■ドクターV

▼近距離で速い技が無いので結構苦労する。用意されたコンビネーション技が少ない為、技を組み合わせて自力で連携を作っていく。とりあえず最初に使っていくのは←中と→下の2択かな。戻りが遅い(=隙が大きい)技が多くガードされると不利(悪い場合は反撃確定)になる事が多い。【Nスタンス】という特殊構えを持っておりこれを上手く使っていけると良い。【Nスタンス】はガードは出来ないが上体への攻撃に対する避け(スウェー)能力と攻撃の速さが利点。あと挑発効果もあるかも。【Nスタンス】がやや扱いづらいが初級者向け。


▼使える技
中段始動系
ミドルキック

ホントに単発で終わりだが出は結構速いのでとりあえず。戻りがやや遅いが。
ニーブレイク
←上>中
ハイキックと見せての相手の頭部を狙う膝蹴り。
●この後、←で後ろを向く。
ブレイククラッシュ
〜・中
相手との間合いを離すのに。
●この後、←で後ろを向く。
ミドルエルボーC
→中・中
腹部への肘打ちの後に跳び膝蹴り。ディレイで出せばヒットするかも。
ティープ
→→中
ケンカキック(足の裏で蹴るやつ)。リーチが長いので中間・遠距離からの牽制に。
ジェット・アッパー
←中
近距離での浮かせ技。空中コンボに。
パワーミドルエルボー
→G中
強烈な肘打ち。
ティーカウ
←G中
膝蹴り。いくつか分岐が有る。
●この後、J中で【ニーブレイク】にシフト。
ニーアタックハイ
〜・J上

ニーアタックロー
〜・J下

トリプルティーカウ
〜・中・中

ダブルニーハイキック
〜・中・J上

ダブルニーローキック
〜・中・J下



下段始動系
ローキック

単発だが普通に速い。
フラッシュロー
→下
脚を払うローキック。
ライズアップコンボ
〜・中・上

ライズブレイククラッシュ
〜・中・上>J中・中
【ニーブレイク】に似た技。最初のローキックで相手が軽く浮く為、通常はこれを決め打ちで出せば全段ヒットする(最後の中はヒットしないかも)。ただし前進を伴う為、密接に近い距離から出すと相手を見失ってスカってしまうことがある。
ロースピンC
←下・中
姿勢が低くなりリーチも長いので使いやすい。馬のように後ろ足で相手を浮かせる中段キックが出る。ディレイもかかる。
ローブレイク
G下
リーチはやや短い。


上段始動系
ジャブ


ワンツーソークミドル
〜・上・上・中

ワンツーミドルキック
〜・上・中

ワンツーローキック
〜・上・下

ジャブ&リバーロー
〜・中・下

エルボーフック
→上
●この後、J上で【パワーストレート】にシフト。
フックリバーエルボー
〜・J中
【パワーミドルエルボー】とほぼ(全く?)同じ。
ダブルソークミドルキック
〜・上・中

ダブルソークローキック
〜・上・下

強ハイキック
←上
●この後、>中で【ニーブレイク】にシフト。
ソーククラブ
↑上 or ↓上
軸を移動して身を翻しての肘打ち。
ハイキック
G上
●この後、←で後ろを向く。
パワーストレート
←G上

パワーワンツー
〜・上
ストレート2連発。
コンボストレートエルボー
〜・中・中



その他
N(ナジーム)スタンス
G>G(G押しっぱなし)
両腕をダラリと下げてノーガード戦法をとる特殊構え。ガード出来ないリスクと引き換えに高性能な固有技が使えるようになる。
Nスウェー&ダッキング
〜・方向キー
ゆっくりだが避け(スウェー&ダッキング)を伴った前後左右(ドクターV視点での方向)の移動が可能。また前後移動のみ左右及び反対方向(前なら後、後なら前)への移動に繋げる。これにより前、後、前、後、…と連続入力する事で普通に前移動するより速く、また上体を反らしっぱなし(リンボーダンスのように)で移動することが出来る(漕ぎ?)。
トリプル・ジェット・アッパー
〜・中・中・中

バックスウェーロー
〜・←移動中に下

チョッピングライト
〜・←中 or ←移動中に中

フェイクリバー
〜・→移動中に中

フェイクスマッシュ
〜・(↑ or ↓)移動中に中

スラントフック
〜・→下 or (→ or ↑ or ↓)移動中に下

フェイクジャブ
〜・上

フェイクフック
〜・→移動中に上

フェイクストレート
〜・←移動中に上

クレイジィストレート
〜・→移動中に→上
走って上段ガード不能パンチ。>Gでダウニングヘッドバット。
正式名称不明
〜・→移動中に→中

サプライズジャンプ
〜・ジャンプ

カタパルトアッパー
←←中
しゃがんでからのアッパー(スマッシュ?)。←入れっぱなしでしゃがんだまま力を溜めることができ、最終的にガード不能技になる。また溜めている最中に下で【ロースピン】にシフト。これらで2択3択(ガード不能、中段、下段)をせまる。相手に避けられたら終わり。
ペネトレートランス
←←上
上段ガード不能パンチ。【マッスルヒップ】と2択。やはり相手に避けられたら終わり。
マッスルヒップ
〜>中
中段ケツ。


後ろ向き
後ろ向き上
後ろ向き上
肘打ち。
後ろ向きG上
後ろ向きG上
【ハイキック】とほぼ同じだが、後ろ向きは出来ない。
後ろ向き中
後ろ向き中
後ろ蹴り。
フラッシュロー
後ろ向き下
【フラッシュロー】と同じ。
ロースピン
後ろ向きG下
【ロースピン】と同じ。


走り
フライングニールキック
走り中
あびせ蹴り。
スライディングキック
走り下
スライディング。


[立ち]と[立ちあがり]それぞれで異なる技が出るコマンド
(技化けに注意する必要がある技)

無し


投げ技
表記の説明は各キャラ 投げ&投げ抜け参照。
また左引き投げ、右引き投げは全キャラクター共通のため、ここでは省略。同上参照。

後ろ引き正面つかみ前押し
投げ→投げ←投げ投げ→投げ←投げ投げ
背後取りデスプレス★大外刈り
左つかみ後ろつかみ右つかみ
つかんだ瞬間に無理やり正面を向かせる(正面つかみに移行)(仮)のどわ落としつかんだ瞬間に無理やり正面を向かせる(正面つかみに移行)(仮)
背後取り
特徴
相手の首辺りを両腕で固定し自分側に引いてそのまま後ろを向かせる。ダメージ無し。フェイントをかけると相手と体が重なってしまう(バグ?)。動くと元に戻る。
投げ抜け
不可。
デスプレス
特徴
相手の正面からのしかかりそのまま地面に押し潰す。
投げ抜け
やや余裕無し。簡単。
投げ抜け後:しきり直し
大外刈り
特徴
相手の上体をつかんだまま相手の片足を刈るように払い叩きつける。
投げ抜け
投げ抜け後:左つかみ
×つかんだ瞬間に無理やり正面を向かせる(正面つかみに移行)(仮)
特徴
自分を中心として、相手の位置を90度程度、強引に移動させる。その後は正面つかみ状態。
投げ抜け
不可。
のどわ落とし
特徴

投げ抜け
投げ抜け後:しきり直し


▼空中コンボ
vsエポン調べ
・←中、←中、→上J上中中 6hit 123
・←中、←中、上、→→中
・←中、←中、上、←←中、→下中 vsフェイ
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・←中、←中、上、→→、上、→→、上、→上上 7hit 95 →→(前ダッシュ)を上でキャンセル
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▼立ち回り



▼vs
中段下段を見切るのはなかなか難しいかもしれないので、技をガードした時の反撃をキッチリとやっていきたい。ディレイには注意する。出来るならガンガン押して相手に攻撃の暇を与えないようにするのも良いかも。