固定ユニット


あんた・・・輝いてるぜ!

上のサブタイトルにもあるようにここでは輝いている固定ユニットの話をします。さてまずは固定ユニットの定義。

・自分だけの名前を持っていること
・顔グラフィックが職業に関わらず一定であること(ただしイベントによって変化する者を除く)
・途中で死亡しない限り、少なくとも一つのルートでは最後まで主人公の仲間であること
以上の三つをクリアした者のみをここでいう固定ユニットとします。それでは早速行きましょうか。


デニム・パウエル

言わずと知れた主人公。元々の能力値が他のユニットより高い上に成長率も良い様に思われる。Cルートならば最速のテラーナイトが出来上がり、最前線に放り込もうともそう簡単には死なないだろう。Lルートならば忍者、どうしても前線に出したいならビーストテイマー(以下Bテイマー)も良い。どうせあまる鞭が得意だから装備もかち合わないし、成長率も悪くない。更に言うならBテイマーで育てた後、ソードマスターにするのもまた一興。忍者よりはいくらか丈夫だし、ダブルアタックはかなり強力。Nルートならばドラグーンか忍者、いっそのことウィザードで育てて後半ウォーロックに変えるのも悪くはない。ほんのり丈夫な竜言語魔法使いになってくれる。ちなみにカチュアが死ぬと、必ずロードと言う固有職業になり、なかなか素敵なEDを迎えることになるかも?


ベルサリア・オヴェリス(カチュア・パウエル)

全ルートで仲間になってくれるプリンセス。魔道士系の分際でSTRが5(アマゾネスと同値)も上がり、HPなど8(女性ユニット最高値)も上がる。全魔法を行使できる上に、魔法装備の上限は最高の3。使わない人はよっぽどの変わり者じゃないかと思いますね。前半〜中盤のカチュアによっぽどむかついたんでしょうなぁ(用語の方を参照してね)・・・まあ気持ちは分かります。どのルートだろうと逆の立場に一度は回る。このネーチャンに比べたら、天邪鬼なヴァイスの方がまだいくらかマシである。


ヴァイス・ボゼック

噂のヴァイス。主人公の幼なじみの癖に、必ず主人公とは逆の道を進む。C,Nルートならば残念ながら途中で死亡してしまい、二人が和解することはない。だがLルートならばウォリアー(忍者の能力にナイトの頑丈さを加えたような職業。半端じゃなく強い)となって、アタックチームの常連さんになることでしょう。弓を持たせるのもグー。彼の怒号魔破拳(用語参照)はかなりの破壊力を誇るはず。


カノープス・ウォルフ

ゼノビアからの助っ人その一・鳥人間のカノぷー。人間とは寿命が違うため、若作りの48歳。全ルートで最も長く主人公と共に行動する固定ユニット。クラスは固定のバルタン。ホークマンをより戦士系に変えたような性能。最大の利点は飛べること。最大の欠点はガーディアン(用語参照)に歯が立たないこと。まあでも出さなきゃいいんだし問題ないかな。Nルートならば怒号魔破拳は彼で決まりでしょう。いや、最大のライバル・グレムリンが・・・・・・


ミルディン・ウォルホーン

ゼノビアからの助っ人その二・甘いマスクのニヒルな男(既に死語?)、最も使い易い盾。個人的には嫌いじゃないが今一つ力不足なのは否めない。特長はとにかく速いこと。ちょっと重過ぎたかな?程度の装備ならまだスイスイ動いてくれる。まあニンジャの機動力を持ったナイトだと考えてもらえれば良いと思います。全ルートで仲間になってくれるので、確実にあてにできる戦力。ある時ガーディアンの攻撃を全て一人で食らっても死ななかったという一件以来、私の大のお気に入り。愛してるわん、ミルディン。


ギルダス・W(何の略か知ってる人教えて下さい)・バーン

ゼノビアからの助っ人その三・苦みばしったナイスミドル。ミルディンよりちょっと年上。だがやることも言うことも落ち着きが無い。STRもDEXも非常によく上がるため、ミルディンよりも戦闘向き。身軽なドラグーンといったところかな?Nルートではちょっと不幸な結果を迎えるものの、それ以外では必ず仲間になってくれるため、基本的には頼れるアニキである。


アロセール・ダーニャ

Cルート限定で仲間に加わる最強の弓兵。彼女を前にしては、たとえカノぷーだろうとかすんでしまうほど。雷神の弓とワープシューズのようなものを装備させればまさに敵無し。まあガーディアン戦は単なる盾に成り下がってしまうが・・・それでも彼女を使わない人はよっぽど男勝負(用語参照)に餓えているんでしょうねぇ・・・・・・


フォルカス・リダ・レンデ

ヴァレリア解放戦線(用語参照)のメンバーその一。Lルート以外なら一応仲間になってくれる。育てるコツは、すぐにナイトからチェンジさせて育てること。Bテイマーとニンジャをまわしながら育てていけば立派に使えるドラグーンに。ジュヌーンさえいなければ男勝負はこいつが華。まあ彼とジュヌーンが同時に仲間になることはありえませんが・・・。余談ですがこいつはシスティーナとラブラブな筈なのに、CルートのEDでアロセール,バイアンと共にいなくなる・・・・・・何故?ひょっとして鞍替え・・・・・・


バイアン・ローゼン・オーン

ヴァレリア解放戦線のメンバーその二。仲間になる条件はフォルカスと一緒。こいつの登場で、一気に魔法攻撃の水準が高まるほどずば抜けた破壊力がある。しかし彼を最後まで使用している人はほぼいない筈。あの女さえ仲間にならなければ彼の天下なんですが・・・・・・まあ時代が悪かったとでも言っておきましょう。クラッグプレスは無意味なのでさっさと外して下さい。


ハボリム・ヴァン・ラームズ(ヴァンダム)

剣聖・ハボリム・・・・・・使える・・・こいつは使える。このゲームにおいて最高のDEXを誇ると思われる男。彼の使う補助魔法に失敗の二文字はない!(ちょっと大袈裟)よって彼と石化魔法(用語参照)はほぼワンセット。死者の宮殿に潜ったなら神鳴明王剣(用語参照)を持たせると良いかもしれませんね。まあ欠点を挙げるとしたら・・・打たれ弱いこととクラスチェンジはしてくれないことぐらいかな?とはいえどうせクラスチェンジはさせないし、打たれ弱いことはその異常な回避率でカバーすれば良いし・・・やっぱり弱点ないです。


ドナルド・プレザンス

最初は重宝されるが、話が進むに連れてだんだんとベンチウォーマー。決して弱くはないんでしょうが、やはりエクソシストという職業はちょっと特殊なので・・・・・・仕方ないでしょうか。彼をクラスチェンジさせても良いですが、どうせ一人は必要になるこの職業、彼にやらせてあげるのが一番だと思いますよ。


セリエ・フォリナー(炎)

フォリナー四姉妹(用語参照)の長女兼ヴァレリア解放戦線のリーダー。Lルートでは、果てしなく酷い目にあってしまう彼女。四姉妹の中では・・・というより全体で見てもかなり男勝負向き。シャーマンにしないのなら、是非ヴァルキリーあたりで育てて下さい。その有り余るHPとSTRに加え、鬼哭血散斬(用語参照)でも持たせた日には・・・・・・いける。


シェリー・フォリナー(大地)

フォリナー四姉妹の次女兼禁呪探索部隊の指揮官。人間やめてる魔力その一。魔法攻撃に長け、ガーディアン戦では特にその破壊力を期待するところ。全ルートで仲間にできるが、ちょっと手が込んでいる。面倒くさいからダークロアでもいい・・・いや、そ・・・そんな事はないですよ、ええ、ほんと・・・彼女は強い、それは確かです。


システィーナ・フォリナー(風)

フォリナー四姉妹の三女兼ヴァレリア解放戦線のメンバー。私に言わせりゃ一番役立たず。魔法攻撃をさせようにもINTは大した事ないし、かといってセリエが如く男勝負にいけるほどのSTRはないし。あんたいらんから帰ってくれ・・・と言いたくなるほど。まあ早めにセイレーンへとチェンジさせて魔法攻撃オンリーにさせるのが一番でしょうか・・・?


オリビア・フォリナー(水)

フォリナー四姉妹の四女兼フィラーハ神教団の幹部。そして人間やめてる魔力その二。彼女はまずクラスチェンジが必須。このINTをプリースト如きで使うのはあまりにも勿体無い。さっさとセイレーンに変えて、その殺戮的魔法攻撃を楽しむのが正しい使い方。普通に育てて(カード等のUP無し)カチュアよりINT高くなるのは本当にこいつぐらいのものではないだろうか?


デボルド・オブデロード

半分死体のテラーナイト。Nルート限定で仲間となる、のろまな戦車。やたらとVITが高い上に最初からテラーナイトなので、男勝負に持ち込めばまず死ぬことはない。ただあまりにも遅すぎるので攻撃は当たらないわ、いつまで経っても追いつかないわでもう・・・・・・さっさと三十人殺して(用語参照)ニンジャに変えて、少し位はAGIを上げてやった方が良いかもしれません。


オリアス・オブデロード

デボルドの妹、同じくNルート限定だがこっちはまともな人間。クレリックでそのまま使ってあげるのが一番でしょう。能力的にずば抜けたところはないですが、まあ並み以上のものは持ってます。無駄なユニットを増やさないためにもクレリックは彼女にやらせましょう。何せ彼女は健気ですからとっても献身的・・・かも。


ジュヌーン・アパタイザ

Lルート限定で仲間になる、男勝負に命を懸けた漢。他のドラグーンがリザードマンを相手にしているような感覚で、人間相手に戦える。何せ同レベルのボス(ザエボス)に正面から喧嘩売って勝ちましたから、彼は。彼にドラゴンやリザードマンの相手をさせると、もはやいじめの領域になるのでやめましょう。いじめはカッコ悪いですから・・・


オクシオーヌ・ラヴィン

ジュヌーンがいて、なおかつあるイベントをこなしている時のみ仲間になってくれる。かなり条件が厳しいので知らない人にはまず無理でしょう。ドラゴンテイマーで登場する彼女は迷わずクラスチェンジさせましょう。本命はアーチャー、男勝負狙いならヴァルキリー、私だったら異常に頑丈なクレリックを作りますけど。そして片手に斧(一番軽い奴)を持たせてピンチの時には鬼哭血散斬・・・・・・まああくまでも一例ですから・・・・・・


ラドラム(妖術士アルビレオ)

不死身の男、ヴァレリアに参上。前作をやっていた人ならまあこいつの正体に気付いたことでしょう。彼の能力は敵一般のウォーロックに比べ、1レベル分だけ高い能力を持っています。つまり彼がレベル28で登場しますから、その時敵の方でレベル29のウォーロックと全く同じ能力を持っているわけです。だからまあ予備の竜言語魔法使いとして使ってあげれば十分でしょう。全ルートで仲間にできます。


ガンプ・バックスタイン

全ルートで仲間にできる、今回唯一のビーストマスター。友達が魔獣しかいないチョット危険な男。成長率は普通のBテイマーと何ら変わりはないし、特殊能力も持っていないが彼の場合は初期値が違う。やたら頑丈な上に比較的速く動けるので前線に出すと便利。しかも得意武器は余っていると思われる鞭。更には仲間になる時に、最強の銃と焼き鳥ブラザーズ(用語参照)を連れてきてくれるナイスガイでもある。オーブ(用語参照)の使い手としてもまずまずでしょう。


ザパン・イリューダス

Lルート限定で仲間になる賞金稼ぎ。こいつを仲間にするチャンスは二回訪れ、二回目ならば貴重(?)な斧を持ってきてくれる。そこそこ頑丈だし弱くはないのだが、こいつの能力は何と言ってもLUK(運)の高さ。財宝堀に便利ですねぇ・・・・・・あとトレーニング時のターゲットとか。


デネブ・ローブ

オウガシリーズなら彼女がいなければ始まらないでしょう。当然全ルートで仲間にできます。彼女を仲間にする際、押さえておくポイントは二つ。パワーアップデネブとウォーレンの見舞いである。多分やり方次第では両方見られるんじゃないかな?と思っていますが・・・知っている方がいたら一言書き込んで下さい、お願いします。話は戻って・・・彼女のクラスはうぃっち。能力的にはウィッチよりリッチだと言えるでしょう。神聖系と竜言語魔法以外の全てを行使することができます。固有職業なのでクラスチェンジできませんが・・・まあ彼女の価値は能力値とかそんなところにはありませんから・・・



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