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□えー再び日記なんぞを書いてみようかと思っております。 □VFに限らずコンシューマーとかゲームなら何でも日記につけていっちゃいますので。 □たまにゲーム以外の話題も絡めていこうかなんて思っちゃったりしてますので、 □それはそれとしておいて下さい。(^^; □読んで頂いて、同感できる部分や反対意見、こんな面白いゲームがあるよ!などの □ゲームネタ等など・・・ありましたらメールか掲示板の方へご連絡下さい。 | ||
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3月2日□□バスト・ア・ムーブ話 | ||
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□最近はいわゆる「音ゲー」が大流行!今日はそんな中の一つをプレイした話。 □近くのゲーセンにバスト・ア・ムーブが入荷!DDRは乗り遅れてコソコソ隠れて練習す □るハメになったので(俺が悪い)入荷してすぐに早速プレイ。 □おそらくその店で店員を覗いて一番にプレイしました。 □家庭用は2、3回やってたのでスームズにプレイできました。そこで率直な感想。 □対戦してみたい!!!・・・理由は一つなんです。 □ジャマー(相手のダンスを邪魔するもの)が家庭用と違い早押しなので、コンピューター □が相手ではやっぱり盛り上がりに欠けるかなぁと。 □おそらく対戦はダンスをミスしない事とジャマーをいかに早押しできるかにかかってくる □かと思います。 □BMとかDDRとかは「点数」での競争みたいなのがあったけど、これは「対戦」という □音ゲーとしてはなかなか新しいカタチ。友達とやれば結構盛り上がるかと思います。 □「嘘だー!今のぜってー俺のがはえーよ!」みたいな感じで。 □皆さんも是非プレイしてみる事をお勧めします。 □そういえばもうすぐBMのドラムのやつとギターのやつがでるとか。雑誌によるとドラム □とギターでセッションみたいな事ができたりするらしい。うぉーー!!!やりてぇ!! | ||
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2月28日□□FF[話 | ||
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□初回はちょっと長くなりそう・・・っていうかやっぱ今はFF[でしょう!(笑) □正直Zって面白いけど・・・って感じだったんですよ。 □これは僕が今までのゲーム全般(RPG等)に通じて思っていた事なんですが、キャラ □に感情移入しにくかったんです。 □僕はゲーム大好きですから、システムとか音楽とかグラフィックとか全部しゃぶりつ □きたいわけですよ。もちろん・・・シナリオも。 □となると当然、感情移入しようとしてゲームとかプレイしてたんですよね。 □ところがそれが問題で・・・FFZを例にあげて言うと、エアリスが殺されるシーンって □「セフィロスやめろっ!」とか思ってぐっとくる所じゃないですか。 □僕もそう思って見てたんですよ。 □それがCGムービーが終わってパッと画面変わったら □「をいっ!おめーらなんで腕そんなに太ぇーんだよっ!!!」ってな事になる。 □もうそこで萎えちゃうんですよね・・・夢から覚めるような感じで。 □仕方が無いといえば仕方が無いし、そんな事でと思われるかも知れませんが、僕にと □ってはゲームを楽しむ気分じゃなくなるのには十分すぎたというわけです。 □それが!まだ少し戦闘画面等でまだ多少不満はあるものの、キャラ8頭身! □しかも今まで綺麗なだけだったCGの中のキャラがカワイイしカッコイイし。 □はじめてですよ。CGの中のキャラを「カッコイイ・・・」って本当に思ったの。 □綺麗っていうのは確かに今までもありました。でもホントにカッコイイんですよ!! □なんていうか、表情がちゃんと出てるんですよね。言葉が無くてもちゃんと場の雰囲気 □が伝わってくるっていうか。 □表情が豊かって事はかっこよさ、かわいさもキチンとでてくる。ホントすごいっす。 □オープニングのサイファーがスコールを挑発するんですけど、それがまたカッコよくて。 □エンディングもすごいよかったです。ほのぼのさとか「平和」が伝わってきて。 □まあ、確かに戦闘のバランスとかRPG性とか考えるとZのがよかったかなぁと思いま □すが、僕の中ではWを越えて1位かな?って感じです。 □なんかホメすぎでスクウェアの回し者みたいですが(笑)僕の思ったままをつづってみ □ました。どうでしたでしょうか?色んな意見の人がいるかと思います。 □みなさんのご意見、ご感想、本当にお待ちしてます。 □初めてRPGの「シナリオ」が心底楽しめました。アーヴァイン優しすぎ。今日はここまで。 | ||