|
□戦い方 @思うこと このゲームをやっていて思うのは,RORよりも明らかに守りやすいって事.Aokでは町の中心に農民が入って攻撃できるので,早期ラッシュで一国滅ぼすようなことは簡単にはできない.しかも柵・壁が群の進軍を阻むこともよくある.結構レベルの差があるプレーヤーが向かい合っても,なかなか落とせないって事はよくある.だから発売当初はとりあえずWの時代まで早く進化して,遠投投石主体に攻めていくのが基本戦術だった(らしい,そのころあんまりやってなかったから^^;).しかし今ではやっぱりU,Vの時代から軍隊作って攻めないとダメってのが一般的になってきた.なぜかって言うと,Aokで大事なことは領土をいかに広げるかで,U,Vの時代にそれをやっておかないと,ちょっとばかし早くWに進化したところで,その領土を奪い返すことが困難になってくるからだ.とくにマップ中央を押さえることができるかは非常に大事.中央を取れれば,後衛の本拠は安泰になるわけだし,相手に与えるプレッシャーが大きくなる.中央を取れるかどうかで勝敗が決まってくると言っても過言ではない.中央を押さえるのは後衛の役割だから,このゲームは前衛よりも後衛の方が重要な役割を担っていると言える.中級者以上が集まるゲームでU,Vの時代に中央確保に動かずに即帝王なんてやると,味方から非難の声が上がること請け合いなので気を付けましょうね(笑).前衛は相手の前衛と向き合おう.まずは落とされないようにすることが大事. @2v1の状況を作る Aokではよほどレベル差がない限り,1人で相手の2人を防ぐって無理がある(2v3だって相当厳しい).大陸マップだとそれほど進化や資源に差がでないので,出る軍隊の数ってのはそんなに変わらないはず.1v1ならうまい人は地形や編成で対抗するんだけど,そこにもう1軍来たらヘルプ無しにはなかなか防げない.特にU,Vの時代は出るユニットが少なく,メインが歩兵と弓なので,編成で戦うと言うより物量戦になる方が多い.そうなるとどうしても1v2では出る兵数で負けてしまうのだ.逆に自分が2の側になれば有利なことこの上ない.よくあるパターンは後衛が中央に出て,中央から相手の前衛を攻めるものだ.前衛の人は相手の前衛側に壁を張って,中央からの進入路に壁を張らない人が多いので,効果は抜群.U,Vの時代にやると効果的だ.相手の後衛が即帝王ねらいで,中央に出てくる雰囲気がなかったらこれをやろう.もちろん相手の後衛を相手にしても良いけど,まず相手の前衛に2v1で挑み,その後残りの後衛に2v1で挑めれば最高だ.2v1ならたとえ相手に先に帝王行かれたとしても十分相手にできる. ってことで,即帝王狙うのはやめよう(状況によっては良いけど).やっぱり攻めるのは早いほうが効果的だ.軍隊を出しつつ,帝王に入ろうと思ったら一気に資源を溜めて進化するのが最高だ(意味無く資源を取っておくのが一番悪い). |