2,特徴
★HPは最低クラス
★装甲はデヴュ〜時はヘタなスーパー系以上でしたが、現在は最低クラス
★運動性は文句無しのトップクラス
★機体サイズも最小クラス(除生身ユニット)
★攻撃力は中の上辺りか・・・
★防御力は分身、オーラバリア、高い回避率(パイロットによる)と高め
★武装は近距離メインだが中距離も多少はこなす
★燃費は悪くないが弾数系は不足気味
★移動力も高い方かと・・・
★最近はトッド用もあったり・・・
ってとこかな・・・
3,歴史
| 出演作品 | 出演状況 (総数) | 設定の変革 |
| EX | 初(1) | デヴュ〜 |
| 第4次(S) | 2(2) | オーラバリアが3001以上の攻撃力 を持つビーム系武器で破られる様に |
| F&F完 | 復(3) | |
| COMPACT | 2(4) | |
| LB&64 | 3(5) | |
| COMPACT2 | 4(6) | |
| α(forDC) | 5(7) | |
| IMPACT | 復(8) | |
| COMPACT3 | ? | |
| D | ? |
4,総評
ダンバインの特徴からも解る通り、典型的な避けて当てるタイプで、
オーラバトラー(以下AB)は総じてこのタイプ・・・
敵陣に突っ込み、高い回避率で攻撃をかわしまくり反撃で削る・・・
そして敵の足止め・・・所謂囮としての運用が最も適している
機体と言えるでしょう・・・ただし、中距離以上から
攻撃してくる敵に対しては弾数系の武器しか無く、
弾切れには注意したいところ・・・もって1〜2ターンかな
ダンバイン同様接近戦主体の機体ならば、その辺の心配は無いが、
これは相性もあるからねぇ〜、同じABとかならいいんだけどね。
しかし、やはり後継機のビルバインより見劣りするのは
いたしかたないところか・・・
HPや装甲に不安があり、被弾すれば即撃墜と思っていいでしょう。
とは言え、ビーム系兵器にはオーラバリアがあるし、
実弾系にはパイロットによるけどオーラソードによる切り払い、
気力が上がれば分身と、防御面も充実してますが、
生命線は回避なので、改造もパーツもそこらを考慮して
選ぶとより安心して使い易くなるかと・・・