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□MGZの悲劇
☆恐怖の5インコンプリート
MGZのratedルームでゲームをすると勝ち負けが記録されてそれがレートにつながる訳なんだけど,同期エラーとか回戦で落ちたりすると,incomplete gameになってインコンプリートが1増えます.このシステムはいまいち信頼がおけなくて,明らかに勝ってるのに相手がわざと回戦を落としたりすると,インコンプリートになってしまったりする(敵味方お互い).インコンプリートゲームになってもレートは変動しないんだけど,これが5つになるとレートが50〜100下がる(そのときのレートによって差がある)これがめちゃくちゃ痛くて,一回これを喰らうと元のレートに戻すまでにとっても苦労する(ってか無理)なので,やる気が全くなくなります.RORでレート1900越えてたキャラがこれ喰らってレートが77下がって,やる気が全くなり,違うキャラで始めて,結局3つのキャラが1800代のレートになりました.それ以上やると勝っても余り増えない上に,負けると一気に下がるし,5インコンプリートの恐怖もあって,そこで止まってます.・・・というかMGZって結構飽きるんだよね(笑)
☆相手が強いと黒い車を出す男
AoEの話だけど,1v1でもちろん隠しコマンド無しなんだけど,こっちが原始弓で攻撃してチャリ弓出して楽勝♪って思ってたら黒い車が出てきて,軍隊も建物も吹っ飛ばされる.そいつにおまえチーターだろっていってやったらその返しの言葉が,「おまえが強いから悪いんだ」だって.こんな理不尽あるの?(笑)そのゲームが終わって,ロビーでそいつはチーターだって言いまくっても,結局またカモにされるヤツがいるんだろうな.AoEのratedルームには,こういうチーターの被害がたくさんあって,結局崩壊してしまいましたとさ♪
☆Avecmoiゲーム
RoRの普通のルーム(ratedでない)でexperts onlyのゲームがあったのでどんなエキスパートがいるのか見てみたくなって入った.そのゲームはMGZだと6人までしか出来ないので(Aokは8人で出来る),2人にIPを教えて8人対戦をするようにしていた.そのゲームは超特大狭小地で,前線でローマTR&斧ラッシュを喰らうも海のおかげで復活し,結局得点トップで3国抜きした.この時,俺の後衛のAvecmoiという人が,カルタゴで22分即鉄したのに,ひたすら弓騎兵を敵陣に送り込んで,資源が厳しくなったのか最後は押されてた(笑)この戦いで惚れられたのか,MGZに入るたびにzone messegeでそのAvecmoiからゲームの誘いをうけるようになり,毎日夕方はAvecmoiゲームをやるようになった(IRCはホスト少ないからね)ギガ狭小地の海だらけマップが最初メインだったので,自称expertの外人軍団も海進化を知らないために,俺が活躍しまくりで,毎回のように得点トップを取っていた.だがこれがあだになって,実力以上に評価されすぎてしまって,チーム分けでかなりのハンデを背負わされ,前衛になれば絞り斧ラッシュを喰らうようになる.特にひどいのは,その後流行ったギガ崖でマップの反対側にいる敵から斧ラッシュ喰らって死んだりした.俺が敵になったチームは,誰が俺の所に斧をやるか相談して,じゃ俺やるよ〜ってな具合だったらしい(笑)いくら何でも捨て身斧ラッシュやられて防げるかっちゅーの.しかもretedじゃないから別にこっちは速攻国取ってないのに・・・.毎回のようにやってくるから,「斧やると面白くなくなるから,ラッシュは青銅からにしよう」って言ったら,「catsは強いから狙われるんだよ〜」とかって聞く耳持たれなかった.experts onlyのゲームに入ってくる人たちなんだから,普通にやろうよって思うんだけど,向こうの人はとりあえず勝つことに命を懸けすぎなんだよね.それ以来Avecmoiゲームはやってない・・・
しかし,そのゲームをやってた連中は,俺の海進化を羽織らせてやったりしたから,かなりうまくなって,ちゃんと鉄でも戦えるようになってた.弩砲塔作る外人はもはやこのメンバー以外にいないだろうと思う(笑)
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