| 特殊な効果を持つカード |
このゲームには大富豪のように本来ない特殊な効果を持つカードがあります。
| カード名 | 説明・特徴 |
|---|---|
| A |
暇人砲
として使います。自分の
暇人
にAの
暇人砲
を撃つ場合 本来の与えられるべき点は与えられず、 その 暇人 の上にそのAがはりつきます(置かれます)。 特に置く必要はありませんが、そのほうが分かりやすいです。 Aがついてる 暇人 に1点以上の点を与えると、Aを取り除くことができます。 Aを取り除かない限りその暇人に点を与えることはできません。 また一回のなんらかの点を与える手段で何点与えても Aは一枚しか取り除けません。 又、Aのついた 暇人 がいる所にどんな暇人が進んでも、 Aは取り除かれ、進もうとした暇人は位置を変えずに、 次の人の番になります。 Aは何枚でも重複します。Aがついてる暇人を攻撃した人は 重なったAのどれから取り除いてもいいです。 敵の 暇人砲 にあてる場合は 通常どおりの点 になります。
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| 2 |
暇人
として使います。このカードは本来行くことができない、 横と後ろに進めます。 しかし 暇人砲が使える範囲 において の移動です。 ![]() 横と後ろに行くときだけは そこにいた 暇人 に13点与えることができます。 ちなみに当然移動するのに1ターン消費します。
これは消えていったルールですが、 |
| 3 |
暇人
として使います。3は暇人からの点を軽減し0にします。 暇人砲 なら普通に与えられます。
これは消えていったルールですが、 |
| 4 |
暇人砲
として使います。4の
スート
は、 4が選択した 暇人 の スート と同じものになります。 つまり常に 暇人砲 ならば4+3=7点与えることができるということです。 |
| 5 |
暇人
として使います。5は
暇人
の時に
暇人砲
として使えます。 5を取り除くことによって(捨て札に置く)指定した 暇人 に5点与えます。 ただこのカードはスート関係無しに5点与えることができます。 またAがついてる時はAを取り除くことによって5点与えることもできます。 |