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特殊技能名 |
特殊技能の効果 |
| 集中力 |
精神ポイントの消費を80%にする |
| 精神力+○○ |
パイロットの最大SPが+の数だけ上昇 |
| 回避率+○○ |
パイロットの回避が+の数だけ上昇 |
| 命中+○○ |
パイロットの命中が+の数だけ上昇 |
| クリティカル+○○ |
搭乗ユニットの武器クリティカル修正が+の数だけ上昇 |
| 特殊技能LV+1 |
LVタイプの特殊技能の現在LVに+1 |
| 闘争心 |
パイロットの初期気力+5 |
| 底力 |
搭乗ユニットの残りHPによってクリティカル、命中、回避、ユニットの装甲値が上昇 |
| 忍者 |
パイロット回避、命中、武器のクリティカル修正が一定数上昇 |
| 反骨心 |
HPが50%未満になったとき、命中(最終値)+30%
搭乗ユニットの装甲+200、ダメージ時の気力+2。 |
| 頑固一徹 |
HPが50%未満になったとき搭乗ユニットの装甲+300、ダメージ時の気力+2 |
| がんばり屋 |
気力が120以上のとき、フェイズ開始時に「努力」が発動する |
| 予知能力 |
気力が110以上のとき、フェイズ開始時に「ひらめき」が発動する |
| 逆切れ |
自分がダメージを受けたときの気力が+2になる(通常は+1) |
| 2回行動 |
1ターンに2回行動が可能になる |
| 防御 |
シールド防御、切り払いをする為に必要な技能。レベルにより修正値が上昇 |
| カウンター |
レベルの回数分だけカウンターが発動 |
| 先手必勝 |
気力120以上の時の反撃が全てカウンターになる |
| 強運 |
戦闘での獲得資金が常に1,5倍 |
| ニュータイプ |
命中、回避、ファンネル射程にそれぞれ上昇修正が加わる |
| 強化人間 |
ニュータイプと同じ効果だが、修正値がニュータイプよりも少ない |
| 超能力 |
パイロットの回避、命中とユニットの武器威力が1レベル事に+50上昇する |
| 精神統一 |
フェイズ開始時にSPが20%未満だった場合、最大SPの10%分SPが回復 |
| 野生化 |
気力130で発動、敵へのダメージが常に1,2倍になる |
| ナノマシン処理 |
エステバリスに乗り換えが可能になる |
| A級ジャンパー |
気力120で発動、奈落・壁以外場所に移動範囲内なら自由に移動できる様になる |
| 起死回生 |
フェイズ開始時にHP、EN、SPが全て20%未満の場合、全回復する |
| 念動力 |
フェイズ開始時にSPが最大SPの20%回復する |
| 援護攻撃 |
レベル回数分だけ隣接するユニットへ援護攻撃ができる |
| 援護防御 |
レベル回数分だけ隣接するユニットを援護防御する事ができる |
| 統率 |
援護攻撃をしてもらった場合、どちらの攻撃も必ずクリティカルになる同時攻撃が発動する |