第10回アンケート結果発表!
〜質問:格闘ゲームで一番大事なものは?

募集期間:'98年2月24日〜3月15日、アンケートご協力ありがとうございました。
1位 ゲームバランス21ポイント
2位 ゲームシステム14ポイント
3位 ハメがないこと9ポイント
4位 その他5ポイント
5位 バグがないこと2ポイント
6位 グラフィック1ポイント


 毎度! ぼけもんです。みなさん、毎回アンケートに付き合って下さいまして
ありがとうございます(^^)。

 さて、今回の1位はゲームバランスになっています。この票の意見には、
強いキャラと弱いキャラの差が激しすぎて、対戦で自分の好きなキャラを使うと
絶対に勝てない
という意見が最も多かったです。いくらゲームをやりこんでも
キャラ差だけで勝てないっていうのは嫌なものです。あと、この票の中にはS○K
ゲーム全般とジョ○ョに対する痛烈な批判文がかなりありました。メーカーさんの
事情もあるのでしょうが、もうちょっと作り込んでほしいと思います。特に
ジ○ジョのツメの甘さは、とてもカプコンとは思えないのですが・・・

 2位のゲームシステムには、爽快なものがいいというものや、
そのゲームのウリとなる独自のシステムがほしい、シンプルかつ奥が深いシステム希望
という考えがほとんどでした。確かに最近の格ゲーはマンネリ化していて格ゲーという
ジャンルそのものが衰退しつつあります。是非ともゲームごとにシステムの差別化を
図っていてもらいたいです。

 3位のバグがないことについては、ほとんど全員一致でゲームそのものを
潰してしまう
、という意見でした。これに加えてゲームバランスも大切、という
意見もありました。対戦で、実力ならともかくハメられて負けるのは納得いきませんよね。

 4位のその他には単純に面白ければいい、第1印象、という考えや、すぐに
衰退しないこと
、というものがありました。ぱっと見で面白く、なおかつ何ヶ月も遊べる
奥の深さがあるものがいいですね。ただ、この条件を全て満たすゲームの作るのは並大抵ではない
でしょう。あと、対戦者のモラルというものもありました。対戦で負けて、対戦相手に
つっかかる人って、結構いるようです。

 5位のバグがないことの意見は、売り物で出しているのだからバグは完全に取って当然
というもの、バグだけは許せないというものがありました。だいぶキツめの意見です。が、
やはりある程度のバグ取りはしてほしいですね。飛び道具で相手を倒すとゲームが止まる、なんていう
ものが出荷しても残っているというのはやばいでしょう。まあ、個人的には笑えるバグは残ってても
いいかなーなんて思ったりして・・・(爆)。

 6位のグラフィックには、意見がありませんでした。グラフィックについては、今でも
どんどんパワーアップしていってるので、別にここで意見するものでもないかと・・・。

今回のアンケート、どうでしたでしょうか?
それでは、また次回のアンケートで。
SGCぼけもん本舗管理者:ぼけもん