リプレイに使われている用語を説明します。
技能関係
歌唱
技能の一つ、これが高いと歌を歌うのがうまい
(けっして音痴ではないわけではないことに注意)。
あくまで技術の問題。
モンスター知識
モンスターについてどれだけ知っているかを判断する知識技能。
これが高ければ、ほとんど知られていないモンスターも知っている。
観察
周りを観察する技能。
普通では見逃してしまうようなことも、これが高いと見逃さないでいることができる。
聞き耳
聞き耳を立てる技能。普段では聞き取れないような音も聞き取ることができる。
周りが静かならという条件付だが…
隠密
音を立てず動いたり、人に見つからないよう動いたりする技能。
これも仲間が音を立てていてはだめ。
ショートボウ
これはショートボウをどれだけうまく扱えるかしめす技能。
このような技能の種類を武器技能といいます(ロングソード、アックス等)。
精霊魔術
精霊魔術をどれだけ使いこなせるかをあらわす技能。
このような技能の種類を魔術技能といいます(魔道、奇跡、札術)
それ以外
修正は〜
この修正が大きければ大きいほど技能が成功しやすくなる(+1〜+5等)。
逆にマイナスの場合、普通より成功しずらくなります(−1〜−5等)。
俺に聞かれてもなぁ(困)
GMは、プレイヤーではなくただの進行役なので、ここでレルのしていることはちょっと変なことです。
GMがこの質問に答えるということは、シナリオのネタ晴らしをしているのと、同じことになってしまいますから…ま、この程度なら問題ないですが。
精霊魔術
地・水・風・火の四大精霊を使役して行う魔術。