第2回アンケート結果発表!
〜質問:ハメは使ってもいいと思う?〜
募集期間:1998年12月16日〜12月20日、アンケートご協力ありがとうございました。
結果です
1位 対戦以外ならOK21ポイント
2位 その他5ポイント
3位 やってもいい3ポイント
3位 対戦以外もダメ!3ポイント
5位 ハメ返しなら2ポイント


 1位の「対戦以外ならハメOK」には、連続技を突き詰めると
ハメになる。せっかく見つけた連続技なのだからCPU戦ででもやろうという
気分になる
、というものや、点数稼ぎに使う、ハメを使ってもCPU戦なら
誰も嫌な気分になることはない
という意見がありました。

 2位の「その他」には、面白くない戦い方(判定の強い通常技だけ使う、
バックジャンプ攻撃ばっかり)をする相手にはハメちゃっていい、
というものや、
ハメられても気にしない人同士ならOK
、という意見がありました。

 3位の「ハメちゃってもいい」という考え方には、そのゲームで出来ること
全てを生かしてこそ真剣勝負!
、というものや、別にハメは構わないが、
ハメたところであまりいい気分にはなれない
など、考え方に結構開きがあります。

 同じく3位の「対戦以外でもダメ」という考え方には、ハメててもつまらないというものや
非人道的である、やってて腕が疲れるという意見がありました。やはりハメ技は
見つかった最初のうちは面白がってやるのでしょうけど、だんだん飽きてくるんでしょうね

 5位の「ハメ返しならOK」には、やられたらやり返すという意見が100%でした。
やっぱりハメで負かされると悔しいんでしょうね。


   とまあ、こんなところでアンケート第2回は終了したのですが、みなさん、熱い意見
ありがとうございました。予想以上の反響に少々焦り、早めにアンケート打ち切りに
させてもらいました。ごめんなさい。今回は、このごろハメが大量にある格闘ゲームが
たくさん出回っているので、こういうアンケートを取らせていただきました。
 製作メーカーさんにはバランスの良いゲーム作りをしてほしいものですね。製作期間等の、
いわゆる"大人の事情"もあるのでしょうが、ゲームを選ぶのは我々です。プレイヤーの
側に立ってゲームを作ってもらいたいものです。最近は"明らかに手抜きだ"というゲームが
多すぎるような気がします。

それでは、また次回のアンケート集計で。 SGCぼけもん本舗管理者:ぼけもん