| 1位 対戦以外ならOK | 21ポイント |
| 2位 その他 | 5ポイント |
| 3位 やってもいい | 3ポイント |
| 3位 対戦以外もダメ! | 3ポイント |
| 5位 ハメ返しなら | 2ポイント |
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1位の「対戦以外ならハメOK」には、連続技を突き詰めると ハメになる。せっかく見つけた連続技なのだからCPU戦ででもやろうという 気分になる、というものや、点数稼ぎに使う、ハメを使ってもCPU戦なら 誰も嫌な気分になることはないという意見がありました。 2位の「その他」には、面白くない戦い方(判定の強い通常技だけ使う、 バックジャンプ攻撃ばっかり)をする相手にはハメちゃっていい、というものや、 ハメられても気にしない人同士ならOK、という意見がありました。 3位の「ハメちゃってもいい」という考え方には、そのゲームで出来ること 全てを生かしてこそ真剣勝負!、というものや、別にハメは構わないが、 ハメたところであまりいい気分にはなれないなど、考え方に結構開きがあります。 同じく3位の「対戦以外でもダメ」という考え方には、ハメててもつまらないというものや 非人道的である、やってて腕が疲れるという意見がありました。やはりハメ技は 見つかった最初のうちは面白がってやるのでしょうけど、だんだん飽きてくるんでしょうね 5位の「ハメ返しならOK」には、やられたらやり返すという意見が100%でした。 やっぱりハメで負かされると悔しいんでしょうね。 とまあ、こんなところでアンケート第2回は終了したのですが、みなさん、熱い意見 ありがとうございました。予想以上の反響に少々焦り、早めにアンケート打ち切りに させてもらいました。ごめんなさい。今回は、このごろハメが大量にある格闘ゲームが たくさん出回っているので、こういうアンケートを取らせていただきました。 製作メーカーさんにはバランスの良いゲーム作りをしてほしいものですね。製作期間等の、 いわゆる"大人の事情"もあるのでしょうが、ゲームを選ぶのは我々です。プレイヤーの 側に立ってゲームを作ってもらいたいものです。最近は"明らかに手抜きだ"というゲームが 多すぎるような気がします。 それでは、また次回のアンケート集計で。 SGCぼけもん本舗管理者:ぼけもん |