キャラクター別攻略の見方
まずはじめに。
対人戦をやった事が無く、CPU戦ばかりシコシコやっている私が自分で調べて(と言っても、本や人から得た知識も含めてですが)書いたものなので、内容がどこまで正しいか、また対人戦でどこまで有効であるかは分かりません(ダメですね)。
各キャラクターの使用頻度の高い技は全て載せているつもりですが、それ以外の技については載せていないものもあり、不完全技表みたいになってます。最終的にはほとんどの技を使う方が面白いと思うのですが……。完全技表を載せるかどうかは未定。技名やフレーム、ダメージ、属性などの表記をどうするか…(細かい属性まで調べていくとホントに大変)。
相手がどう動くか、どこで割り込んでくるかといった事はあまりとりあげてないです。まず自分のキャラをどう動かすかという事をキャラクター別にまとめた初級者〜中級者(私含む)向けの内容です。
表記説明
・Jはジャストフレーム入力を表し、タイミング良くボタンを押すことで出る技。
・『>』は私が勝手に使っている表記で、前のコマンドに続けて後ろのコマンドを素早く入力する事で前のコマンドで出る技αが別の技βに変化するものを表す。α、βと連携技のように続けて出るのではなく、βという一つの技に変化する。
・『〜』は連携の始動技を表す。
・『…A・…』は無限に続く系統の技を表す。…A・B、…ならA・B・A・B・A、…の繰り返し。
・ボタンを連続で入力する事で技を次々繰り出すものを、ただの連携と区別する為に、「コンビネーション」と表現している。
・フローの中でコマンドの下に『( )』で表記されたコマンドはニュートラル時から直に出す時のコマンドを表す。
・フロー中、主な技に
この色
で技名称も表記した。
・フローの中の表記で『・』も矢印による導線も同じ意味(続けてボタンを押す)だが分岐があるところは導線にしている。
・ブラウザウィンドウの横幅が狭いとフローが崩れるかも知れません。
各キャラ攻略
■キャラ名
▼紹介
▼使える技
上段始動系
中段始動系
下段始動系
その他(特殊技)
後ろ向き(から出せる技)
走り(から出せる技)
例)
ラビットタックル
…技名。ただし、正確な技名でない場合は後ろに「C」(コンビネーションの意)とついています。
←←中
…コマンド。
50
…ダメージ。
○
…ダウンの有(○)無(×)。相手を浮かせるものには(浮)、相手を吹っ飛ばすものには(吹)、相手を地面に叩きつけるものには(叩)。
タックル。【クロウチタックル】/←←下(下段)とモーションが似ている。
…説明
●この後、J下で【ラビットスタンプ】にシフト。
…シフト
ドロップキック
〜>中
…コンビネーションの派生技の場合、始動技を「〜」で表してあります。この例の場合は、〜は←←中を表しています。
40
○
ドロップキック。技後にウダンはダウン状態になる。
●この後、中で【リバースソルト】にシフト。
コンビネーションの派生(後に続く技)はインデントをあけて表記してあります。
あるコンビネーションを途中で止めたものは、例え技名がついていても載せていません。例えば「上・上・中・下」というコンビネーションが存在する場合、「上・上」や「上・上・中」は載せていないです。コンビネーションの終端、もしくは他の技へシフトする部分までを記載しています。
▼空中コンボ
空中コンボ例。
▼立ち回り
具体的な戦法など。
▼vs
そのキャラクターを相手にする時の注意・対策、相手の弱点など。
まず、一つ一つの技を役に立つものから覚え、次に大ダメージを確実に与えられる空中コンボを覚え、そして実際のゲームでの基本的な立ち回りが出来るように書いています。でも、まぁ好きなように読んで下さい。立ち回りや空中コンボを先に覚えて、後から一つ一つの技を覚えていっても良いでしょう。