変化(2-2)---- 「じゃんおに」による変化(3/25)
4 Daze (NE)
2 Thwart (NE)
4 Brainstorm (MM)
2 Turnabout (US)
4 Exhaustion (US)
4 Parallax Tide (NE)
3 Boomerang
2 Temporal Adept (UD)

4 Tangle Wire (NE)
4 Howling Mine
2 Masticore (UD)
1 Thran Foundry (UD)

18 Island
2 Faerie Conclave (UL)
4 Rishadan Port (MM)

書き込み内容 ----------------------
「変異種」は強かったのですが攻めるきっかけを取りにくいように思いました。
また「Counterspell」が難しく、「Powder Keg」や「Disenchant」から「howling Mine」を守りきれない。
ひょっとすると私の動かし方が間違っていたのかもしれません(^^;)
そこで竹丸さんの助言を参考に「Parallax Tide(NE)」を入れてみました。
「Prosperity」を入れてみてドロー強化とライブラリアウトを狙ってやってみたりもしたのですが
デッキを知られているとした場合、うまくいきませんでした(サイド後)。
現在「補充」が流行ってるとすればなおライブラリを攻めるのは難しいとも思います。
(「Thran Foundry」は「補充」に効きにくい、という事を知ってる人が案外少ないようで「補充」対策なのか
4枚入れてるのをよく見かけますので(^^;))
「Recall」の投入は打ったターン、他に仕事が出来ないと苦しかったようです。
「Faerie Conclave」は無い方がスムーズに動いたようでしたので2枚にしてみました。
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