スイッチ
スイッチは必要不可欠です。たぶん皆さん最初はスイッチって何?
って考えたことでしょう。
名前からして意味はだいたいわかると思いますすが、その前に
例をあげます。
イベント名 イベントA  イベントB
発動条件 調べると実行  Aスイッチがオンの場合実行
実行内容 [A]スイッチをオンにする 黄金の剣がもらえる
上の例の場合だと、イベントAを調べないと、イベントBは実行
しないと同時に、黄金の剣が手に入らないということになります。
だいたい例で分かったと思いますが、
スイッチとは、イベントを発動させるキッカケみたいなものです。

さらに複雑なものを作ろうと思いますと・・・
イベント名 イベントA  イベントB
ページ1

発動条件
調べると実行  Aスイッチがオンの場合実行

ページ1の
実行内容
スイッチ[A]をオンにする 黄金の剣がもらえる

スイッチ[B]をオンにする
ページ2の
発動条件
スイッチ[B]がオンの場合実行 スイッチ[C]がオンの場合実行
ページ2

実行条件
スイッチ[C]をオンにする。 ダイナマイトがもらえる
" id="Layer6">上の例の場合だと、イベントAを調べないと、イベントBは実行
しないと同時に、黄金の剣が手に入らないということになります。
(ここまでは最初に説明した例と同じです)

黄金の剣をもらったあとにさらにイベントAを調べてから
イベントBを調べると、ダイナマイトがもらえるというものです。

最初の例をうまくつかいますと・・・・
イベント名 イベントA
ページ1

発動条件
調べると実行
ページ1

実行内容
セリフ「店をひらいたんだ!
     買って行ってくれ!」
      『店』

[A]スイッチをオンにする
ページ2

発動条件
 Aスイッチがオンの場合実行
ページ2

実行内容
セリフ「いらっしゃい!」
『店』
上の例の場合だと、
最初調べたら、 「店をひらいたんだ!買って行ってくれ!」
といい、店をひらいてくれる。
しかし、2回目以降は、 「いらっしゃい!」
といい、店を開いてくれる。

ごく自然なことですけどなかなかつかえます。