キャラクターカード 強奪・通常戦闘編

C019:スナッチャー

最初から持っているキャラクターカードの一つです。
強奪1しか能力をもっていません。
しかし、アイテムは強奪値が1であっても強奪することが可能なので盗掘デッキには最適です。
よく見ることになるでしょう。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上1100強奪1

C020:シーフ

スナッチャーに戦闘能力をつけたようなカードです。
強奪値も2に上昇しており、サイズの割には強いといえるでしょう。
攻撃スピードは18と全カード中でも高い位置にあり、速すぎです。
ちょっと、パンチ力が少ない気がしますが・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上21118強奪2

C021:バンディット

顔が少し恐い(笑)強奪カードです。
ランダム攻撃を持ち、攻撃力もシーフより高くなっています。
さらに、強奪は3もあるのでたくさん使っている人を見かけます。
やっぱり顔が恐いです(^^;
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上32217強奪3☆☆

C022:アサシン

戦闘能力のみを求めた強奪カードです。
強奪カードというより、戦闘カードとしての側面が強いでしょう。
強奪値は1ですが、スナッチャーと同じ理由で特に問題はありません。。
敵によっては弱かったりもします。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上31316強奪1☆☆☆

C023:ヌケニン

投射能力付き強奪カードです。
サイズが2のくせにHPが3もあるので打たれ強いです。
辺に入れておけば、ねちっこくダメージを与えてくれます。
まあ、スピードが遅いのが唯一の弱点ですが・・・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上23110投射・強奪1☆☆

C024:ゴブリン強奪隊

飛んでます・・・っていうか、飛ばされてるのかな?(笑)
戦闘能力は持ちあわせてなく、ただ浮いてて強奪できるだけです。
いまいち、戦闘能力が無いのが使えない原因かも・・・
邪神の島ベルゲ限定カードです。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理空中2200強奪2☆☆☆

C025:風魔小太郎

名前付きのレアなカードです。
強奪値は最大の4を誇り、スピード18、物理防御を兼ねそろえる最強の強奪カード。
しかし、戦闘能力がシーフと等しくサイズの重さが少しつらい気がします。
純強奪デッキ向けかな?
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上43118強奪4・物理防御☆☆☆☆

C026:エルフコマンド

プレイヤーが使えるカード中で最速を誇る戦闘カードです。
その速さは20であり、どのカードよりもすばやく攻撃できます。
しかし、攻撃力が1しかないのでアサシンをつぶすくらいしかできないかも・・・
使いどころが難しいカードです。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上11120なし☆☆☆

C027:クノイチ

エルフコマンドに次ぐ速さを誇る戦闘カードです。
スピードは19でエルフコマンド以外には攻撃する前にやられません。
攻撃力は2あるので、大抵の辺のユニットは倒すことができるでしょう。
かなり有能なユニットかも・・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上21219なし☆☆☆

C028:ソルジャー

最初に持っているカードの一つです。
ごく平凡な能力を持つ、普通の戦闘カード。
好んで使う人はあまりいないでしょう。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上12115なし

C029:ナイト

最初に持っているカードの一つです。
HPと攻撃力がそこそこ高いので使えるカードです。
サイズが2というのも少なくてよいです。
少し能力が中途半端すぎるかもしれませんが・・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上23214なし

C030:デスナイト

攻撃力だけを特化させた戦闘カードです。
相手のカードによって強さが大きく変わるカードです。
あまり、安定した強さを望めないのでお勧めはできません。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上32412なし☆☆☆

C031:ゴブリン戦士

能力をよく見てみると、ソルジャーにクリティカルという能力をつけただけにと分かります。
つまり、ソルジャーの完全上位互換カードということなのです。
このカードがあれば、ソルジャーを使う意味はありません。
クリティカルの、5%というのは無理くさいですが・・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上12115クリティカル(即死5%)☆☆☆

C032:ゴブリン隊長

このカードしか持たない特殊能力である、自ビーグル固定という能力を持っています。
この能力は名前のとおり、自分達のビーグルを固定します。
しかし、このユニット自体の能力がソルジャーよりも低い上に、
サイズが4なのでほとんど使われておりません。
ぼくも使いたくはありません(笑)
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上12113自ビーグル固定☆☆☆

C033:ガーディアン

最初に持っているカードの一つです。
HPが高く、攻撃力も高いので単純に強い戦闘カードです。
カード資産が充実し始めると、能力が無いことに弱さを感じてきます。
後半はもっといいカードがありますので、そっちに乗り換えたほうがよいでしょう。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上45313なし☆☆☆

C034:イエティ

召喚キャラクターです。
はっきり言って、使えます!!
純発掘デッキには今後必須になっていくでしょう。
アイテム保護3は強力すぎます。
召喚方法:白い宝石+獣人の毛皮+永久氷石
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上41000アイテム保護3☆☆☆☆☆

C035:ゴーレム

ちょっと無理がある戦闘カードです。
HP、攻撃力共に高いですがサイズが重すぎます。
その上、特殊能力も持っていないので他の用途にも使えません。
素直に、もっとよいレアを探しましょう。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上6852なし☆☆☆☆

C036:サムライ

ダブルという2回攻撃の特殊能力を持つ戦闘カードです。
ちょっとサイズが重いので、使うならデスナイトの方がよいでしょう。
あまり、強いとは言えないカードです。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上43211ダブル☆☆

C037:リザードマン

このカードは個人的にあまり使いません。
サイズが異様に重く、攻撃もダブルのみだからです。
しかしながら、一撃では死なないHPとブレス防御によって使えなくはないようです。
物理攻撃なのは致命的ですが・・・
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上6636ソリッドスケイル
(ダブル・ブレス防御)
☆☆☆☆

C038:ショーグン

召喚キャラクターです。
サムライの能力を一づつ高めてるだけのような気がします。
名前もショーグンですし・・・
打たれ強くなっているのである程度は使えると思います。
召喚方法:覇者のオーブ+妖刀鬼切+殿様の兜+闘将の面+サムライ
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上54311ダブル☆☆☆☆☆

C040:バルキリー

地上貫通能力を持つ戦闘カードです。
辺においておけば、敵をなぎ倒してビーグルにダメージを与えることが可能です。
サイズの割には使いやすいカードです。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上2238地上貫通☆☆

C041:ミノタウロス

破壊力の高い、地上貫通能力を持つ戦闘カードです。
HPが高く、さらに攻撃力も異様に高いのでよく使われています。
ディグも4発で死んでしまいます・・・強いですよ。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上5553地上貫通☆☆☆

C042:ケンタウロス

召喚キャラクターです。
ミノタウロスと非常によく似たカードです。
攻撃力とHPが低いもののスピードが速いので、ミノタウロスより使えるでしょう。
その特異性として、ガンナーを一撃で潰せることにあります。
そのため、僕も一枚くらい欲しいカードです。
召喚方法:風のオーブ+暴馬のひづめ+駿馬の尻尾+跳ね馬の槍
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上44411地上貫通☆☆☆☆☆

C043:ゴクウ

空に通常攻撃が可能という珍しいカードです。
能力自体は悪くはないんですけど、少しやられやすい気がします。
辺に入れるのがよいカードでしょう。
地空攻撃能力は強力です。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上22213如意棒(地空)☆☆☆

C044:ドラグゥーン

ゴクウの能力をアップさせ、ブレス防御を持ったカードです。
スピードが遅くなっているので、やはり角には向かないでしょう。
ブレス攻撃を持ったユニットもあまり多くはないのでブレス防御もあまり強くは感じられないでしょう。
しかし、サイズ3で地空攻撃&攻撃力3は強力だと思います。
属性位置SizeHPAPSP特殊Rare
物理地上3339Dマウント
(地空・ブレス防御)
☆☆☆☆