のときで、スーパーファミコンの発売日に本体と同時購入。
 購入は予約制で、くじ引きで購入者を決めた。
 10台限定で、最初のくじ引きでは当たらなかったが、当たった人のうちで、買わない人がいたので、
 再びくじ引きをして、それでまた当たった人が買わないということでうちに回ってきたという、
 ほとんど奇跡に近いことで購入。
 たちまちクラスの人気者へ。(笑)
 ほとんど毎日友達が来る。
 それを嫌がってか、祖父がなにかと文句をつけてくる。
 自分の番が回ってこなくて、暇になったので外で壁にボールを当てて一人キャッチボールしてた。
 変な投げ方をしてみたら、腕が痛くなって終了。(笑)
 最大96面あって、そのうち最小で11面をクリアすれば最後の面に行ける。
 マントマリオの飛び方は最初難しかったし、たぬきマリオ、ハンマーマリオなどがなくなって残念だが、青ヨッシーは好き。(笑)
 ボスなどは攻略法を知れば楽。

グラディウス3
:ファミマガに載っていた美しいグラフィックに惚れて購入。(笑)
 装備のエディットが楽しい。
 溜めレーザーにローリングオプション、リデュース(小さくなる)が好き。
 高速スクロール面や、ボスオンパレード面に苦しめられたが、何度かクリア。
 キーワード:コナミコマンドを入力すると自爆

ガデュリン
:中学1年のときの誕生日に購入。
 難易度高い。
 「遊撃」というほとんど意味のわからないコマンドあり。
 序盤は「しゃくねつ」がおすすめ。
 このゲームのもととなった、PCゲーム「ディガンの魔石」というのをやってみたい。

ダライアスツイン
:グラディウスと違い、2人同時プレイが楽しそうで購入。
 ウラ技で99機にしないと最後の面は無理。(笑)
 装備が強いと最後の敵は動く必要がないし。
 攻撃ボタンがXとAなのにはびっくり。

がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
:FFWと同じころ発売され、そっちと迷ったが、2人同時プレイでなんだか楽しそうで購入。
 今回のエビス丸の武器は笛(ピロピロ笛)。
 3面のからくりアイランドはミニゲームたくさんでなかなか次の面には行けなかった。
 4面のおたふく隊、5面のからくり屋敷(以後のシリーズで登場するサスケがボス)などは難易度高い。

がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス
:前回とは違い、スーパーマリオワールド風になり、マップを選べる。
 ゴエモン・エビス丸・サスケの3人(?)から選べる。
 おんぶ攻撃のホーミングが強い。
 エビス丸の武器はハリセン。
 ゴエモンインパクトが初登場。
 一度クリアするとからくりアイランドで行けるアトラクションが増える。

がんばれゴエモン3 獅子重祿兵衛のからくり卍固め
:実は途中までしかやってない。
 サスケの他にヤエちゃん初登場。
 エビス丸の武器はフラフープ。
 からくりウォーカーが初登場。
 アイテムにより行ける場所が増えるので、ゼルダ風なシステムになっている。

  がんばれゴエモンきらきら道中 僕がダンサーになった理由
:前回と同じメンバーで、最初は4人別々の星を攻略し、最後の星で合流。
 クリアするとミニゲームが増える。
 ほとんどがAB交互押しの連打ものばかりだけど。
 隕石破壊では友達が鬼のような記録を出す。

ちびまる子ちゃん「はりきり365日」の巻
:最大4人まで遊べるすごろく型ゲーム。
 なんで買ったんだっけ?(笑)
 でもなかなか楽しいイベント・ミニゲームがあり、飽きない。
 友達に長い間貸していて、偶然会って半分無理矢理返してもらった。
 代わりに借りたのはマカマカ(漢字がわからん)というロープレ。

  ファイナルファンタジーX
:Vのジョブシステムに加え、アビリティシステムが画期的。
 「れんぞくま」を覚えるのが大変だった。
 石像にレベル5デスをかけて倒しまくった。
 ウラ技によりアイテムが99個に増やせるので、すべてのアイテムを99個にしようと思ったが、最初の世界の終わり頃で断念。
 ファリスだけ初期レベルのままクリアしたら、エンディングのファリスの紹介のところで画面が止まる。(笑)
 砂漠でコントローラーを固定して一晩寝かせてレベル99に(笑)。
 アビリティポイントはムーバで稼ぐ。
 ツインランサー2刀流の乱れうちで16回攻撃ができると思ったが、8回だったのが悔やまれる。
 ダッシュは必須(笑)
 最初はみんなナイトを入れると思うが、俺はモンク・シーフ・白・黒で。
 個人的には魔法剣士が好き。
 キーワード:ものまねしゴゴ、ガラフ、エクスデス、ギルガメッシュ、ケルガー、暁の四戦士、ボコ、シルドラ

ファイナルファンタジーY
:最後まで主人公が誰なのかわからないゲーム(笑)
 イカダの場所でコントローラーを固定して一晩寝かせてレベルを70程度に。
 レベルアップボーナスをつけていないので、後々後悔することに。(笑)
 個人的にはエドガー・マッシュのフィガロ兄弟が好き。
 でも最初は技を出すのが大変だった。
 あと、ガウって強いか?(笑)
 ドリルを装備するとほぼ無敵。
 あと、バニシュ&デスは常識となった。ゲームバランス壊れるっての。
 モルルのお守りをウラ技で全員に装備させたりしてレベル20以下でクリアしようと思ったが、
 最後のボスのケ○カのメルトンとメテオにやられる。
 マッシュのちからを100以上にしたり、セリスの魔力を上げたりして楽しんだ。
 S氏はオーディーンを取るまで出来る限りレベルを上げずにして、
 オーディーンのレベルアップボーナスのすばやさ+1を利用してすばやさを上げまくったそうだ。
 ゲージが溜まるのは一瞬だとか。
 キーワード:ジハード、狂信者の塔、魔大陸、レオ将軍、ホワイトケープ、ゾーンイーター、ねむれるしし

  奇々怪界 謎の黒マント
:2人同時プレイが面白そうで購入。
 横っ飛びで敵の攻撃を避けたりするが、仲間に当たると飛んで行く。 そして川に落ちる。(笑)
 面セレクトで最後の面を何度もやったが全然クリアできない。
 一度友達のうちで2人でクリアして、そのあと実家で1人でクリアしたような。
 続編が出たが、なぜか買っていない。(笑)

クロノ・トリガー
:お金を払っていなかったので、やらせてもらわかなった。(笑)
 仕方ないから友達から借りてクリアした。
 クロノには激怒の腕輪より虹の腕輪がいいと思う。
 メンバーはクロノ・マール・ルッカが好き。
 ファイガソード・アイスガソードがカッコ良すぎ。
 モップって何か意味あったっけ?
 スペッキオを最後まで倒した人いる?
 S氏は何度も「強くてニューゲーム」をやり、能力を最大値まで上げたとか上げてないとか。
 キーワード:かえるおとし、スーパーエレキ、ぜんりょくぎり、回転オーラ、いろじかけ、悪インパルス

ジャンボ尾崎のホールインワン
:父が購入したゴルフゲーム。
 「じえいず」という名前にするとメタルウッドが使える。
 それであわやアルバトロス!というホールがあった。イーグル取ったけど。
 このゲームのおかげか、ゴルフゲームは得意。みんなのゴルフとか。
 やっぱりセンスかねぇ。友達は+50とか余裕で出すのに。(笑)

ファイナルファイト2
:新品なのに980円で購入。
 個人的にはハガーのスクリューパイルドライバーが好き。
 カルロスは刀を持っているのに、使うのは特殊攻撃のときだけ。
 マキの三角飛びって使える?
 4面か5面のボスのロレントはストZERO2などにも登場。

ナイトガンダム物語
:ロープレ。当時流行っていたカードダスの世界が部隊。
 ゼータ・ダブルゼータ・ニューのなんとか騎士団も登場。(知ってる人教えて)
 騎士団長はアレックス。
 ウラ技で、その3人が強力攻撃をしたのに行動できるとか。  最終的にはナイトガンダムはサタンガンダムと融合(元に戻る?)して、スペリオルドラゴンに。
 最後の敵はアークジオンだっけ?
 2度目のプレイでは、最初から強い敵(ヒドラザク)と戦い、ビットで気絶させ、
 1ダメージを地道に与えてなんとか倒して、一気にレベルアップとかやって遊んでいた。
 カードダスがゲームの中の店で売っていて、「コール」の魔法でカードのモンスターなどを具現化(ハンターハンターの見すぎ?)できる。

マリオペイント
:スーパーファミコンマウス対応。
 俺は絵を書くよりハエたたきにはまった。(笑)
 やっと1周クリアした程度。

  すごいへべれけ
←勝手に使ってもいいの?(笑)
:高校の合格発表の前に買ってくる。(笑)
 4人まで同時に遊べる格闘ゲーム。キャラがかわいい。
 超必殺技を自分たちで探していた。
 個人的にはぢぇにふぁーが好き。名言「うげーばくだん」
 エンディングの最後には留守電メッセージあり。
 キーワード:ぽぷーん、くびちょんぱ、

はしれへべれけ
:格闘から今度はレースゲームに。
 いまいち(笑)
 こっちも留守電メッセージあり。

スーパーマリオカート
:個人的にはクッパが好き。
 64のマリオカートと比べると、ドリフトするのが難しい。
 というか、たぶんちゃんとできていない。
 任天堂スペースワールドでGBアドバンスのマリオカートをやってみたのだが、
 「ドリフト方法はSFC版と64版のどっちですか?」って聞いたら「SFC版と同じですよ」って。
 別に買わなくていいや。(笑)

ゼルダの伝説 神々のトライフォース
:超名作。
 裏の世界の最初のダンジョンにはてこずった。
 何度もクリアして、ビンなど必要でないアイテムを取らずにクリアを目指したが、ガノンを倒せず。
 ダッシュ斬りが好き。
 シェイク無しでカメイワダンジョンに入る裏技は有名。
 キーワード:サルキッキ、M.Cハンマー、マジカルミラー
聖剣伝説2
聖剣伝説2
:ボスを倒した直後にスタートボタン(セレクトボタンだっけ?)を押すとバグる。
 最強の防具は手に入れたが、すべての武器の武器パワーを最大にすることはできなかった。
 ニンジャマスターのブレイク剣(違う)は全滅の危険あり。
 キーワード:ぱっくんチョコ、ぱっくんトカゲ

聖剣伝説3
:主人公が6人いて、それぞれストーリーが違う。
 ちなみに俺はケビィン、ホークアイ、シャルロットのパーティー。
 ケビィンは夜はオオカミ男になるので強い強い。
 前作とは必殺技の使用方法が違う。
 こっちのほうがどんどん攻撃できていいね。
 朱雀なんとかとか、青龍なんたらってのが強すぎる。
 キーワード:クラスチェンジ、ヒールライト

ラストファイターツイン
:ウルトラマン・ガンダムF91・ライダーRX・ロア(オリジナルキャラ)の中から選んで戦う横スクロールアクションゲーム。
 2人同時プレイが楽しいが、合体攻撃はやりにくい。
 パワーを溜めると3段階の必殺技が使える。
 ライダーRXが早くて使いやすいので好き。

スーパーボンバーマン1〜5
:最大5人まで対戦ができる。
 回を追うごとにグローブなどのアイテムやルーイなどのお助けキャラが出てくる。
 はっきり言ってこのシリーズ、得意です。
 以前、大画面で10人同時対戦のイベントがあったので友達を誘って電車で行こうと思ったが、
 友達が遅刻してしまい、バスで言ったが受けつけはもう終わっていたという悲しい思い出が。
 個人的にはキック&リモコンが好き。というか、無敵っしょ。

スーパーマリオコレクション
:スーパーマリオ、スーパーマリオ2、スーパーマリオ3、スーパーマリオUSAの4本がつまった1本。
 セーブ機能があるが、ワールドの最初からしか始められない。
 スーパーマリオ2はワープなしで1〜8,9、A〜Dをすべてクリア。
 1−1で無限増殖し、セーブして再開とかやってたからね。
 3もワープ(笛)なしでクリア。
 USAもクリアしたっけかな。

ロマンシングサガ1
:最初はグレイで始めた。(2回目はなかったが)
 アルベルト、シフ、ガラハドの全員4人でクリア。(ガラハドはそれほど強くない)
 クローディアに最強の弓(妖精の弓?)を装備させて別れたら2度と仲間にできなかった(T.T)
 はやぶさ斬り→キャンセルして選びなおす、とすると必ず先に攻撃できる。
 最後の試練とオールドキャッスルの両方に行った。
 オールドキャッスルに行ったときは20ジュエルくらいあった。

・ロマンシングサガ3
:マスコンバット、競売などのミニゲームにもはまった。
 武器の開発はめんどくさい。
 陣形はワールウインドが好き。虎穴陣もいいけど、遅くなるのが嫌じゃ。
 リーダー以外が陣形を組むモードって何だっけ?
→コマンダーモード?
 必殺技ではミリオンダラー、分身剣がカッコイイ。
 シャドウサーバント+スターバースト+銀のこて+竜鱗の剣&七星剣は最強?
 キーワード:でたらめ矢、竜槍スマウグ、勝利の歌、大車輪

風来のシレン
:説明するまでもないでしょうけど、GB版の後に購入。
 まず驚いたのが、レベルアップ時の「よぉ〜っ」の掛け声。(笑)
 フェイの最終問題を最初にクリアしたときの感動は忘れないね。
 肉システムは是非2にも残しておいて欲しかった。

・ゲームボーイ
聖剣伝説
:ゼルダ系ということで購入。
 成長システムが画期的。
 最初に失敗したため、せっかくレベルを99まで上げたのにすべてのステータスを99にすることはできなかった。
 売ってしまったが、最近また購入。

天神界戦
:能力の違う仲間を雇って進む、横スクロールシューティング。
 5人まで雇えて、陣形を変えられるのだが、敵や敵の弾に当たりやすくなるので、1人か2人で十分。
 それぞれ必殺技を使えるが、使うとそのキャラは死亡。
 隠しキャラにたぬきがいる。

リトルマスター
:ファンタジー風のキャラが戦うシミュレーションRPG。
 同じ面を何度もできるのでレベル上げが楽。
 マウスマンが最弱で、コアラマンが最強。

風来のシレン
:お手ごろな値段だったので、シレンシリーズ(というか、不思議のダンジョンシリーズ)に挑戦しようと思い、購入。
 パスワードを集めるのが大変。「1000回遊んだ」って・・・
 通算150回目くらいでやっと脱出できた。
 その前のフェイの問題100問をクリアしたけど。
 みのせんにんの変な魔法で体力がなくなりそうになり、ぎりぎりで店を見つけたのだが、回復するものがなく倒れたという苦い思い出が。

・他
餓狼伝説3
:前作とはかなりグラフィックやシステムが変わった。
 超必殺技はかなり難しいコマンドになった。
 近くのゲームショップの大会に出場したが、コントローラーではなくレバーだったため、1回戦で敗退。(笑)

サムライスピリッツ
:ゲーセンで始めてやって、そのうち中古のネオジオCD版を購入。
 怒りシステムにより一発逆転が可能。
 得意キャラはタムタム。対空最強。
 近くのゲームショップでSFC版の大会があった。
 覇王丸に準決勝でやられて、3位決定戦でも負けて、惜しくも4位に。
 商品なしだったかな。いや、ポスターをもらったのかな?

真サムライスピリッツ
:怒りシステムは前作と同じだが、武器破壊必殺技が追加された。
 武器なしで勝つのは難しいね。
 タムタムがなぜか(強すぎるから?)いなくなっている。変わりに妹のチャムチャムや、ほか3人が新たに登場。
 覇王丸の隠し必殺技を出すのには一苦労。
 あと、人形に変身するコマンドも。

ネクロスの要塞(PC)
:戦闘が一部アニメーションのRPG。
 ときどき顔のドアップになる。(笑)
 マーシナリー、ナイト、サムライ、バーサーカー、アマゾネス、マージ、ドワーフ、エルフが登場。
 5章くらいあって、4章まではそのうち3人ずつが登場。
 最後の章ではマーシナリー+2人を選んで戦う。
 ナイト+エルフがオススメ。

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