□サラセン(Saracens)
by F90
@はじめに 巷で全く人気のないサラセン.文明特典があまりに地味なこと、ユニークユニットが全く使えないこと、唯一重騎士以降にUP出来ないことがその不人気の理由だと思われますが、別に弱い文明ではありません.しかしながら文明特典をもった強力なユニットが居ないため、プレイヤーの力量が問われる文明でしょう. @文明ボーナス 市場の取引手数料5%は、サラセンにとって最も重要なボーナスです.城主の時代では、他の文明が30%の手数料を取られますが、サラセンでは5%で取引が可能です.資源バランスが狂った時などに木や食料を売買できるのは実質サラセンだけです.帝王の時代では積極的に余った資源を売り、相場を暴落させてしまえば、相手の金の保有量を間接的に激減させることが出来ます.また長期戦で確実に金を得られるというのも大きいです. ガレーの攻撃速度+20%は、領主の時代以降有用なボーナスですが、城主の時代になると火炎船の出現によりガレー自体弱くなってしまいます.確実に領主の時代にガレーで漁船を破壊し、城主からは味方に火炎船の援護をお願いしましょう.一応自爆船+ガレーで火炎船を抑えることもできますが、操作がややこしいので味方の援護が期待できないときに使いましょう. 輸送船のボーナスですが、騎馬文明にあったとしたらそこそこ使えるボーナスとなり得たでしょう.が、サラセンは騎士が弱いため軍隊の密度を上げることが出来ないので、兵力分散は命取りになります.奇策として覚えておく程度で良いでしょう. 下の2つは忘れて下さい(笑)くれぐれも射手で建物破壊しようなんて思わないよう.そもそも弓騎兵自体コストパフォーマンスの悪いユニットですので、モンゴル以外ではまず使うことはないでしょう. @ユニークユニット〜マムルーク 射程を持ったラクダ騎兵,刀みたいのを投げつける.対騎兵ユニットの中で唯一射程がある(射程はあっても直接攻撃扱い)があまりにも資源を食い過ぎる.対騎士ユニットのくせに騎士よりも金を使うのはどうかと・・・.なぜからくだ騎兵よりも騎兵兵に対する攻撃ボーナスが少ない.しかも1v1で近衛騎士に負けてしまう.数が揃えば騎士が近づく前に瞬殺する事ができるが,これを数作るくらいなら長槍兵を作って,金は他のユニットに回そう.いくらサラセンが市場の取引で有利だとしてもこれを作るのは無駄無駄です.ラクダなので歩兵・射手相手にも相性は最悪です(笑) @戦術、編成 陸上兵器では重騎士、近衛騎士、スコーピオンを除くすべてのユニットが作成できる上、すべてフルUP出来るので、柔軟かつ強力な編成が可能です.ただし文明ボーナスのついた軍事ユニットがないので威力は少し落ちます. 城主の時代は歩兵(槍兵)+弓兵(散兵)をベースにして投石orラムで良いでしょう.投石などに対して斥候騎兵を当てるのも良いです.相手が騎士中心なら槍を出し、弓兵中心なら散兵をだします.相手なる文明をの編成を予測してUPコストを抑えましょう.城主で攻める文明ではないので守りを固めてさっさと帝王入りしまょう.また、ユニークユニットのマムルークですが、もろい上にコストパフォーマンスが最悪なので出してはいけません.このため城は防衛拠点と箱投石分だけ建てれば良いです.余った石は売り飛ばしましょう(笑) 帝王の時代では化学を素早く研究し、鉄砲と大砲の研究をします.また徴兵はなるべく早い段階で研究しましょう.サラセンは軍隊密度が薄いので回転力は重要な要素です.そして歩兵(槍兵)+鉄砲(散兵)+箱投石をベースに斥候騎兵、投石、大砲を状況に応じて投入します.斥候騎兵、大砲、投石は砲撃兵器破壊に役立ちます.また鉄工所は他文明に対して有利な点の一つですので早めのUPを目指しましょう.柔軟な編成が可能であるという利点を最大限に生かしましょう. また爺はフルUP出来ますが、治療可能でHPの高いユニットが無いので騎士文明より必要性は薄いですが、鉄砲、大砲はコストが高いので2,3付けておくのが賢明です.金の確保が容易な文明ですので積極的に使うのも良いでしょう. 海上兵器では高速火炎船が無いのがネックですが、その他はすべて出せますしフルUP可能です.またガレーには攻撃速度+20%が付きます. 文明特性でも書きましたがやはり領主の時代でのガレーによる漁船破壊&制海権確保はできるだけやっておきましょう.この時代に対等にサラセンと海戦出来る文明はバイキングだけです.しかし城主の時代以降制海権を維持するのは難しいので、味方の火炎船の援護が欲しいところです.また機動キャノンも出ますので海から攻めてみるのも良いでしょう.ちなみにビザンツ+サラセンは海戦最強です. @内政 様々なユニットを作成するために資源バランス感覚が重要ですが、市場のボーナスにより調整が可能です.この文明に限っては肉、木、石を思い切って買っても良い場合もあります.また領主の時代の海戦のために領主UP後に木と金を多めに確保しておく方が良いでしょう.有利な点もありませんが、不利な点もありません. @テクノロジー 輪作と石の掘削がありませんが、さほど不利でもありません.城はそんなに建てる必要がないので石の掘削は無くても問題ありません.歩兵、斥候騎兵を多めに出すときに畑に注意するぐらいでしょう.その他のテクノロジーでは建築学、火砲学、砲台、造船技術、土木技術がありませんが比較的重要度の低いテクノロジーですので問題はないでしょう.総合的に見てテクノロジーは充実している文明だといえます.聖職者もひそかにフルアップ可能です。 ※アラビアゲーム用追記 by HUNHUN (2/9)
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