新登場の杖やトルネコ2で登場した杖が追加された。
からぶりの杖は「振っても何もない」という効果かと思っていた・・・
転ばぬ先の杖が識別されてないときに勘違いするからね。
完全にマイナス効果の杖ってある?
どの杖も使い方によってはプラスになると思うけど。
ただし、ゲイズ系の催眠術→倍速の杖のコンボには気をつけよう。
()内は+1された毎に増える価格です。

名前買う時売る時コメント
吹きとばし500
(25)
250
(12.5)
ふったあいてをふきとばす。
そのとき あいてには5ポイント
ダメージをあたえる。
アイテムや階段 ワナもふきとばせる。
のりうつり500
(25)
250
(12.5)
ふったあいてに自分がのりうつり
あいてを思うままにあやつれる。
自分のからだは たましいがぬけた
じょうたいになっている。
場所がえ800
(40)
400
(12.5)
ふったあいてと 場所がいれかわる。
引きよせ800
(40)
400
(20)
ふったあいてを自分の前まで引きよせる。
アイテムやワナ 土偶や階段まで
引きよせることができる。
回復800
(80)
400
(20)
ふったあいてのHPが
100ポイント回復する。
パコレプキンなどゴーストタイプのモンスターの場合はダメージをあたえ
られる。
エビルカンガルーが いつも もっている。
転ばぬ先1000
(50)
500
(20)
この杖をもっていると ころばなくなる。
ただし 壷の中に入れておくと効果はない。
ふると あいてが ころんでしまうが
[0]で落ちているときもあるので
ふれないこともある。
物知り1000
(50)
500
(40)
ふったあいての HPやとくちょう シュミ
生い立ち テーマソング どのモンスターと
なかよしか あるいはライバルか など
くわしいことが わかる。
鈍足1200
(60)
400
(25)
ふったあいてのスピードが おそくなる。
クオーター1200
(60)
250
(25)
ふったあいてのHPが4分の1になる。
封印2000
(100)
500
(25)
ふったあいてのとくべつなのうりょくを
封印する。
自分に当たると口が使えなくなってしまう。
つまり おにぎりを食べたり 草をのんだり
巻物が読めなくなる。
トンネル2000
(100)
1000
(50)
杖から かべをこわす弾が とびだす。
ナナメから杖をふっても かべは
こわれない。
とうめい2000
(100)
1000
(50)
ふったあいてが とうめいになる。
なおかつ そのあいては動きが
デタラメになるため どこにいるか
わからなくなる。
デビルカンガルーが いつも もっている。ト
倍速2000
(200)
1000
(50)
ふったあいてのスピードを倍にする。
バットカンガルーが いつも もっている。
火ばしら2500
(125)
1200
(100)
ふると 火ばしらがたち モンスターや
アイテムが もえる。
しばらくすると消えるが そのあいだに
杖をふりなおすと もえている時間が
のびる。
からぶり2500
(125)
1200
(100)
ふったあいての攻撃が からぶりになる
かくりつがあがる。
不幸2500
(250)
1000
(60)
ふったあいてのレベルを1ポイント
下げるが モンスターの中には
えいきょうを受けないものもいる。
自分に当たった場合はレベルが1ポイント
下がる。
草受け3000
(150)
1400
(60)
草や種をいれることができて
その効果をうけることができる杖。
たとえば「薬草」をいれると
「薬草投げの杖」になる。
それをふると 反対方向から杖の魔力が
飛んできて「薬草」が当たったのと
同じ効果になる。
しあわせ3000
(150)
1000
(70)
ふったあいてのレベルを1ポイント
上げるが モンスターの中には
えいきょうを受けないものもいる。
自分に当たった場合は 500ポイント
経験値をえる。
草投げ3000
(250)
1200
(60)
草や種をいれることができて それを
あとで なげることができる杖。
たとえば「火炎草」をいれると
「火炎草投げの杖」になり ふったときに
「火炎草」を投げたのと同じ効果になる。

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