□テクノロジー・軍事系 (鉄工所・学問所・城)

鉄工所
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
U
鍛造
Forging
150F 50 歩兵・騎兵の攻撃力 +1 余裕があるなら早めに
U
矢羽根
Fletching
100F 50G 30 射手・ガレー船・町の中心・城・塔の攻撃力/射程 +1 射程が伸びるので価値は高い
大陸ではガレー用に早めにやりたい
U
歩兵用うろこの鎧
Scale mail
100F 40 歩兵の防御力 +1/+1P 弓防御も増えるので効果は大きい
U
騎兵用うろこの鎧
Scale Barding
150F 45 騎兵の防御力 +1/+1P  
U
射手用胸当て
Padded Archer Armor
100F 40 射手の防御力 +1/+1P  
V
鋳造
Iron Casting
220F 120G 75 歩兵・騎兵の攻撃力 +1  
V
錐状矢じり
Bodkin Arrow
200F 100G 35 射手・ガレー船・町の中心・城・塔の攻撃力/射程 +1  
V
歩兵用鎖かたびら
Chain Mail
200F 100G 55 歩兵の防御力 +1/+1P  
V
騎兵用鎖かたびら
Chain Barding
250F 150G 60 騎兵の防御力 +1/+1P  
V
射手用革の鎧
Leather Archer Armor
150F 150G 55 射手の防御力 +1/+1P  
W
高温溶鉱炉
Blast Furnace
275F 225G 100 歩兵・騎兵の攻撃力 +2 +2なので影響は大きい
終盤の剣士対決に必須
W
小手
Bracer
300F 200G 40 射手・ガレー船・町の中心・城・塔の攻撃力/射程 +1  
W
歩兵用甲冑
Plate Mail
300F 150G 70 歩兵の防御力 +1/+2P 弓防御が+2になる
W
騎兵用甲冑
Plate Barding
350F 200G 65 騎兵の防御力 +1/+2P  
W
弓兵用鎖の鎧
Ring Archer Armor
250F 250G 70 射手の防御力 +1/+2P 弓防御+2
弓対策に散兵を出すときに必要


学問所
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
V
石工技術
Masonry
175F 150S 50 建物のHP +10%
防御力+1/+1P
やる必要なし
砲台を作るのならやってもいい
V
強化壁
Fortification
200F 100S 50 石壁を強化壁に
アップグレード
門も強化される
象徴戦の時には必須
V
弾道学
Ballistics
300W 175G 60 弓の動いているユニットへの精度がアップ 弓兵を使うなら必須
投石機・遠投投石には効果無し
砲台には効果がありそう
V
監視塔
Guard Tower
100F 250S 30 見張り台を監視塔に
アップグレード
石を大量に使うので無駄
城主以降は城と砲台に石を使おう
V
迎撃用窓
Murder Holes
200F 200S 60 塔/城の最小射程の制限が無くなる 砲台を作るなら必ずやるべし
城主で無理してやるほどではない
V
火砲学
Heated shot
350F 100G 30 塔の船に対する攻撃力 +50% 極めて使用頻度の低い研究
船は船で対抗するのが一番
V
人力起重機
Treadmill Crane
200F 300S 50 町の人の建物の作成速度 +20% 砲台・城・象徴の為にやっておきたい
ただし研究可能文明は5つだけ
W
建築学
Architecture
200F 300S 70 建物のHP +10%
防御力+1/+1P
まずやらない
砲台のためくらいか?
W
化学
Chemistry
300F 200G 60 飛び道具の攻撃力 +1
(火薬を使うユニットを除く)
化学系ユニット制作のために必須
弓が中心ならこれまた必須
なりより矢に火が付き格好良くなる(笑)
W
防御塔
Keep
300F 200S 75 監視塔を防御塔へ
アップグレード
無駄無駄
W
包囲攻撃技術
Siege Engineers
500F 600W 45 砲撃兵器の射程 +1
砲撃ユニットの建物に対する攻撃力 +20%
重要研究・遠投投石のためにも早めに
金は必要ないがコストが高い
W
砲台
Bombard Tower
800F 400S 60 砲台が作成可能になる 研究可能文明は4つだけ
出来る文明は早めにやりたい
コストが高いのがネック


神殿
時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
V
贖い
Redemption
475G 50 建物と砲撃兵器を転向できるようになる 必要なし 金の無駄
V
篤信
Fervor
140G 50 聖職者の速度 +15% 聖職者を帝王でも使っていきたいのならやってもいい
V
神聖
Sanctity
120G 60 聖職者のHP +50% これをやって聖職者を2人以上作れば
互いに回復しあえて攻撃されても死ななかったりする
V
償い
Atonement
325G 40 他の聖職者を転向できるようになる 使う機会はほとんどない
その割にコストが高い
W
活版印刷
Block Printing
200G 55 転向範囲 +3 聖職者をフルに使いたいのなら必須
W
啓蒙
lumination
120G 65 聖職者の回復速度 +50% 聖職者の使用頻度による
帝王でも使うならやった方がいい
W
信仰
Faith
750F 1000G 50 ユニット全ての転向に対する抵抗力 +50% コストが高すぎて無駄になる
味方にチュートンがいれば済む話


時代 名前 コスト 時間
(秒)
効果 コメント
W
城壁強化
Hoardings
400F 400S 75 城のHP +1000 効果の割にコストが高い
やるだけ無駄
W
土木技術
Sappers
400F 200G 10 町の人の建物に対する
攻撃力 +15
象徴戦の最終兵器か?
砲台を壊すのにも有効
W
徴用
Conscription
150F 150G 60 戦士育成所・騎兵育成所・射手育成所・城でのユニットの作成速度 +33% 重要・帝王入り即研究したい
W
諜報
Spies
200G/人 0 敵の視界と開拓した部分を表示 普通の状態では研究不可能
勝敗が付いても止めない相手の時に研究して相手の居場所を確認しよう
W
反逆
Treason
400G/回 0 敵の王の位置を表示
(チェックメイトのときのみ)
何回でも出来るが研究したことは相手にも分かるので注意