「アナザーHolic攻略」
◎はじめに
7KEYモードで、アナザーHolicをクリアするための攻略法です。 2P側の攻略です。1P側使用の場合は、スクラッチ部分の修正をお願いします。

オブジェは、基本的に全部拾いに行きます。ノーマル設定なら、 見逃しPOORだと6%減り、4つ見逃すだけでクリアできなくなってしまいます。 オブジェに反応したPOORなら、2%で済みます。

2DXシリーズは、5鍵盤ビートマニアに比べて、GOOD判定がかなり広いです。 この判定の広さを最大限利用して、オブジェを前後の拾いやすい場所に移動させてでも、 なんとか拾うことによって、クリアへの道が容易になります。 Holicの場合、前後8分位なら、まだGOOD判定が出ます。 遅ずらしは、後ろのオブジェを拾ってしまう危険が生ずるので、 オブジェ配置をよく見て考えましょう。

クリアするためには、後ろのパートから攻略していった方が近道です。 前半が叩けなくても、最後の15小節をきっちり叩けばクリア可能です。 よって、後ろのパートから攻略してきたいと思います。

◎最後の3小節
(譜面)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2
33  3   33  3   33  3   33  3   33  3   33  3
  4  4  4  4  4   4  4  4  4  4
  5   5   5   5   5   5   5   5   5   5   5   5
   6   6   6   6   6   6   6   6   6   6   6   6
7   7 7 7   7 7 7   7 7  7  7 7 7   7 7 7   7 7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後左手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2
3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3
  4   4   4   4   4   4   4   4




●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●


  3       3       3       3       3       3
        4               4      
  5   5   5   5   5   5   5   5   5   5   5   5
   6  6    6  6    6  6    6  6    6  6    6  6
7   7 7 7   7 7 7   7 7  7  7 7 7   7 7 7   7 7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●

左手部分は、13と24を交互に、残った部分を右手で叩いてみました。 左手は4番を移動、右手は左手と絡み合う3番、同時押しにできる6番を移動しています。 右手3番の叩き損ねに注意しましょう。 左手右手と連続押したつもりが、ボタンが戻ってない場合があります。 これでも難しければ、さらに右手567同時押しを増やしてもいいでしょう。 ここだけで40%回復も可能です。最後まであきらめないでチャレンジしましょう。

◎最難関?カウントダウン8
(譜面)               (修正後左手)            (修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●
 1   1     1  1      1   1   1   1
  2   2   2          2   2   2
   3   3   3         3   3   3
4 4 4 4 4 4 4        4   4   4        4   4   4   4
 5                   5   5   5
6 6   6   6   6      6   6   6   6    6
   7   7   7  7      7   7   7   7
8   8     8   8 8                     8   8     8   8 8
●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●

かなり派手にオブジェ移動を行っています。 しっかりボタンを押して、離す事を最優先にして、きっちり拾いましょう。 左手は、なんと1〜7全部同時押しです。指先で246番、 手のひらの付け根で1357番を押します。5番は1回しか出てこないんですが、 すでにPOOR判定は消えてるので、無理に離す必要はありません。 右手は、4+スクラッチがメインです。押した手を前へ移動して、 左手の邪魔にならない様にします。最初の4+6+8番が難しいですが、 どれかをずらして取りましょう。4+8の重要性を考え、 手の形そのままで指を滑らせて6番を遅れて拾うのが良いと思います。 ここを現状維持で抜けられる様になれば、もうクリアは間近。

◎4番連打地帯(ラスト11〜9)
(譜面)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2
   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3
  4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
5       5       5         5     5       5
      6       6       6 6     6       6       6
    7       7       7    7  7       7       7
8                               8       8
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後左手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2   2
  3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3   3





●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●



  4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
5       5       5         5     5       5
      6       6       6 6     6       6       6
    7       7       7   7   7       7       7
8                                 8       8
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●

オブジェ移動は、左手3番と右中盤7番と終盤スクラッチです。 ここもかなりの難関です。4番連打には正確さが要求されます。 いったんずれると1個だけのPOORではなく、延々BADが出て、 ゲージが減り続ける危険が有るからです。4番連打は次の小節にまで続いているので、 最初を空振りして全部BADでハマったと仮定すると、29個。もはやクリアは絶望的です。 もしBAD表示を見切れたら、もう1回空振りすれば、元に戻せます(無理でしょうが...)。 この分け方だと、かなり右手パートが難しいかもしれません。 右手4番が人差し指と仮定すると、難所は右5番とスクラッチになります。 まずは右5番。中指の人でも、親指の人でも、折り曲げて内側に入れないといけないので、 空振りしがちです。 そして後半スクラッチ。取れる場所がここしか有りませんが、ぎりぎりGOOD、 少しでも遅れるとBADになってしまいます。さらに連打中の指のフォームを崩してしまうので、 連打に復帰できなくなって大幅にゲージを減らす危険すら有ります。 最初のうちは無理に拾いに行かず、4番連打の安定を最優先に考えましょう。 4番の半分を左手で叩く方法も有ります。指の絡み合いにさえ注意すれば、 楽に叩けるかもしれません。 左手パートは【1・234】【13・24】等が有力です。いろいろ考えてみましょう。 クリア後の事を考えると、4番を左で叩く分け方だと、 3番を譜面通りの場所に戻すのはかなり難しくなりますが。

◎ラスト13〜12
(譜面)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2
   3   3   3   3   3   3   3   3
  4  4     4  4   4  4  4  4  4
5       5           5   5   5
      6       6 6 6   6   6
    7       7    7 7   7   7  7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後左手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2
  3   3   3   3   3   3   3   3





●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●



  4  4     4  4   4  4  4  4  4
5       5           5   5   5
      6       6 6 6   6   6
    7       7    7 7   7   7  7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●

同時押しもだいぶ少なくなってきたので、右手部分はそのままです。 同時絡みの16分が難しい人は、45同時や67同時で押せる様に移動してもいいでしょう。 このパートでも、左手部分に4番を持ってくる事ができます。

◎ラスト15〜14 クリアへの登竜門
(譜面)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2
   3   3   3   3   3   3   3   3
  4  4     4  4   4  4     4  4
5       5       5         5
      6       6       6 6     6
    7       7       7    7  7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後左手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
1   1   1   1   1   1   1   1
  2   2   2   2   2   2   2   2
  3   3   3   3   3   3   3   3





●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●
(修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●



  4  4     4  4   4  4     4  4
5       5       5         5
      6       6       6 6     6
    7       7       7    7  7

●−−−○−−−○−−−○−−−●−−−○−−−○−−−○−−−●

右手部分はそのままです。右手の負担を軽減したい人は、このパートから、 左手で4番を叩くのも良いでしょう。

◎6連スクラッチ地帯
(譜面)               (修正後左手)            (修正後右手)
●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●

  2   2   2   2      2   2   2   2
   3   3   3   3     3   3   3   3
          4                                     4
  5   5     5                           5   5     5
6       6     6                       6       6     6
    7                                     7
     88  88  88                           8 8 8 8 8 8
●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●  ●−−−○−−−○−−−○−−−●

ちょっと飛びます。この前後はノーマル譜面と大差無い回復ゾーンなのですが、 この小節だけで、貯めた分をそのまま持っていかれてしまいます。 スクラッチと鍵盤、どっちを捨てても30%以上減るので、修正譜面をしっかり覚えて、 きっちり拾いましょう。


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