◎ぱすちゃの予備知識編
これから始める人はもちろん、もうクリアした人も確認のために読んでみてはいかが?
  ◆職業と、そのタイプについて
いろいろ選べるので、呪文が使える戦士とか、前衛で戦える魔法使いという主人公も作れます。
でも、パートナーの能力が一つの職業に集中しているので、初プレイでは主人公はある職業の専門家にした
方がよいでしょう。特に序盤は、ザッカと単位を稼ぐためにも重要です(これについてはダンジョンの説明
のところで)
それぞれの特徴は、以下の通りです。


●戦士
  ご存じ、前衛でモンスターと戦う職業です。
初めに「とにかくタフでパワフル」なタイプを選ぶと、スライムなどが一撃で倒せるので、「初プレイは
戦士で!」と決めている人にはオススメです。一応、呪文も使うことはできます。ただし、単位やザッカが
大量に必要ですが。
それ以外のタイプはツライので、一度クリアしてから選ぶのがよいでしょう。
成長は、筋力と攻撃力を9月まで集中して上げ、敏捷、命中をそれ以降並行して上げていくと、割と楽です。


●スカウト
後衛から弓矢で遠隔攻撃をします。また、ダンジョンの扉を開ける技能が最初からあり、罠も回避しやすい
職業です。
初めは、「前衛でも戦えるような・・・」をオススメします。序盤はそれほど素早い敵もいないし、攻撃力
が低いと決定打が無く苦戦するだろうからです。


●魔法使い
後衛から魔法攻撃をします。覚える魔法のほとんどが攻撃魔法で、体力がほとんどない職業です。


●神術士
後衛で回復を行います。覚える魔法のほとんどが回復魔法で、やはり体力がない職業です。
私はまだ戦士でしかプレイしたことがないので、他の職業の説明はかなりいい加減です(汗)



◆装備について
●武器・防具
基本的に、防具を優先して買います。ムダな時間を使わないためにも、戦闘不能は避けなければなりません。
(これについてはダンジョンの説明のところで)
最初は、武器、体の防具、腕か頭の防具を買っておき、あとは、ザッカが貯まり次第、その他の防具も買っ
ていきましょう。
月が変わると購買部に新商品が追加されますが、2,3ヶ月は買い換えはできるだけガマンしてザッカを貯
めておいたほうが、結果的にムダが少ないです。


●道具
万能鍵以外は買わなくてもいいです。ただ、ザッカが余っていたなら、特別授業申込書を買って新技能を習 得するのがいいです。


●薬
これはパートナーによって重要度が変わります。
自分が神術士だったり、ミューゼルがパートナーの場合は、薬は買い足す必要はほとんどないでしょう。
回復魔法だけでいけるはずです。
これ以外の場合は、主人公が神術スキルをとらない限りは薬が唯一の回復手段なので、よほどザッカが苦し
く無い限り、いつも1日1本を数本は持っていたいです。
ただ、序盤では薬は高すぎるので、危なくなったら保健室に行った方が得です。薬は中盤以降に備えてとっ
ておいたほうがいいです。


●ランサー
高価なのでできれば雇いたくはないのですが、パーティのバランスによっては必要なこともあるでしょう。
そのときは、パーティの欠点を補う職業のランサーを雇いましょう。


◆ダンジョンについて
目的は、各期末試験終了時までに、それぞれ決まった階数まで探索を進めることです。

●ダンジョンの予備知識
ダンジョン内では制限時間があるので、ムダに動き回るのは避けたいところです。そこで、ダンジョンの
予備知識について挙げてみます。

・構造が決まっていない
ある階の探索を始めるとき、その階の構造はランダムに決まります。
だから、○階に降りる直前にセーブして、○階のマップを完成してから階段まで一直線!ということはでき
ません。いったんその階に降りてからセーブすればマップが固定されるので、それからにしましょう。

・部屋について
部屋の入り口・出口には、大抵モンスターがいます。入り口のモンスターを倒しても、油断して歩き回らないように!
サイズが3×3、3×4、大きい十字型の部屋の中央には大抵宝箱か罠のどちらかがあります。
体力が残り少ないときは、罠を警戒して、中央を迂回した方がいいかも・・・。
あと、普通はないのですが、ごくまれに部屋の中に階段があることがあります。

・通路について
通路には、扉、罠、階段があります。

 扉
アイテムの万能鍵か、スカウトの技能「開けちゃうよっ」、HPを消費して体当たりのどれかでしか開けら
れません。体当たりは戦士でないと成功しづらく(多分)、大抵2回以上挑戦しないと開かず、HPの5分
の1くらいを消費します。万能鍵はいつも5個くらいは持って行きましょう。

 罠
敏捷が高いか、スカウトがいると、かなりの確率で回避できます。次の7種類があります。

 罠の種類
HPダメージ : 最大HPの半分、4分の1、ほんの少し、といった種類があります。
MPダメージ : 種類はHPダメージと同じです。
TPダメージ : 種類は上の2つと同じです。
   毒    : メンバーのどちらかが、毒を受けます。たまに、毒にならないときもあります。条件は
         不明。
  麻痺   : メンバーのどちらかが、麻痺します。これも、麻痺しないときがあります。
マップ消去 : オートマッピングの地図が白紙になります。こうなったら、ロードした方がいいかも。
  不発   : 何も起こらないものです。
        

階段
見つけたら、どんどん降りましょう。
ちなみに、定期試験までに決められた階数以下には降りられません(無限ループになっています)。
その場合はひたすらザッカと単位、経験値を稼ぎましょう。

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