精神コマンド
| コマンド名 | 効果 |
| 集中 | 1ターンの間、命中率と回避率が+30%UP |
| 必中 | 1ターンの間、命中率が100%になる |
| 加速 | 一度だけ移動力を+3にされる |
| ひらめき | 一回だけ敵の攻撃を完全回避 |
| てかげん | 自分より技量の低い敵を倒さずにHPを10だけ残す |
| 努力 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
| 根性 | 自分の乗るユニットの最大HP30%回復 |
| ド根性 | 自分の乗るユニットのHPを完全回復 |
| 信頼 | 指定した味方ユニットのHPを2000回復 |
| 友情 | 指定した味方ユニットのHPを完全回復 |
| 熱血 | 一回だけ敵に与えるダメージが2倍になる |
| 狙撃 | 一回だけマップ兵器及び射程1以外の武器の射程を+2 |
| 幸運 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
| 祝福 | 指定した味方ユニットが次の戦闘で得られる資金を2倍にする |
| 鉄壁 | 1ターンの間、相手からのダメージを1/4にする |
| 感応 | 指定した味方ユニットに必中がかかる |
| 見切り | 必中とひらめきが同時にかかる |
| 気合 | 自分の気力を+10される |
| 気迫 | 自分の気力を+30される |
| 激励 | 隣接している味方ユニットの気力+10される |
| 補給 | 指定した味方ユニット1体のEN、弾薬を最大まで回復 |
| 突撃 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後も使用可能 |
| 直撃 | 相手の援護防御と特殊能力による防御を無効化にする |
| 脱力 | 指定した敵ユニットの気力を-10 |
| 覚醒 | 自分の行動回数を+1回される |
| 偵察 | 指定した敵ユニット1体のステータスを確認できるようにする |
| 期待 | 指定した味方パイロットのSPを50回復 |
| 愛 | ひらめき、必中、熱血、気合、加速、努力、幸運が一回づつかかる |
| 再動 | 指定した行動済みの味方ユニットを再び行動可能にする |