| タイトル | 三国志Y |
| メーカー | 光栄 |
| ジャンル | 歴史シミュレーション |
| 機 種 | Windows95 |
| コメント | 歴史シミュレーションと言えば、光栄。光栄と言えば三国志ですね(ホントか?)。
前作までは、は「三国志演義」という書物に載っている武将しか登場していなかったのが、
今回からは、「三国志正史」の方からも何人か登場しています。「演義」にはいて、「正史」にはいない武将、
そしてその逆もあるので、両方から武将を登場させているのは、三国志好きな私としては、
嬉しいばかりです。以前から出て欲しいと思っていた「正史」に登場する「陳到」と言う武将が、
とうとう登場したので、もう言う事無しです。 ゲーム内容は、まぁこれは賛否両論あるとは思いますが、戦争シーンは今まで以上にシビアになってます。 これは悪い意味ではなく、緊迫感があると言う意味です。今までは戦術だけでも大国を相手に出来ましたが、 この作品では、戦略を駆使しないとまず無理です。外交や策略、相手の補給線を断つなど、頭を使っていかないと 勝てる戦争も勝てなくなってしまいます。それに、大勢力になった後でも、内部での派閥争いなど、 プレイヤーを飽きさせない要素を含んでいます。また、ショートシナリオと言う、歴史上での一つの出来事を クローズアップして、その主役をプレイヤーが演じる(操作する)と言うものもあります。 新武将の登録では、今まで以上に細かい設定が出来るようになり、生年月日や字(あざな)、 そして、親子関係の設定も、新武将同士だけではなく、在来武将との親子関係も結べるようになっています。 さすがに在来武将の親になる事は出来ませんが、優秀な子供を増やせると言う面では良いと思います。 武将の能力値を育てていくシステムは、信長の野望のそれを受けたもののようですが、 これは良いともいえますし、悪いともいえます。まぁ、これ以上の事は、 実際にやってみないとなんともいえないと思いますので。とりあえず、パワーアップキットが待ち遠しいところです。 |