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□マメ知識 <資源編> ・初期資源として果実の実と羊4匹が町の中心の近くに配置されています.ゲーム開始時の開拓範囲の縁を斥候で探索すればほぼ確実に苺と羊が手に入ります. ・初期資源として与えられている羊4匹以外の羊は水辺の近くにいることが多いです(大陸時).初期資源の羊を発見したら海岸線を探索すると羊がたくさん見つかります. ・資源回収の早さは羊と果実では若干羊の方が食料10を採取する時間が早いので,なるべく羊の方を先に取るようにしよう. ・漁船で魚を採取する場合,漁船が肉15を回収する時間は沖魚31秒,岸魚54秒,やな70秒です.小魚(磯魚)の効率が非常に悪く,沖の魚の方が遙かに早く回収できるので,少し遠くても沖魚の方を取るようにしよう.漁船は魚が取り終わると自動的に次の魚を取り出しますが,なぜか岸魚を取ろうとするので,漁船を常にチェックするといい.またやなは1つ(木100)で肉700を取ることができるが,回収速度が異常に遅いので使用しない方がいいだろう.まあ大陸マップだとゲーム後半まで魚がつきないことが多いのでなかなかやなを作ること自体ないと思うけど・・・ ・大陸マップでは回りはすべて海になってますが,12・3・6・9時の位置に沖魚がたくさんいます.自分がマップの四隅の位置にいたら迷わずそこに港を建てましょう.少し離れていても建てに行く価値は大いにあります(機織りの研究してからね) ・狼から食料は得られません.今回は完全にやられ損です(TT.機織りをしていない農民では先制攻撃をしないと死にます(どっちもHP25攻撃力3のため).しかも異様に視界が広くかなり遠いところからでもおそってきます.狼は探索して発見しても視界外になると消えるので注意が必要 ・聖なる箱は聖職者のみ持ち運べます.神殿に運ぶとお金が少しずつ溜まっていきます(1分で金15). ・農民は敵の羊も狩ることができます.敵の羊は軍事ユニットで攻撃することができます.羊のHPは7です.しかし農民は一撃で羊を殺すのに,斥候は三発かかるのは・・・ ・敵が放棄した(農民が食料を取っていない)畑を自分の農民でクリックすると,その畑が自分のモノになり食料が取れます.ちゃんとマニュアルにも書いてあるのでバグではありません.このため相手の陣地を落としたら,畑は壊さずに相手の中心(or粉ひき所)だけ壊して,同じ所に中心を建てれば,相手の畑をすべて取って耕すことが出来ます. <操作編> ・畑が枯れたとき,町の人をつかんで枯れた畑を右クリックすれば畑を張り直すことができます.(もちろんB→Fでもいいけど) ・建物をクリックすると表示される旗(フラッグ)を使うとその建物から出てくるユニットにあらかじめ指示を与えることができます.またわざわざフラッグをクリックしなくても,建物が選択されている状態で右クリックを使えば指示を与えたことになります. ・フラッグを用いて行う先行指示でその建物自体を右クリックすると,普通は駐留できない建物に生産されたユニットが駐留します.育成所関連の建物(港含む)で可能です.ただし誰かが駐留していても町の中心のように矢を打つようにはなりませんが・・・.駐留数は10でそれ以上ユニットを駐留させようとしても外に出てしまいます.これはなぜか軍事ユニットでのみ可能で,港でこれをやると,兵船は港に駐留できるのに,漁船は駐留できずに外に出される現象が起きます(笑).知らないうちに育成所に駐留していて,おーい俺の作ったユニットどこ行ったぁ?ってことにならないように ・一度につかめるユニットは40までです.今回は全体化のコマンドがありません(T_T.軍隊運用が結構厳しい・・・ ・ユニットを複数つかんで行動させると,その中で一番足の遅いユニットにあわせて動きます.騎士軍団の中に一台投石機が混ざっている状態でも,その投石にあわせて行動するので移動速度を殺されます. ・リミットブレイクはできません.上限125ならば,それ以上の人口にならなくなりました.ただしリミットの状態で敵を転向すると上限値を超えます. <戦闘編> ・タワーと城は迎撃窓の研究をしないと真下に攻撃できません.そのため護衛ユニットがなければいくら城でも破壊槌1台に壊されてしまいます.ちなみに町の中心には最小射程はありません. ・農民は建物に対して+3のダメージ ・砲撃兵器(遠投投石機含む)は建物扱いです.そのため爺は一神論を研究しないと砲撃兵器を転向できません.また砲撃兵器は建物同様修理することができます.砲撃兵器には農民を付けて,ダメージを受けたら修理してあげましょう.さらに砲撃兵器が建物扱いのために破壊槌で砲撃兵器を攻撃すると破壊槌で42,強化破壊槌で53,改良強化破壊槌になると69のダメージを与えることができます(直接攻撃扱い).この辺のダメージ計算式はどうなってるのか分かりませんが・・・. ・破壊槌(Ram)は建物以外にもちゃんと攻撃します.そのときの攻撃力は書かれてある通りなので,改良強化型破壊槌(Siege Ram)でも攻撃力4,しかも直接攻撃扱いなので鎧を3段階あげたユニットには1ずつしかダメージを与えることができません(笑).ただし破壊槌を含めた砲撃系ユニットは,直接攻撃を受けると自動的に逃げるようになってます. ・建物の中にユニットが駐留しているとその建物に旗が立ちます.敵の建物でも表示されるので,旗が立ってるときには戦士系のユニットなどで近づかないようにしましょう. ・護衛コマンドは味方のユニットにも出来ます.操作が忙しくなって一緒に行動できないときは,味方のユニットを護衛させるように命令しておくと,味方がそのユニットを動かすとそれに合わせて動きます.特に海戦で有効. <テクノロジー編> ・城のHPが変化する 城のHPは通常4800ですが,石工技術(建物のHP+10%,防御力+1、飛び道具防御力+1、建物からの攻撃防御力+3,Vの時代以降),建築学(建物のHP+10%、防御力+1、飛び道具防御力+1、建物からの攻撃防御力+3 ,Wの時代),城壁強化(城の射程+1、ヒットポイント+1000)のテクノロジーによってアップすることができます.ここで城壁強化の研究をいつやるかによって最終的にこの3つの研究終了後の城のHPが変化します.石工技術→建築学→城壁強化の順にやると6808,城壁強化→石工技術→建築学の順にやると7018になります.要するに城壁強化を先にやると,石工技術と建築学のHP+10%が城壁強化のHP+1000にもかかっているために起こる現象です.まあこのテクノロジー自体余りやらない上に3つやるとなると石850かかってしまうのでなかなかお目にかかれない現象ではあるが・・.ちなみにこの3つのテクノロジーすべて揃っている文明はトルコ,バイキング,フランク,ブリトン,ペルシアの5カ国です. ・包囲攻撃(砲撃兵器の射程+1) キャノンガリオン・機動キャノンガリオンには包囲攻撃技術の射程+1が適用されません.キャノンは砲撃兵器扱いでないようです.ケルトのキャノンガリオンには攻撃速度+20%が付いてないので.ちなみに遠投投石機は砲撃兵器扱いになるので,包囲攻撃で射程+1され,ケルトは攻撃速度+20%されます(普通の遠投投石は10秒に一回,ケルトは8秒に一回攻撃) ・遠投投石機・投石機には弾道学のテクノロジーが適用されません.遠投投石機はユニットに対しては当たりにくくなってます. <そのほか> ・AokではCDでチームを決めるのが不可能.準備完了を押さなくても選んだチームが表示されてしまうので(笑)文明もしかり.そのため完了押してもチームが表示されない人や,いつになってもランダムになっているプレーヤーは落ちていることが多い.入り直すことを進めてあげましょう(笑) <バグ??> ・漁船バグ 漁船で建物を建てられるバグ?技.やり方は簡単.農民で建物の基礎を海岸沿いに作って,それを漁船がクリックすれば漁船が建物を建て始める.つまり探索を行った海岸沿いのところなら農民がそこに行かなくても漁船が建物を建ててくれるというモノ.例えば大陸マップで近場に港を建てて漁船を作り,遠くの所に建てる港は農民でなくて漁船で建てるのもアリ.これだとオオカミの心配もないしね.また漁船を使っての裏小屋だって出来る.ただ漁船による建築時間はとっても遅く,農民の3倍くらいの建築時間がかかるので余り実用的ではないが・・・(笑)
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