■チャコ・ユタニ
▼八極拳の使い手である、宇宙パトロール隊の女性隊員。技は単発系がほとんどで、コンビネーション系も分岐が少ない。単発系の中段・下段の組み合わせで上下ガードを揺さぶりながら相手にどんどんプレッシャーをかける。当たるとダウンしたり浮かせたりする中段を主軸に使って攻めを継続させる。特に【伏勢虎】と【反撥虎】からの2択3択は強力。この2つをいつでも出せるようになればあとは難しくない。【伏勢虎】と【反撥虎】を含めて中級者向け。
▼使える技
中段始動系
端脚中
×
出の速い中段。後には続きにくいが中間距離の牽制として。
双単鞭C
←中・中
×・○
リーチは短めなので近距離で使う。ディレイがかかるので上手く使う。
双単鞭C
(↑中 or ↓中)・中
×・○
軸をずらしてからの【双単鞭】。
落踵双脚←←中
×
踵落とし。
●この後、J中で【旋踵刃】にシフト。
旋踵刃←中+下 or ←←中>J下(ほぼ同時押し) or 【踏歩斧刃脚】>J中(ほぼ同時押し)
○
腰を軸に上体を振る勢いを利用しての踵落とし。リーチが長めなので遠距離から出し足の先を当てるように使う。
●(ガード時のみ)この後、J中で【旋踵刃】(この技自身)にシフト。
双統掌→→中
△
両手で相手の腹部に掌底。当たるとグロッキー。
裏冲天脚G下>J中
○(浮)
下段である【裏双脚】/G下から変化する技の為、見切り難い。相手を浮かせる。
冲天脚立ちあがりに中長押し
○(浮)
相手を浮かせる。
下段始動系
斧刃脚C
下・下
×・×
下段蹴り。2発連打出来る。ダウン追い打ちにも使える。
踏歩斧刃脚C
(下>(↑ or ↓ or ← or →) or (↑ or ↓ or ← or →)>下)・J中・J中
×・○・○
やや前進する【斧刃脚】。ただし【斧刃脚】と違い2発続けては出せない。2発目以降のJ中は最初の下段蹴りをガードして反撃しようとした相手に対してカウンターを狙う。
裏双脚G下
×
G下>J中(【裏冲天脚】)との単純2択。>Gでキャンセルして後ろ向きになる。
●この後、J下で【幻斧双脚】にシフト。
幻斧双脚下>G
×
G下(【裏双脚】)と逆まわりの脚払い。あまり差は無い?
●この後、J下で【裏双脚】にシフト。
拗歩転刃脚→→下
○
地面を転がるようにしての脚払い。出は遅いが慣れていないとガードし難い。
上段始動系
勢冲捶上長押し
×
●この後、上で【冲捶】にシフト。
冲捶C
上・上
×・×
上段パンチ。
●この後、上で【→上】にシフト。
攪打頂肘C
〜・中・中
〜・△・○(浮)
腹部への肘打ちでグロッキーにさせ、その後打ち上げ。
連捶掃双脚C
〜・下
〜・×
【裏双脚】/G下とほぼ同じだが、J下のシフトだけ無い。
→上C
→上・中
×・○(吹)
掌底を上中段で2連発。
螺旋脚←上 or ↑上 or ↓上
○
上段後ろ回し蹴り。
冲旋脚←←上
○
空振りすると後ろ向きに、ヒットorガードだと微妙に向きがずれる。
螺旋激脚G上
×
上段後ろ回し蹴り。
●この後、→で【伏勢虎】にシフト。
その他
反撥虎【踏歩斧刃脚】>G
×
その場で超上体反らしをするだけで単体では攻撃しない。追加入力で攻撃。やはり最初は【猛虎爬山】を使っていき、相手がガードし始めたら【双撞掌】から→で【伏勢虎】に持っていって2択をせまる。ほとんど前進しない為、近距離からでないとあまり意味が無い。
双撞掌〜・上
〜・×
相手の肩を両腕で押して体勢を崩す。ダメージは無いが立ちガード無効。
●この後、→で【伏勢虎】にシフト。
伏勢虎中>G
×
しゃがみ前進するだけで単体では攻撃しない。この技から追加入力の2択3択で惑わす。まず最初は【裡門頂肘】をメインに使っていき、相手が立ちガードし始めたら【小纏崩手】を使っていくと良い。相手が立っているかしゃがんでいるかを確認して出す技を使い分けられると良い。前進する為ラッシュをかけるのにも好都合。追加入力の入力受付幅も広い(早出しから遅出しまで)。
小纏崩手〜・上
〜・×
次の【小纏崩手】の説明を参照。
中>G・→上〜・→上
〜・×
●この技が【→上】にシフト。
羅漢鳳凰展翔靠〜・←中・J中・J→中
〜・×・×・○(吹)
3連打撃。1発目がヒットすれば全部ヒットする。【小纏崩手】とモーションが似ている。
裡門腓蹴〜・下
〜・○
相手の足を払う。相手をダウンさせる。
小纏崩手中>G・上
【伏勢虎】からの派生の一つで、相手の肩をつかんで引き寄せる。この技自体にダメージは無いが立ちガード無効でこの後の追加入力で2択3択。即その場出しの【小纏崩手】もコマンド投げ感覚で使える。
崩身旋脚〜・上
〜・○
上段後ろ回し蹴り。立ちガード不能。
J猛虎硬爬山(仮)〜・J中
〜・○(吹)
中段の掌底。ガード不能?
中>G・上・下・J上・上C
〜・下・J上・上
〜・○・?・?
1発目がヒットすれば全部ヒットする。
横避双撞掌しゃがみ上
軸をずらしてから【双撞掌】(【反撥虎】後に・上)にシフト。
横避羅漢〜>中
軸をずらしてから【羅漢鳳凰展翔靠】にシフト。
双撞掌(仮)〜>G・上
くるくる回りながら軸をずらしてから【双撞掌】(【反撥虎】後に・上)にシフト。
鉄山靠(仮)〜>G・中
くるくる回りながら軸をずらしてから【鉄山靠】にシフト。
中段当て身←G中
当身投げ。相手の攻撃を取るのに成功すると、その技に応じて、腕や脚をきめたり(投げ技)組み状態になったりする。
魂心螺旋掌↑中>↑ or ↓中>↓
○(浮)
ガード不能の中段で当たると浮く。発生はやや遅いか。
後ろ向き
走り
反動三段脚C
〜・上・上
〜・○・○
1発目がヒットすれば全部ヒットする。前の技が空振りすると後の技は出ない。
勢壁靠走り始め中
○(吹)
>Gでキャンセルして後ろ向きになる。相手との距離でダメージとヒットタイミングが変わる。
跳飛双捶走り中
○(吹)
相手に向かって頭から跳び込む。
●チャコ 反撥虎&伏勢虎連携フロー(っぽいもの)
| | 【横避双撞掌】 | | 【伏勢虎】 |
| | しゃがみ上 | ┐ | (中>G) or (G上・→) | ┐ | |
| 【反撥虎】 | | 【双撞掌】 | │ | 【伏勢虎】 | │ | | 【小纏崩手】 |
| 【踏歩斧刃脚】>G | ┬→ | 上 | ┴→ | (【(横避)双撞掌】ヒット時に)→ | ┴ | ┬→ | 上 | ┬→ | 上 |
| └→ | 中 | | | | ├→ | 中 | ├→ | 中 or J中 |
| | | | | | ├→ | 下 | ├→ | 下・J上・上 |
| | | | | | │ | | │ |
| | | | | | │ | 【羅漢鳳凰展翔靠】 | │ | 【鷂子穿林】 |
| | | | | | └→ | ←中・J中・J→中 | └→ | 方向キー・中 |
[立ち]と[立ちあがり]それぞれで異なる技が出るコマンド
(技化けに注意する必要がある技)
無し
投げ技
表記の説明は各キャラ 投げ&投げ抜け参照。
また左引き投げ、右引き投げは全キャラクター共通のため、ここでは省略。同上参照。
| 後ろ引き | 正面つかみ | 前押し |
| 投げ | →投げ | ←投げ | 投げ | →投げ | ←投げ | 投げ |
| 心意六合拳頭突き | アームブリーカードロップ | マウントポジション |
| 左つかみ | 後ろつかみ | 右つかみ |
| 腕ひしぎ逆十字(左) | 腕ひしぎ逆十字(後ろ) | 腕ひしぎ逆十字(右) |
| マウントポジション |
| 腕ひしぎ逆十字(マウントポジション) |
×
心意六合拳頭突き
特徴
相手の片腕を自分側に引き、相手がこちらによろめいたところに腹部辺りに頭突きを食らわせて押し飛ばす。
投げ抜け
投げ抜けは不可だが受け身可能。
×
アームブリーカードロップ
特徴
相手の片腕をとり後ろを向いた後、その腕を折るような感じで背中で投げる。
投げ抜け
投げ抜け後:しきり直し
×
マウントポジション
特徴
相手を押し倒しそのまま馬乗りになる。
投げ抜け
不可。
○
腕ひしぎ逆十字(左)
特徴
−
投げ抜け
投げ抜け後:マウントポジション
○
腕ひしぎ逆十字(右)
特徴
−
投げ抜け
投げ抜け後:マウントポジション
○
腕ひしぎ逆十字(後ろ)
特徴
−
投げ抜け
投げ抜け後:マウントポジション
×
腕ひしぎ逆十字(マウントポジション)
特徴
−
投げ抜け
投げ抜け後:マウントポジション
▼空中コンボ
・上上中中(浮)、上上下>J中、中上 7hit
▼立ち回り
−
▼vs
低い姿勢で出せる技が結構多いので上段を出す時は注意。慣れてくるとだいたいの下段中段は見切れる……かな?技を見切ってガードしても意外に向こうのスキは無いかも。
中>G/【伏勢虎】を出されると少し厄介なので、各種派生技を出される前、しゃがみダッシュのうちにこまめに潰しておくと良いかも。潰す為の技を逆に←G中/中段当て身でとられないよう注意。
【伏勢虎】を出されてしまった場合は、モーションやかけ声などでどの技が来るのかを判断し、適切な対応をとる。
この時モーションではなく、かけ声を判断材料とする事も出来る。【伏勢虎】からの派生は基本的に次の4つになるが、そのうち中段である2つはどちらもかけ声を発する。なので、【伏勢虎】を出されたら基本的にしゃがみガードで待機し、チャコがかけ声を発したら立ちガードに切り替えるという方法がある。
- ・中/【裡門頂肘】 14-15
- ガードされてもスキが少ないので、チャコ側もこれをメインに使ってくると思われる。先に読んでれば軸移動で避ける事も出来るが…。素直にガードするのが良いかも。
かけ声「ヘィッ」
- ・上/【小纏崩手】 14-15
- これ自体にダメージは無いが、この後にまたn択がくるので出来れば食らいたくない技。しゃがんでスカそう。
かけ声無し。
- ・←中、中、→中/【羅漢鳳凰展翔靠】 23-25
- 出は遅いので判断の優先順位として後にまわせる。見てからガード出来るレベルだと思う。ガードすればスキは大きい。
かけ声「ヤッ」
- ・下/【裡門腓蹴】 16-18
- かけ声無し。