−スキルを考えよう!−



【戦闘スキル】


☆怒り☆
兵種スキル無し
所持ユニットティルテュ・アーサー・ティニー・リンダ・ドライ・ゼクス・ユリウス
アー「まず戦闘スキルから始めようか。最初は怒り」
アレ「女性の怒りはおそろしいからな〜。この間あった女性なんか・・・」
ノイ「真面目にやれよ、アレク!・・・えっと、このスキルを持つ人はHPが半減すると
   攻撃が必ず必殺の一撃になります」
アー「闘技場なんかでは、かなり重宝するスキルだな。味方では魔法系しか持っていないスキル
   だから、攻撃を2〜3回当ててやれば相手を倒せるわけだ」
アレ「フリージの女はヒス持ちが多・・むぐっ(モゴモゴ)」
ノイ「アレク!・・・ったく。敵がこのスキルを持っている場合、見切りを持ったユニットで
   攻撃した方がいいでしょう。他のユニットでは危険です」
アレ(むー!むーむー!)

☆祈り☆
兵種スキル無し
所持ユニットフィン・シルヴィア・リーン・コープル・デイジー・フィーア
アー「次は、祈りだな」
ノイ「このスキルを持った人は、HPが少なくなると、そのターンの間だけ回避率が上がります」
アレ「具体的には残りHPが11をきったとき、回避率が(11−残りHP)*10%上がるんだ」
アー「このスキルも闘技場では大いに役に立ってくれる。相手の攻撃が祈りモードに入ったとたん
   当たらなくなるからな。確実に勝てる」
ノイ「注意しなければいけないのは、効果は1ターンしか持たないこと。あまり過信しては
   いけませんよ」

☆大盾☆
兵種スキルジェネラル・バロン・エンペラー
所持ユニット無し
アー「こいつは俺も得意なやつだな。大盾だ」
ノイ「このスキルは、発生するとどんな攻撃でも無効化できる、というスキルです」
アレ「発生確率はLV%だけど、あまりあてにはしない方がいいぞ」
アー「ただ、闘技場でこのスキルを持ってる奴らは理不尽なくらい出してくる。絶対なんか
   イカサマやってるとしか思えんよ、実際」
アレ「闘技場では出ないことを祈るしかないって」

☆追撃☆
兵種スキルソードファイター・ソードマスター・フォーレスト・ボウファイター・スナイパー・ドラゴンマスター・マスターナイト・シーフファイター・ダークビショップ
所持ユニットシグルド・アレク・アゼル・フィン・ミデェール・ベオウルフ・フュリー・セリス・オイフェ・フィー・アレス・セティ・ディムナ・ホーク・ムーサー・リデール・ヒルダ・ロベルト・メング・ブレグ・メイベル・アインス・ドライ・ゼクス・ズィーベン・アハト・エルフ・ユリウス
アー「はぁ・・・俺もアレクみたいに追撃を持っていれば・・・」
アレ「お前の問題は顔だっての!んで、追撃だけど上を見てもわかるとおり、結構な奴が
   持ってるスキルだ」
ノイ「追撃を持っていると、攻撃速度が相手より勝っていれば再攻撃ができます。スキルを
   活かしたいなら、軽めの武器を持たせるようにしましょう」
アレ「このスキルを持ってる奴と戦うときは、相手よりも素早い奴で攻撃すること。そうしないと
   再攻撃で大ダメージを食らってしまうからな」
アー「はぁ・・・俺も(以下略)」

☆突撃☆
兵種スキル無し
所持ユニットノイッシュ・ミデェール・ジャムカ・ベオウルフ・ヨハルヴァ・アサエロ・ロベルト・ブリアン・スコピオ・ツヴァイ・アハト・ユリウス
アー「次は突撃だな」
アレ「このスキルが発生すると、通常の戦闘が終わっても戦闘が継続されるんだ」
ノイ「発生条件は、相手より攻速が勝っていれば発生します。発生確率はまだはっきりとは
   わかっていませんが、相手との攻速の差が確率だ、と言う報告や残りHPが多いほうが
   発生しやすい、と言う報告もあります。また、相手より素早いのに相手に突撃された、
   と言う例もあり、現在調査中です」
アー「弓兵はこのスキルを活かして戦えればかなり強いぞ。相手の攻撃を受けずに何回でも攻撃
   できるからな」
アレ「ノイッシュなんかは自分のHPが危険なときばっか突撃するから危なっかしくって見て
   らんないぜ、実際」
ノイ「・・・・・・・・」

☆必殺☆
兵種スキル無し
所持ユニットノイッシュ・エスリン・レヴィン・オイフェ・リーフ・アルテナ・トリスタン・リデール・ボイス・メング・ブレグ・メイベル・ツヴァイ・フュンフ・ズィーベン・ノイン・エルフ・ツヴェルフ
アー「次は必殺だな」
ノイ「必殺を持っているユニットは、技%の確率で必殺の一撃を出すことが出来ます」
アレ「必殺の一撃がでると、攻撃力が一時的に2倍になり、相手に大ダメージを与えられる」
アー「各ユニットの必殺モーションは見ていてとても楽しいぞ。一度見てみるといい」
アレ「必殺持ちのユニットに対しては、見切り持ちのユニット以外は近づかない方が
  いいと思う。大ダメージをくらっちまうからな』

☆待ち伏せ☆
兵種スキル無し
所持ユニットアーダン・レックス・ヨハン・アレス・ハンニバル・イシュタル・トラバント(第九章のみ)
アー「実は結構な人が持っているスキル、待ち伏せ」
ノイ「待ち伏せはHPが半減すると、相手から攻撃されたときにこちらから先制攻撃が出来ます」
アレ「怒りや必殺と組み合わせると、相手のターンを利用して敵を全滅させることも可能だ」
アー「欠点としては、俺のような相手を一撃で倒せないようなユニットにはあまり意味がない
   ということかな?」
ノイ「敵が待ち伏せを持っていても、あまり意識する必要性はありません。ただ、確実に一撃
   もらうことを覚悟しましょう」

☆見切り☆
兵種スキル無し
所持ユニットアレク・アイラ・ディアドラ・セリス・ラクチェ・スカサハ・ユリア・アレス・アルヴィス・トラバント・アリオーン・メング・ブレグ・メイベル・ユリウス(終章のみ)
アレ「ふっ・・・見切った・・・」
ノイ「何か言ってますけど、気にしないで下さいね。というわけで見切りです」
アー「見切りを持っていると、相手の必殺・特殊剣を無効化することが出来る。つまり
   特効のある武器や怒りをおそれる必要がなくなるんだ」
ノイ「逆に、敵が見切りを持っている場合はちょっとやっかいでして、弱点をつくことが
   できず、一撃で倒すことが困難になります」
アー「こういう相手は自軍でも強いユニットで波状攻撃を掛けて倒すしかないな」
アレ「ふっ・・・」
アー「じゃ、次いこうか」
アレ「ふっ・・・(泣)」

☆連続☆
兵種スキルフォレストナイト・ソードマスター・ファルコンナイト・セイジ・マージファイター
所持ユニットキュアン・ジャムカ・レヴィン・シルヴィア・ユリア・リーフ・アレス・リーン・コープル・ハンニバル・アルテナ・アミッド・フェミナ・アリオーン・マンフロイ・アインス・フュンフ
アー「戦闘スキルの最後は連続だ」
ノイ「このスキルをもっていると、一回の攻撃で二回攻撃が出来ます。ただ、勇者系の武器を
   持っているといっさい発動しなくなります」
アレ「発生確率は素早さ+20%。だからバルムンクやフォルセティなんかを持つとすごい確率で
   連続攻撃する」
アー「このスキルも結構な人が持っている。相手が連続持っているときは、連続を食らった時
   も考慮して余裕のあるユニットで攻撃しよう」

【一般スキル】

☆エリート☆
兵種スキル無し
所持ユニットレックス・リンダ・シャルロー
アー「次からは一般スキル。最初はエリートだ」
アレ「エリートをもっていると、もらえる経験値が二倍になる。だから当然成長がはやい」
ノイ「注意しなければいけないのは、エリートを持っている人にばかり経験値を与えないこと。
   LVが上がればエリートといえどもらえる経験値が減りますし、強いから敵を必要以上に
   倒して、成長していないユニットの分の経験値まで持っていってしまいますから」

☆踊る☆
兵種スキルダンサー
所持ユニット無し
アー「踊るについてだが・・・」
アレ「んー、シルヴィアちゃんサイコー!」
ノイ「真面目にやれって!えーと、このスキルはダンサーの兵種スキルで、『踊る』が使えるよう
   になります」
アー「ダンサーに隣接したユニットが再行動できるようになるこの『踊る』はうまく活用すれば
   かなり楽になるぞ」
アレ「踊り子さんには手をふれないように!」
ノイ「アレク〜!」

☆カリスマ☆
兵種スキルクイーン・エンペラー
所持ユニットラケシス・デルムッド・ナンナ・レイリア・マンフロイ
アー「何か不思議なものを感じさせる人の持つ、カリスマ」
ノイ「このスキルを持つ者の周囲三マスに10%の支援効果を及ぼします」
アレ「支援効果は重複するから、カリスマ+指揮官+恋人で支援してやるといいぞ」
アー「敵はボスクラスのユニットが持っているために先に倒すのは困難だが、出来るなら先に
   倒してしまおう。そうしないとかなりやっかいだからな」

☆盗む☆
兵種スキルシーフ・シーフファイター
所持ユニット無し
アー「シーフの兵種スキル、盗む」
ノイ「このスキルがあれば、攻撃が命中したときに相手の所持金を全て盗むことが出来ます」
アレ「シーフは打たれ弱いから、魔法剣を持たせて間接攻撃で盗ませてやろう」
アー「敵にシーフ・シーフファイターがいるときは間接攻撃し、所持金を盗まれない
   ようにしたほうがいいだろう」
アレ「しかし、どういう原理で間接攻撃で盗んでるんだ?」

☆値切り☆
兵種スキル無し
所持ユニットデュー
アー「デューしか持っていないんだよな。値切り」
ノイ「値切りをもっていれば、店での買い物が半額で行えます」
アレ「デューに値切りのコツ、教えてもらおうかな・・・」

☆ライブ☆
兵種スキル無し
所持ユニットフィーア・ノイン・ツェーン
アー「一般スキルの最後はライブ」
ノイ「このスキルだけは敵しか持っていません。自軍ターン開始時に、HPが5〜10回復します」
アレ「ライブの腕輪、サークレット、イチイバルなんかでも同じ効果がある。ライブの腕輪は
   単独行動の多い飛行ユニットに持たせるといいぞ」

【特殊剣スキル】

☆流星剣☆
兵種スキル無し
所持ユニットアイラ・ラクチェ・スカサハ・シャナン
アー「最後に特殊剣スキル。特殊剣スキルはすべて技%で発動し、見切りを持つユニットには
   発動しない。まず最初は流星剣」
ノイ「イザーク伝統の剣技で、5回連続で相手に斬りつけることができるおそるべきスキルです」
アレ「食らったらまず立っている敵はいないだろうな」

☆月光剣☆
兵種スキル無し
所持ユニットホリン
アー「次は月光剣。無敗の剣闘士ホリンの技だ」
ノイ「相手の守備力を無効にしてしまいます。発動すれば大盾以外では防ぐことは出来ません」
アレ「攻撃力40以上で必殺月光剣が出ると、どんな相手も倒すことが出来る。まさに一撃必殺だ」

☆太陽剣☆
兵種スキル無し
所持ユニットデュー・ボイス
アー「最後に太陽剣だ」
ノイ「相手に与えたダメージの分だけHPを回復することが出来ます。発動すれば大盾以外では
   防ぐことは出来ません」
アレ「この特殊剣スキルだけは敵ユニットボイスもつかってくる。無理せず間接攻撃でしとめた
   ほうがいいだろうな」

研究室へ
学園トップページへ
トップページへ