□テクノロジー・生産系 (町の中心・粉ひき所・伐採所・採掘所・市場)

center.gif町の中心
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
T
機織り
Loom
50G 25 町の人のHP +15
防御力;+1/+1
オオカミ対策に遠出する前にやる
農民の生産が止まったときにやるのがいい
暗黒の時代中に必ずやること
T
領主の時代
Feudal
500F 130 領主の時代に進化 建物(粉ひき所・伐採所・採掘所・港・戦士育成所から2つ)が必要
農民28人(船除く)くらいが目安
U
手押し車
Wheelbarrow
175F 50W 75 町の人の速度 +10%
資源の運ぶ量 +25%
農民の生産力が全体的にアップ
研究に時間と資源が多くかかるので
城主を急ぐなら後回しでもいい
U
見張り
Town Watch
75F 25 建物の視界 +4 裏小屋対策に効果を発揮する
コスト・研究時間ともにお手軽
U
城主の時代
Castle
800F 200G 160 城主の時代に進化 建物(市場・鉄工所・射手育成所・騎兵育成所から2つ)が必要
AoEと違って金が必要
V
荷車
Hand Cart
300F 200W 55 町の人の速度 +10%
資源の運搬量 +50%
内政力はかなりアップするが資源を大量に使うので余裕が出来てからやること
帝王入り前にやるのがいい
V
巡回
Town Patrol
300F 200G 40 建物の視界 +4 金を使うので無理にやらなくてもいい
V
帝王の時代
Imperial
1000F 800G 190 帝王の時代に進化 城もしくは建物(包囲攻撃訓練所・神殿・学問所から2つ)が必要


粉ひき所
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
U
引き具
Horse Collar
75F 75W 20 畑の生産量 +75 アラビアでは領主の時代にやっておこう
V
馬鍬
Heavy Plow
125F 125W 40 畑の生産量 +125
食料の運搬量 +1
城主に入ったらすぐやるべき
W
輪作
Crop Rotation
250F 250W 70 畑の生産量 +175 研究できる文明は少ないが
圧倒的に畑が枯れにくくなる


伐採所
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
U
両刃斧
Double Bit Axe
100F 50W 25 木を切る速度 +20% 領主入りと同時にやる
V
のこぎり
Bow Saw
150F 100W 50 木を切る速度 +20% 城主に入ったらすぐやるべき
W
両ひきのこぎり
Two Man Saw
300F 200W 100 木を切る速度 +10% 上の2つに比べて効果が小さくコストはかかるが余裕があったらやること


採掘所
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
U
金の採掘
Gold Mining
100F 75W 30 金を採掘する速度 +15% 無理に早い時期にやる必要はない
U
石の切り出し
Stone Mining
100F 75W 30 石を切り出す速度 +15% 無理に早い時期にやる必要はない
V
金の掘削
Gold Shaft Mining
200F 150W 75 金を採掘する速度 +15% 帝王入り前にやっておきたい
V
石の掘削
Stone Shaft Mining
200F 150W 75 石を切り出す速度 +15% 帝王入り前にやっておきたい


市場
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
U
貨幣制度
Coinage
150F 50G 50 貢ぎ物の手数料 -80% 貢ぎ物をする状況になってからでいい
余り使う機会はない
U
地図制作
Cartography
100F 100G 60 同盟者の視界と開拓した部分を表示 なるべく早くやること・特に後衛
コストも安いので城主前にやるのがGood
V
銀行取引
Banking
200F 100G 50 貢ぎ物の手数料免除 貢ぎ物をしないのならやる必要ない
使用頻度はきわめて低い
W
組合
Guilds
300F 200G 50 市場での取引手数料 -85% ゲームが長引きそうなら早めにやる
最低値が14→17にアップ
終盤の金の保有量は勝敗を分ける