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"翼持つ者"リーン
Master's Adventure Another用PCデータ



プロフィール NOW

PRINTING
能力値
種 族  エルフ 器用度 20 +3
性 別  男性 敏捷度 20 +3
年 齢  100歳 知  力 22 +3
出 身  タラント 筋  力  6 +1
  生命力 13 +2
体 格  やせ気味 精神力 22 +3
特 徴  やや女性的 冒険者Lv 4
髪の色  銀色 生命抵抗力 6
瞳の色  翠色 経験値 精神抵抗力 7

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設定アイテム説明その他
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技 能
ソーサラー 4  空を飛ぶ夢のために
セージ 4  自然と身についた知識だな
シャーマン 3  人間には精霊の声が聞えないものがいるらしいな

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言語(会話) 言語(読文) ルーン Lv 魔力
共通語 共通語 ハイ・エンシェント 4 7
エルフ語 エルフ語 サイレント・スピリット 3 6
西方語 西方語 所持金
下位古代語 下位古代語 銀貨 -
精霊語 ドワーフ語 金貨 -
ハーピィ語   宝石 -
    ファミリア 白梟

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設定アイテム説明その他
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武器・防具 筋力 所持品
メイジスタッフ 6 背負い袋 水袋
ソフトレザーアーマー 6 マント 毛布
緑色の宝石のついた指輪 発動体 ベルト・ポーチ 火口箱
ダガー 1 ランタン
    羊皮紙 インク
    羽ペン  
    血止めの薬草×2 気付け薬×2
    ウパス×2 熱さまし×1
    保温の根×1 安眠のお香×1
    携帯食(2日分) 薬草類は新王国歴524年12月6日に購入

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マジック・アイテム
ダイヤモンド・ネックレス
 常動プロテクション
"翼"のカード  5レベル魔法の「フライト」を使うことができる
魔晶石  残り精神点・1

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特殊魔法・特殊アイテム
紫色の宝石
 シーの王国に入る際の許可証
 マスアドシナリオ「リファールアンダーワールド」の
 キー・アイテムでした
ボーン・サーバント  3レベル遺失呪文(完全版P81)
 人間大のボーン・ゴーレムを作り出し
 自分の命令に服従させる
永遠飛行のマント  永遠に飛び続けるマント

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設定アイテム説明その他
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アイテム説明

■ダイヤモンド・ネックレス

名称=「ダイヤモンド・ネックレス」
知名度=11
魔力付与者=複数
形状=ダイヤモンドのはめ込まれた、鮮やかな緑色の首飾り
基本取引価格=7000ガメル
魔力=生命力に対するあらゆるダメージを1点減らす

説明=この首飾りを身につけている者は古代語魔法の”プロテクション”をかけられているのと同様に、生命力に対するあらゆるダメージを1点減らすことができる。この上に、さらに”プロテクション”を重ねてかけることはできない。

「メジオン」シナリオ2にて入手


■永遠飛行のマント

名称=永遠飛行のマント
知名度=18
魔力付与者=飛空のフライヤー
形状=マント
基本取引価格=10万ガメル(非買)
魔力=空を飛ぶことのできるマント

説明=このマントは失敗作である。一度飛び立てば永遠に飛行を続け、降りるにはマントを脱ぐしかない。しかし、飛び立てば一瞬にして1000メートルまで上昇してしまうため、落ちたら死亡だろう。フォーリング・コントロールも効かないであろう。そしてなにより、保存の魔法に失敗もしているので、一回使えば生地が敗れてしまう可能性もある。

「古の精霊亭」地下迷宮にて入手


■”翼”のカード(完全版P272)

名称=魔力のカード(カード・オブ・パワー)
知名度=13
魔力付与者=「背徳の召喚魔術師」ヴォイド
形状=素材不明の手のひらサイズのカード
基本取引額=魔法の基本消費精神力×320ガメル。(”翼”カードの場合は6400ガメル)
魔力=使用者は、さまざまな古代語魔法を使うことができる

説明=”翼”のカードの場合は「フライト」を使うことができる

「メジオン」シナリオ2にて入手


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設定アイテム説明その他
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設定

■銀色の長い髪に翠の瞳のエルフ。いつか空を飛ぶのが夢

■魔法の勉強のために家を出ていて、524年12月現在、リファール賢者の学院会員

■冒険中に手に入れた飛行のマントが宝物。マントは不良品で、空への片道切符だが、リーンにとっては大切な"翼"。そこから、自ら"翼持つ者"と名乗るようになった。

■命令、束縛されるのは嫌い。味オンチ。


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その他

■Master's Adventure Anotherとは■

SWWWサテライトマスター、 D.ますたー氏の個人サイトで行われるソロシナリオである。
SWWWニ期伝説の「浮遊城」のもう一つの物語(と、いうか裏話?に、なるらしいです)。
「浮遊城」に参加できなかったことを、嘆きつづけていたPLに、 D.ますたー氏がご好意で開催してくださることになりました(^^)

D.ますたー氏に深く深く感謝です。

シナリオ時間が二期末にあたるため、未使用経験点を使わせていただくことができました。そのため、「二期データ」に比べ、シャーマンレベルが1上がっています。



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