キャラクターカード 発掘・発見・探索編
C001:ノッカー
最初から持っているキャラクターカードの一つです。
発掘専用のカードで、使いやすいカードです。
まあ、基本的にこのカードが最初からないと、掘ることがきついと思うので入れておきましょう。
上級発掘デッキにはなかなかはいりずらいカードでしょう。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 4 | 0 | 0 | 発掘3発見1 | ☆ |
C002:レインジャー
最初から持っているキャラクターカードの一つです。
発掘カードですので、特徴など特にありません。
カード資産が少なければ入れていてもいいでしょう。
やはり、上級発掘デッキにはなかなかはいりずらいカードでしょう。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 3 | 0 | 0 | 発掘2発見1 | ☆ |
C003:アントマン
最初から持っているキャラクターカードの一つです。
このカードはサイズが1なのに発見を持っているのでかなり使いやすいカードです。
上級者の発掘デッキにも間があればよく入っています。
発掘が1だからといって、馬鹿にしてはいけないカードです。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 1 | 1 | 0 | 0 | 発掘1発見1 | ☆ |
C004:赤アントマン
攻撃能力を持つアントマンです。
サイズ2で発掘2をもっているのでよく使われています。
レインジャーを入れるならこっちのカードを入れたほうがよいかもしれません。
攻撃能力は低いですが・・・
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 1 | 1 | 9 | 発掘2発見1 | ☆☆ |
C005:羽アントマン
名前のとおり、飛行能力を持つアントマンです。
しかし、発掘が2なのでレインジャーよりは使いやすいです。
好んで入れる人は少ないと思いますが・・・
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 空中 | 2 | 1 | 0 | 0 | 発掘2発見1 | ☆☆☆ |
C006:青アントマン
物理攻撃がブレス攻撃になっただけの赤アントマンです。
でも、サイズ2のくせに発掘が1なので使いにくいです。
サイズがあまっているときに入れてみましょう。
相変わらず攻撃能力は低いです。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| ブレス | 地上 | 2 | 1 | 1 | 9 | 発掘1発見1 | ☆☆☆ |
C007:ゴブリン発掘隊
通称、発掘隊と呼ばれるカードです。
発見値が2という、高い値に設定されているので利用頻度は高いです。
攻撃も可能で、ランダム攻撃を持っています。
光の島アルカナ限定カードです。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 2 | 1 | 8 | 発掘2発見2・ランダム | ☆☆☆ |
C008:オーク発掘隊
このカードも発掘隊と呼ばれています。
基本的能力はゴブリン発掘隊と変わりませんが、ランダムが通常攻撃になっています。
発掘カードの中ではかなり使いやすいものでしょう。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 2 | 1 | 7 | 発掘2発見2 | ☆☆☆ |
C009:ローバー
召喚キャラクターです。
発掘カードのなかでは、一番使いやすいでしょう。
鋼の島に行かなければ作ることはできませんが、作る価値は十分にあるでしょう。
戦闘能力も、かなり高いです。
召喚方法:魂のオーブ+隠者の印+万能の鍵+仙人の杖+レインジャー
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 2 | 2 | 12 | 発掘1発見3 | ☆☆☆☆☆ |
C010:ドリルボーグ
発見を持たない発掘カードです。
特に使うことも無いカードかも・・・・
HPが高いのがとりえってぐらいかな(ぉ
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 5 | 0 | 0 | 発掘4 | ☆☆☆ |
C011:フロッグマン
発見が探索になったアントマンです。
あまったら、適当に入れておきましょう。
一応、発掘だって持ってるしね。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 1 | 1 | 0 | 0 | 発掘1探索1 | ☆☆ |
C012:フィッシャーマン
かっこいい兄貴の絵のカード(笑)
やはり、発掘探索カードで主に海で使うとよいそうです。
探索カードってよく分からないから使ったこと無いなぁ・・・
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 2 | 0 | 0 | 発掘2探索2 | ☆☆☆ |
C013:マーメイド
召喚キャラクターです。
探索カードは水物関係が多いな・・・・
フィッシャーマンと同じく、海で使うのがよいそうです。
まだ見たこと無いので一枚ぐらいは欲しいです・・・
召喚方法:水のオーブ+真珠の首飾り+深海の巨大貝+人魚のミイラ
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 1 | 0 | 0 | 発掘2探索3 | ☆☆☆☆☆ |
C014:ユニコーン
召喚キャラクターです。
なんと、サイレントされても使えるサイレントを持った探索カードです。
攻撃も可能で、少しは使えるかも?
オーブを使わなければいけないので召喚条件は厳しいです。
召喚方法:聖のオーブ+一角獣の角+聖なるオカリナ+白馬のヒヅメ
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 3 | 2 | 9 | 沈黙(サイレント)・探索1 呪封されていても有効 | ☆☆☆☆☆ |
C015:蟲使い
地上探索版フィッシャーマンです。
能力もまったく同じです。
やはり、使ったことはありません(笑)
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 2 | 0 | 0 | 発掘2探索2 | ☆☆☆ |
C016:隠れニンジャ
戦闘回避という、珍しい能力を持った探索カードです。
最近は戦闘回避能力の質も上がり、使用頻度はにわかに高くなっています。
僕個人では探索を使ったことが無いから分かりませんが、いいカードらしいです。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 2 | 0 | 0 | 探索2戦闘回避1 | ☆☆☆ |
C017:エルフ探索隊
隠れニンジャとともに使われやすい、投射能力を持った探索カードです。
攻撃力が低いのが気になるものの、探索を持つのでまあ許せる範囲内でしょう。
エルフ系は絵がきれいなので好きです(笑)
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 2 | 2 | 1 | 15 | 探索2・投射 | ☆☆ |
C018:ハンター
エルフ探索隊と同じく、投射能力を持つ探索カードです。
HPがかなり高く、投射能力も高いくせにサイズが小さいので非常に使いやすいです。
下手すれば、純粋な投射カードより強いかも・・
お勧めカードの一つです。
| 属性 | 位置 | Size | HP | AP | SP | 特殊 | Rare |
| 物理 | 地上 | 3 | 4 | 2 | 12 | 探索2・投射 | ☆☆ |