ユリ・サカザキ



【連続技】

2弱K→中P→弱百烈ビンタor強空牙・裏空牙
ダメージ10%(225) ヒット確認しなくてはいけませんが、小足からの貴重なダメージソースです。
HIT数7HIT

※全てレシオ2のリュウ相手の時のダメージです。
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【技解説】

立ち弱K
超必でキャンセルできるので、2弱Bからの連続技が狙えます。
立ち強K
リーチ・発生・隙の点で優秀です。ガンガン牽制していきましょう!
しゃがみ強P
対空の性能が高く、まず潰されません。発生も早く、密着2弱Kから連続技になります。
しゃがみ強K
リーチが長く、キャンセルが出来る。
ジャンプ弱K
めくり性能があります。
ジャンプ強P
たまに投げに化けてくれるので、安心です。
燕翼
中段ですが、めり込むと反撃を受けます。ギリギリ当たる間合いで出しましょう。
虎煌拳
飛びません。隙は少ないようです。弱なら密着なら2弱K×2から連続技になります。
空牙
多少無敵が有ります。中は対空に、強は連続技に使いましょう。 しかし、2強Pが強いキャラなので、リバーサル以外にはお世話になる機会が少ないと思います。
砕破
オリコン用かもしれません。しかし、ガード又はヒットさせると動作がすぐ終了して行動可能になります! ガード後の選択肢は、投げ・ケツ・小足が良いでしょう。研究が必要ですね。
雷煌拳
主力です。相手との距離をあけての2強Kからキャンセルで出せば、相手はたじたじです。 詳しくは、基本戦法を参照してください。
百烈ビンタ
ガードされたら隙が発生するが、しっかり反撃するのは難しいので、ほぼ隙がないに等しいです。 強は密着の強攻撃からしか繋がりません。HIT数が多いので、オリコン向けです。
覇王翔吼拳
3つの中で、一番痛くありませんが、飛び道具なので使い道はあります。
飛燕烈孔
一番痛いですが、お手玉出来ません。対空には使わない方が良いでしょう。 ガードされたら反撃確定です。2弱Bとご一緒にお召し上がりください。
飛燕鳳凰脚
MAXの時の無敵は、かなり長いです。遠目の飛び道具もすり抜けて行きます。 安定したダメージを与える事ができるので、これが一番おすすめです。

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【基本戦法】

基本
暇があったら雷煌拳を出していきましょう。 「飛び込み→2弱B数発→2強K→弱雷煌拳」で良いでしょう。 相手の対応別の対処方法です。(距離をあけてキャンセルしている事が前提)
1.前転

相手が確認後前転、予想し前転の場合があります。 確認後前転してくる場合は、こちらが比較的有利です。投げも打撃も間に合う場合が多いです。 予想して前転してくる場合は、100%不利です。警戒が必要です。キャンセルしない事も重要です。

2.ジャンプ

相手が確認後前転、予想し前転の場合があります。 有利です。中アッパ・2強P・飛燕鳳凰脚(MAX)が無難です。ハイジャンプの場合は2強Pがおすすめです。

3.反撃

とても危険です。超必で反撃が結構容易なキャラが沢山います。 相打ち覚悟の飛び道具系や、無敵突進系があるキャラには特に注意が必要です。 戦法を変える必要さえあります。

4.ブロッキング、ジャストディフェンス

特に問題ありませんし、PとKグルーブは前転がないので雷煌拳のみ連発でも結構おしていけます。

5.ガード

問題ありません。相手の出方を見る・続けて攻めるなど自由にしてください。 走り寄ってケツ・2弱B・投げの3択が強いです。

以上の5種類位でしょう。2強Kからのみではなく、幅を持たせましょう。
牽制
立ち弱K・立ち強K・しゃがみ強K・雷煌拳で十分でしょう。 立ち強Kは発生が早いので、立ち弱Kはいらないかもしれません。立ち強Kだけでゴリ押しできます。 他のキャラと違って中攻撃が弱く、牽制に使っていけません。
対空
しゃがみ強Pと中超アッパ。ゲージがあれば飛燕や覇王などでもOKです。 何も考えずにしゃがみ強Pだけ使っていても、結構落とせます。
ジャンプ攻撃
弱K・強P・強Kのどれかを使用します。ここでも中攻撃はおすすめできません。 弱Kはめくりとして、強P早めに出して空中投げ狙いで、強Kは普通に飛び込む時に使います。 空中ガード・ブロッキング・ジャストディフェンスには空中投げがかなり有効です。

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【キャンセルリスト】

近距離遠距離しゃがみジャンプ
弱P×
中P×
強P××
弱K×
中K××
強K××
○:キャンセル可能
△:スーパーコンボのみキャンセル可能
×:キャンセル不可能
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【コマンドリスト】

技  名 コマンド 備  考

○通常投げ○
鬼はりて P投げ
美・サイレント投げ K投げ
いづな落とし 空中で8以外+P

○特殊入力技○
燕翼 6+中K 中段技

○必殺技○
虎煌拳 236+P 飛ばない
空牙(ユリちょうアッパー) 623+P 中が対空
┗裏空牙(ダブルユリちょうアッパー) 623+強P(強空牙後のみ) 着地前に入力を終わらせる
砕破 214+P オリコン用?
雷煌拳 236+K 起き上がり攻めや、牽制に最適
百烈ビンタ 63214+K 弱→強で威力、HIT数が増す

○スーパーコンボ○
覇王翔吼拳 641236+P リスクが少ない
飛燕烈孔 23623+P お手玉しない
飛燕鳳凰脚 2363214+K 反撃を受けにくい
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