特殊な効果を持つカード

このゲームには大富豪のように本来ない特殊な効果を持つカードがあります。


カード名 説明・特徴
   暇人砲 として使います。自分の 暇人 にAの 暇人砲 を撃つ場合
  本来の与えられるべき点は与えられず、
  その 暇人 の上にそのAがはりつきます(置かれます)。
  特に置く必要はありませんが、そのほうが分かりやすいです。
  Aがついてる 暇人 に1点以上の点を与えると、Aを取り除くことができます。
  Aを取り除かない限りその暇人に点を与えることはできません。
  また一回のなんらかの点を与える手段で何点与えても
  Aは一枚しか取り除けません。
  又、Aのついた 暇人 がいる所にどんな暇人が進んでも、
  Aは取り除かれ、進もうとした暇人は位置を変えずに、
  次の人の番になります。
    Aは何枚でも重複します。Aがついてる暇人を攻撃した人は
  重なったAのどれから取り除いてもいいです。
  敵の 暇人砲 にあてる場合は 通常どおりの点 になります。




   暇人 として使います。このカードは本来行くことができない、
  横と後ろに進めます。
しかし 暇人砲が使える範囲 において の移動です。

  横と後ろに行くときだけは
  そこにいた 暇人 に13点与えることができます。
  ちなみに当然移動するのに1ターン消費します。

  これは消えていったルールですが、
   ・全方向移動可能
   ・居食い( 大将棋 の獅子の技ですが、動かずに
     暇人 を捨て札に送れます。(1ターン消費します。)
    しかし当然2で送れるもののみです)。等
  ちなみにこのルールはどれか一つを使って下さればいいです。

   暇人 として使います。3は暇人からの点を軽減し0にします。
   暇人砲 なら普通に与えられます。

  これは消えていったルールですが、
   ・3が 暇人 として与える点が13になる。
   ・自分の 暇人砲 で3を選択した場合、 3に点は与えられず代わりに
    Aのようにその 暇人砲 が3にはりつきます。Aと同じですが
    その 暇人砲 を取り除くには、その 暇人砲 の数だけ3に与えれば取り除けます。

   暇人砲 として使います。4の スート は、
  4が選択した 暇人 スート と同じものになります。
  つまり常に 暇人砲 ならば4+3=7点与えることができるということです。
   暇人 として使います。5は 暇人 の時に 暇人砲 として使えます。
  5を取り除くことによって(捨て札に置く)指定した 暇人 に5点与えます。
  ただこのカードはスート関係無しに5点与えることができます。
  またAがついてる時はAを取り除くことによって5点与えることもできます。

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