特殊技能
| 技能名 | 効果 |
| 援護 | 隣接するユニットに援護攻撃・防御をおこなう |
| 底力 | HPに応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する |
| カウンター | 敵の攻撃受けたときに発動すると先制攻撃をおこなう |
| インファイト | 格闘武器の攻撃力と移動力に修正が入る |
| ガンファイト | 射撃攻撃の攻撃力と射程に修正が入る |
| SPアップ | 最大精神ポイントに修正が入る |
| ラッキー | 発動すると命中率・回避率・クリティカル率に修正が入る |
| SP回復 | 精神ポイントが毎ターン10回復する |
| 集中力 | 精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になる |
| ヒット&アウェイ | 移動しないで攻撃した場合、戦闘後に移動できる |
| 天才 | 命中率・回避率・クリティカル率に修正が入る |
| 強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる |
| アタッカー | 気力130以上で攻撃力が1.2倍になる |
| 予知 | 気力130以上で反撃時の回避率に修正が入る |
| ベテラン | 武器の消費ENが通常の70%になる |
| リベンジ | 反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる |
| 念動力 | 命中率・回避率に修正が入る |
| 指揮官 | 周辺の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する |