| 1位 ひたすら攻める。攻めまくる。 | 35ポイント |
| 2位 ヒットアンドアウェイ | 14ポイント |
| 3位 カタメまくる。画面端から逃さない。 | 10ポイント |
| 4位 待ち。鳴かぬなら、鳴くまで待とう・・・ | 2ポイント |
| 5位 飛ばせて落とす。 | 1ポイント |
| 5位 ひたすらハメ狙い | 1ポイント |
| 5位 リーチの長い技中心に使う | 1ポイント |
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今回は募集期間を延ばそうとしたのですが、とてつもない量の意見が 寄せられましたので、これ以上期間を延ばすと集計できなくなると思い、 早めに打ち切らせてもらいました。ごめんなさいm(_ _)m。 さて、今回も票が大きく偏ってます。1位と2位との差が倍以上です。 ここまで差が開くとは・・・・・ 1位の"攻め"には、相手も楽しめる、という意見を筆頭に、 早く決着が着く、やってて面白いというものがほとんどでした。 その中に、攻めまくる=カタメなのでは? という意見もありました。 確かにそうかも知れませんね。質問の選択肢がまずかったかも・・・(^−^; 2位の"ヒットアンドアウェイ"の意見は、待ちか攻めか自分でもわからない というものや、その時その時の状況次第で攻めにも待ちにも、というものがありました。 確かに、自分の戦法というものは分かりにくいかもしれないですし、相手次第で戦法を 決めるのは、中級者以上の腕前の人同士の(中級者の基準ってなんだろう(^-^;;;)対戦なら 基本かも知れませんね。 3位の"カタメ"には、やってて爽快、という意見がほとんどでした。確かに、爽快 でしょうね〜。やられてる側はたまったもんじゃないですけど(苦笑)。 4位の"待ち"には、攻め方がわからない、という意見がありました。使用キャラに よっては、攻めにくいキャラもいますからね。 5位の3つの意見につきましては、意見が全くありませんでしたので割愛とさせて いただきます。 今回の集計、いかがでしたでしょうか? それにしても、毎回票がものすごく偏ってる ような気が・・・。あと、今回は今までの中でいちばん票が集まったアンケートでした。 みなさんの、より正確なランキングを作ることが出来たと思います。今回もたくさんの参加 ありがとうございました それでは、次回集計結果をお楽しみ! コメント:ぼけもん |