□トルコ(Turks) by cats46

文明ボーナス   ・火薬使用ユニットのHP +50%,火薬関連テクノロジーの研究コスト -50%
  ・金を掘る人の作業速度 +15%
  ・化学のコスト 0
  ・騎兵のアップグレードコスト 0
チームボーナス   ・火薬を使うユニットの作成速度 +20%


時代 名前 コスト アップ
コスト
HP 攻撃 防御 射程 移動速度 攻撃速度 生産速度 特殊能力
V
イュニチェリ
Janissary
60F 55G - 35 15 1/0 8 0.96 3.45 21  
W
エリートイュニチェリ
Elite Janissary
60F 55G 850F 750G 40 18 2/0 8 0.96 3.45 21  

@はじめに
火薬に関するユニットに対するボーナスが多く,攻撃力はかなり強い国になるが,長槍兵と精鋭散兵が作れない唯一の文明で,守りになると一気に辛い国になる.特にブリトン・フランク・ペルシアに対して非常に弱いのが辛いところ.だが文明の特色が出にくいAokにおいて,ペルに並ぶ異色の文明で,使い込むと味が出てきそうだ.

@文明ボーナス
・火薬に関するボーナス
トルコを象徴するボーナス.火薬に関するユニットは,砲撃手,イュニチェリ,エリートイュニチェリ,大砲,キャノンガリオンの5つで,HPが50%アップされる.なぜか機動キャノンガリオンは火薬に関するユニットでないらしく,HPがアップしない.このためトルコはキャノンガリオンの方が機動キャノンガリオンよりHPが高くなっている(笑).また砲台のHPは上がらない.火薬に関するテクノロジーの研究コストは,化学が必要な研究のこと.ここで「研究コスト」であって「アップグレードコスト」ではない点に注意.このためエリートイュニチェリ・機動キャノンガリオンへのアップグレードは通常通りのコストがかかる.ここで砲台の研究だけは50%どころか72%引きになっている.
火薬に関するユニット 火薬に関する研究
砲撃手 (53)
イュニチェリ (53)
エリートイュニチェリ (60)
大砲 (75)
キャノンガリオン船 (180)
砲撃手の研究 (225F 100G)
大砲の研究 (250F 125G)
キャノンガリオンの研究 (250W 200F)
砲台の研究 (300F 150S)

・金を掘る人の作業速度 +15%
木と違って金は掘る人の人数自体が少ないので,それほど有効なボーナスではない.普通の文明の時より金堀を1〜2人少なくするくらい.トルコは金の採掘が2段階あるので,金を取るのは異様に早い.

・化学のコスト 0
帝王に入れば自動的に化学が研究される.化学は研究時間が長いので,これが自動で研究されるのは嬉しい.これにより砲台・大砲・キャノンガリオンの研究を素早く行うことが出来る.

・騎兵のアップグレードコスト 0
これも嬉しいボーナス.これを利用して,領主の時代に斥候を作って敵陣近くに潜み,城主になって騎兵になったとたんに攻めるのもアリ.城主が早ければ相手は槍兵を作っていない限りなかなか防げない.だが領主の時代で食料80を軍隊に使う余裕がなければ無理にやる必要はない.槍兵に簡単に撃退されたら泣けるし.長槍兵・精鋭散兵が無いトルコでは,終盤金が無くなったら,騎兵を出す以外にないのが悲しいが(笑)

@ユニークユニット〜イュニチェリ
最小射程のない砲撃手.砲撃手より射程が長く,しかも接近されても攻撃できるので,ヘビスコ・砲撃手よりも優秀.直接攻撃系ユニットに対しては非常に強い.城主の時代のユニットとしてはかなり強力.トルコの文明特典のおかげでHPがアップするので,弓兵ユニットの中では最高になる.ただコストの方も弓系でトップクラスで,しかも食料がかかるので数をそろえるのに苦労する.ただ相手が散兵を出してくるようならヘビスコを使った方がいいかも.

@戦術,編成
トルコは鉄工所のテクノロジーが完璧なので,質の高い軍隊が組める.城主の時代でどんどん攻撃したいなら,早めに城を建ててイュニチェリと騎兵(or長剣戦士)とラムで攻めるといい.トルコは長槍と精鋭散兵がないために,長期戦になったり,守る側になると弱いところがある.押せ押せの気持ちで行くことが大事.

帝王では,石の状況にもよるがすぐに砲台の研究をして,砲台を前線に建てていこう.砲台を建てるなら迎撃用窓の研究は必ずやること.迎撃用窓をやれば真下にも攻撃できる(マニュアルには出来ないって書いてあるけど出来るw).トルコは包囲攻撃技術がないので遠投投石の撃ち合いに弱い.砲台は遠投投石と大砲以外には無敵で,フランク騎士・ペルシアエレファントに対して有効.遠投投石に対しては騎兵を特攻させよう.騎兵+イュニチェリ(orヘビスコ)+砲台+遠投投石(or大砲)で,相手の遠投投石を攻撃目標にすれば,他のユニットは砲台が倒してくれる.それほど攻撃力120は驚異.砲台は金と石を使うので,エリートにアップするのに金がかかるイュニチェリ・近衛剣士は余裕がなければ作らない方がいい.自動でアップする騎兵だけでも十分だ.ヘビスコはアップに金がかからないので,イュニチェリよりも使い勝手がいいかも.砲台を作るからには城を余り建てられないので,城からでてくるイュニチェリは使いづらいかも.

@苦手文明への対抗手段
・近衛騎士&ペルシアエレファント
長槍兵が作れないトルコは近衛騎士の特攻がとても辛い.砲台が建っていれば問題ないが,そうでないときは重装ラクダ騎兵がいい.トルコは13文明中唯一らくだ騎兵を使うべき文明(笑).フランクでなければ1v1で近衛騎士に勝てる.エリートエレファントはヘビスコがあれば何とか止まりそうだが,一番いいのは聖職者.ただチュートンと組まれているとなかなか転向できないのが痛い.やはり砲台を建てて守るのが一番いいと思う.もちろん弱いけど槍兵も出そう.いないよりは遙かにましなので(笑)ただ一番きついのは人口の上限だったりして・・・

・ブリトンロングボウ
トルコはブリトン相手が一番厳しい.散兵しかないのでブリ弓を防ぐ手段が無いに等しい.散兵では射程が無くて近づく前にやられるのが落ち.騎兵で特攻するのが一番いいが,ブリ弓の前に槍兵がいたりすると,もはや止められない.ブリトン相手は城主での騎兵ラッシュで相手の石堀を殺して,城を建てられないようにするのが一番か.先手必勝だね.ブリ弓がたまったら死を覚悟するべし(笑)

@内政&テクノロジー
石の2段階目と輪作が無く普通のレベル.イュニチェリのためにも石の2段階が欲しかったが・・・.鉄工所・学問所のテクノロジーは包囲攻撃以外はすべて出来るが,その包囲攻撃がないのが非常に痛い.せっかくの大砲のHPアップが生かされない.人力起重機が研究できる数少ない文明の一つ.神殿のテクノロジーは償いと購いが無いが,この2つはほとんど意味がないので,研究できなくても問題ない.長槍兵がないトルコではエレファントには聖職者で転向させる以外に道はないので聖職者のテクノロジーは重要.