| タイトル | Wizardry LLYLGAMYN SAGA (ウィザードリィ リルガミンサーガ) |
| メーカー | ソリトンソフトウェア/株式会社ローカス |
| ジャンル | 3DダンジョンPRG |
| 機 種 | PlayStation |
| コメント | 昔、私が小学生の時に、ファミコン版ではまったゲームです。このソフトでは、
1,2,3作品目がカップリングされていて、遊び応えは十分すぎるほどです。
メモリーカードのセーブ、ロードなどは、そりゃファミコン版やパソコン版にはかないませんが、
以前はまった時の記憶を彷彿とさせてくれるほど、出来の良い移植です。
PlayStation版のオリジナルとして、ダンジョンの内装を、美麗なポリゴングラフィックに出来たり、
オートマップ機能やそれまでに集めたアイテムを見る事の出来る「アイテム博物館」や、
出会ったモンスターのデータを見る事の出来る「モンスター博物館」など、多彩な機能があります。
音楽の方も、ファミコン版を手懸けていた羽田健太郎氏が同じく作曲していて、
アレンジの方もダンジョンの雰囲気にふさわしいものになっています。
あとはグラフィック全般を、末弥純氏が携わっており、ウィザードリィの世界を見事に表現しています。 ちなみに私は、TRPG(テーブルトークPRG)でもウィザードリィをやっており、どれだけはまっているかを わかって頂けるかと思いますが、とにかくキャラクターを成長させる楽しみ、アイテムを集める楽しみ、 と言う事に関して、後にも先にもこれだけはまったゲームはありませんでした。 初めてやる人は慎重にやっていれば問題ないと思いますし、慣れている人は、それなりのやり方 (マーフィーズゴーストで稼ぐ、性格違いを迷宮内で待ち合わせさせて一緒に行動させる、 グレーターデーモンの無限増殖、キャラ全員にワードナの護符を持たせる…etc)があり、 それぞれがそれぞれのやり方で楽しめるのではないかと思います。 PlayStation版からは、3Dダンジョンが苦手な人でも、オートマッピング機能があるので、 常に自分の位置を確認しながら行動できるので良いのではないでしょうか。 「むらまさ」「手裏剣」「君主の聖衣」などなかなか手に入らないアイテムも、 ゲームを続けさせる一つの要因ではないでしょうか。 |